Difference between revisions of "Kerbol/fr"

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Toutes les orbites de sont Kerbol dans un référentiel inertiel. Dans la démo, s'approcher suffisamment de la compression temporelle maximale faisait apparaitre des déformations  qui résultent de l'attaque du [[Deep Space Kraken]].
 
Toutes les orbites de sont Kerbol dans un référentiel inertiel. Dans la démo, s'approcher suffisamment de la compression temporelle maximale faisait apparaitre des déformations  qui résultent de l'attaque du [[Deep Space Kraken]].

Revision as of 10:24, 27 May 2013

Kerbol/Data

Kerbol (également connu sous le nom Kerbin Prime, the Sun, et the Star) est l'étoile au centre du système Kerbol. Elle possède cinq planètes: Moho, Eve, Kerbin, Duna, et Jool.

Comparée à notre Soleil, Kerbol est 113 fois moins massive et possède un rayon 3 fois plus faible. Kerbol est probablement une étoile de Classe K en fonction de sa température, mais elle peut aussi être une étoile de classe M sur la base de son rayon, ou une étoile de classe G sur la base de sa luminosité. elle peut également être une grande naine blanche.

Une orbite au-dessus de la surface donne une période orbitale de 409,214 minutes et une vitesse de 66.945 km / s.

Cadres de références

Avance rapide Altitude minimum
Partout
5× 3 270 000 m
10× 3 270 000 m
50× 6 540 000 m
100× 13 080 000 m
1 000× 26 160 000 m
10 000× 52 320 000 m
100 000× 65 400 000 m

Toutes les orbites de sont Kerbol dans un référentiel inertiel. Dans la démo, s'approcher suffisamment de la compression temporelle maximale faisait apparaitre des déformations qui résultent de l'attaque du Deep Space Kraken.

Anecdotes

  • Entre les versions 0.7 et 0.10.1, Kerbol était un simple point de lumière dans la skybox.
  • Il est devenu possible d'atteindre Kerbol dans la 0.11.
  • Kerbol gagne de la gravité dans la 0.12.
  • Il est toujours sûr de descendre en dessous de la «surface» dans la 0.13.3, mais un vaisseau peut briser des gradients de gravité extrêmes et / ou vers l'extérieur à coup de larges fractions de c.
  • Depuis 0.14, les rencontres rapprochées se traduiront par une collision qui détruira le vaisseau et tueront tous les membres de l'équipage.
  • L'actuelle «surface» de Kerbol est invisible, et probablement un plateau sans particularité environ 4500-4700 km au-dessus du rayon nominal. Il n'existe aucun moyen connu pour atterrir dessus , comme de l'attaque du Kraken rend toutes les manœuvres difficiles et réduit la gravité du TWR de tous les moteurs en dessous de 1. On peut tenter de placer des pièces éditées sur la surface, mais ils rebondiront de façon erratique de quelques centaines à quelques milliers de m / s si elles n'explosent pas.
  • Alors que Kerbol peut être atteint de l'orbite de Kerbin au moyen d'une Orbite de transfert de Hohmann, il faudra un ΔV d'environ 8 km / s pour le faire. Le moyen le plus efficace pour atteindre Kerbol de l'orbite de Kerbin est d'utiliser un transfert bi-elliptique. Avec un apogée suffisamment lointaine, le ΔV requis pour atteidre Kerbol peut être réduit à moins de 4 km / s au détriment du temps de vol considérablement augmenté.
  • Le nom "Kerbol" a été créé par les membres du forum et n'apparaît jamais dans le jeu. Dans le jeu, l'étoile est appelée "le Sun".

Gallerie

Mises à jour

0.17
  • Modèle réellement ajoutée, nouveau sprite / effet d'arrondi, la taille a changé.
0.14
  • Ajout d'une surface solide (plateau invisible sans particularité ~ 4500-4700 km au-dessus rayon nominal)
0.12
  • Ajout d'une gravité, rayon nominal de 65,400 km.
0.11
  • Il est rendu possible d'atteindre Kerbol.
0.7.3
  • Publication initiale.