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Kerbol
Kerbol
La planète Kerbol vue depuis l'orbite.
Étoile
Caractéristiques physiques
Rayon équatorial 261 600 000 m
Périmètre équatorial 1 643 681 276 m
Superficie 8,5997404×1017 m2
Masse 1,7565459×1028 kg
Paramètre gravitationnel standard 1,1723328×1018 m3/s2
Densité 234,23818 kg/m3
Gravité de surface 17,1 m/s2 (1.747 g)
Vitesse de libération 94 672,01 m/s
Période de rotation sidérale 432 000,00 s
20 j 0 h 0 m 0 s
Vitesse de rotation sidérale 3 804,8 m/s
Orbite Synchrone 1 508 045,29 km
Sphère d'influence
Caractéristiques atmosphériques
Présence d'une atmosphère Oui
Pression atmosphérique 16,0000 kPa
0.157908 atm
Hauteur de l'atmosphère 600 000 m
1,6×10-7 atm
Températuremin 3741.80 °C 4014.95 K
Températuremax 9348.05 °C 9621.2 K
Présence d'oxygène Non
Multiplieur scientifique
Surface N/A
Éclaboussé N/A
Basse atmosphère 1
Haute atmosphère 1
Espace proche 11
Espace extra-atmosphérique 2
Récupération 4

Le Soleil, également connu sous le nom de Kerbol, est l'étoile au centre du système planétaire de KSP, communément appelé Système Kerbol. Depuis la version 0.18.2, 5 planètes : Moho, Eve, Kerbin, Duna et Jool ainsi que deux planètes naines : Dres et Eeloo, orbitent autour. Kerbol est extrêmement massique, possédant 99,97% de la masse du Système Kerbol. Ceci est très similaire au cas de notre Soleil qui représente 99,86% de la masse de notre système solaire.

"Kerbol" est un mot inventé par la communauté, probablement la contraction de "Kerbal" et "Sol" - le nom latin de notre Soleil. Avant la version 0.11, qui introduisit un objet au centre du système planétaire de KSP et une vue Carte Orbitale qui en mentionnait le nom, il s'agissait d'une source de lumière directionnelle située à l'infini. Les joueurs ont popularisé le nom "Kerbol" sur les forums KSP, et le terme "Système Kerbol" a été utilisé dans l'article de sortie officiel de la 1.2, la première édition des "Kerbal Chronicles", ainsi que dans le trailer officiel pour KSP Enhanced Edition. Il faut toutefois noter que l'étoile est dénommée "Le Soleil" en jeu, et "Sun" dans les fichiers du jeu. Le mot Kerbol existe uniquement sur ce wiki et dans les forums de la communauté.

Orbiter autour de Kerbol

Échapper à l'influence gravitationnelle de n'importe quelle planète placera le joueur en orbite autour de Kerbol. Ceci correspond à la situation scientifique "dans l'espace haut au dessus du Soleil", jusqu'à ce qu'une altitude inférieure à 1000 Mm soit atteinte. L'orbite basse peut être atteinte par simple transfert de Hohmann depuis l'orbite de Kerbin, pour un delta-v d'environ 8 km/s. La manière la plus efficace d'atteindre cette orbite, au prix d'une augmentation drastique du temps de trajet, est de réaliser un transfert bi-elliptique. Avec une apoapside suffisamment éloignée, il est possible de réaliser la manœuvre pour moins de 4 km/s de delta-v.

Avant, l'altitude minimale pour un vol prolongé était de 1340 m, mais le corps émet désormais des radiations et de la chaleur qui font surchauffer les vaisseaux avant qu'ils aient pu atteindre l'atmosphère. Le réchauffement des pièces dépend de la surface éclairée et de la chaleur de la pièce. L'utilisation de pièces avec une température maximum plus haute réduit les risques de surchauffe, faisant du bouclier thermique de 10m un bon choix pour protéger les pièces sensibles de la chaleur. D'où le défi de descendre le plus proche possible du Soleil en survivant.

La sphère d'influence de Kerbol est infinie, rendant impossible d'échapper à l'attraction gravitationnelle de l'étoile. Il est par conséquent impossible de réaliser un vol en absence de gravité. Avec un vaisseau suffisamment puissant, il est possible d'atteindre un point pour lequel le vaisseau sera marqué comme "échappant au Soleil". La trajectoire atteindra un point au-delà duquel le jeu ne l'affichera plus, et le vaisseau continuera alors un vol au-delà. Mais il n'échappera jamais à l'attraction du Soleil. Il est probable que cet état continue indéfiniment, le temps nécessaire pour le déterminer serait en effet de plusieurs années IRL, à l'accélération temporelle maximale.

Atterrissage

Il est impossible d'atterrir sur le Soleil, même avec le cheat "ignorer la température max.". Tous les objets sont détruits à une altitude de -250 m, et la fenêtre de dialogue affiche un "crash dans la surface du Soleil", ou un message similaire, plutôt qu'un atterrissage.

On pourrait essayer de placer des pièces éditées à la surface, mais celles-ci rebondissent à quelques centaines ou milliers de m/s si elles n'explosent pas avant.

Barrières d'accélération temporelle

Avance rapide Altitude minimum
Partout
5× 3 270 000 m
10× 3 270 000 m
50× 6 540 000 m
100× 13 080 000 m
1 000× 26 160 000 m
10 000× 52 320 000 m
100 000× 65 400 000 m

La sphère d'influence de Kerbol est infinie, il est impossible d'échapper à l'attraction de l'étoile. Il est également impossible de se poser dessus, car la moindre collision détruit instantanément n'importe quel objet solide (même avec le menu de débogage réglé sur "No Crash Damage"). Avant la version 0.11, Kerbol était impossible à atteindre, et était juste un point lumineux dans le ciel. L'étoile possède une gravité depuis la version 0.12, et une surface solide depuis la version 0.14. Avant cette version, il était possible de passer au travers du Soleil, mais la forte gravité provoquait systématiquement le bug du Kraken.

Anecdotes

  • Le nom "Kerbol" a été créé par les fans et n'apparaît jamais dans le jeu, où l'étoile est juste appelée "le Soleil".

Galerie

Mises à jour

0.17
  • Modèle réellement ajouté, nouveau sprite / effet d'arrondi, la taille a changé.
0.14
  • Ajout d'une surface solide (plateau invisible sans particularité ~ 4500–4700 km au-dessus du rayon normal)
0.12
  • Ajout d'une gravité, rayon normal de 65,400 km.
0.11
  • Il est devenu possible d'atteindre Kerbol.
0.7.3
  • Ajout initial.