Difference between revisions of "Kerbol/ko"

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* 0.14 이후, 접촉시 우주선을 파괴하고 모든 승무원을 죽이는 충돌이 발생한다.   
 
* 0.14 이후, 접촉시 우주선을 파괴하고 모든 승무원을 죽이는 충돌이 발생한다.   
 
* 현재 Kerbol의 "표면"은 보이지 않으며, 또한 가상적인 작은 지름밖으로 4500~4700km의 고원으로 이루어져있다. [[Kraken]]이 조종을 어렵게 하며, 중력이 모든 엔진의 TWR을 1아래로 만들어버려 그곳에 착륙할 수 있는 방법은 알려진것이 없다. 편집된 파츠를 이용하면 착륙을 시도할 수 는 있으나, 착륙중 터지지 않으면 수백~수천 m/s로 튕겨나가버린다.
 
* 현재 Kerbol의 "표면"은 보이지 않으며, 또한 가상적인 작은 지름밖으로 4500~4700km의 고원으로 이루어져있다. [[Kraken]]이 조종을 어렵게 하며, 중력이 모든 엔진의 TWR을 1아래로 만들어버려 그곳에 착륙할 수 있는 방법은 알려진것이 없다. 편집된 파츠를 이용하면 착륙을 시도할 수 는 있으나, 착륙중 터지지 않으면 수백~수천 m/s로 튕겨나가버린다.
* While Kerbol can be reached from [[Kerbin|Kerbin's]] orbit by using a [[Mun Landing#Step 2 - To The Mun|Hohmann transfer orbit]], a spacecraft doing so will require a ΔV of about 8 km/s to do so. The most efficient way to reach Kerbol from [[Kerbin|Kerbin's]] orbit is to use a [[Tutorial:_Advanced_Orbiting#Bi-Elliptical_Transfer|bi-elliptic transfer]]. With a sufficiently-distant apoapsis, the required ΔV to sundive can be reduced to under 4 km/s, at the expense of drastically-increased flight time.
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* Kerbol은 [[Kerbin|Kerbin's]][[Mun Landing#Step 2 - To The Mun|Hohmann transfer orbit]]를 통해 도달할 수 있지만, 그렇게 하기 위해서는 약 8km/s의 ΔV가 필요하다. [[Kerbin|Kerbin's]]에서 Kerbol에 도달하는 가장 효율적인 방법은 [[Tutorial:_Advanced_Orbiting#Bi-Elliptical_Transfer|bi-elliptic transfer]]를 사용하는것이다. 충분히 먼 AP지점에서, 필요한 ΔV는 4km/s까지 줄어든다. 하지만 그만큼 비행소요시간이 매우 늘어난다.  
 
* "Kerbol"이라는 이름은 포럼회원에 의해 지어졌으며, 게임상에는 한번도 등장하지 않는다. 공식적으로, 간단히 "The star"가 "The Sun"으로 표기된다. 하지만, 선임개발자는 다른 행성이 생겨 구분할 필요가 생길경우 언젠가는 그것의 이름이 바뀔것이라고 언급하였다.
 
* "Kerbol"이라는 이름은 포럼회원에 의해 지어졌으며, 게임상에는 한번도 등장하지 않는다. 공식적으로, 간단히 "The star"가 "The Sun"으로 표기된다. 하지만, 선임개발자는 다른 행성이 생겨 구분할 필요가 생길경우 언젠가는 그것의 이름이 바뀔것이라고 언급하였다.
 
* Kerbol의 중력장은 무한하여 그것의 궤도를 벗어나거나, 무-중력 비행을 불가능하게 한다.
 
* Kerbol의 중력장은 무한하여 그것의 궤도를 벗어나거나, 무-중력 비행을 불가능하게 한다.

Revision as of 05:38, 8 June 2013

Kerbol/Data

Kerbol (공식적으로는 태양, 또는 ) Kerbol System (Translation needed) 의 중심에 있는 별입니다. 이 별을 중심으로 다섯 행성과 두 왜행성이 주변을 돌고 있습니다.

다섯 행성 : Moho, Eve, Kerbin, Duna, Jool

두 왜행성 : Eeloo, Dres.

현실의 태양에 비해 113배 작은 크기이며 3배 더 작은 반지름을 가지고 있습니다. Kerbol는 온도를 기준으로 K형 주계열성 항성이지만, 크기에 따라 적색 왜성 일수도 있고, 또는 밝기에 따라 G형 주계열성 일수도 있습니다.

표면 바로 위 궤도의 속도는 66.945km/s로 409.214분의 궤도 주기를 제공합니다.

Reference Frames

시간 배속 최저 고도
어디서든지
5× 3 270 000 미터
10× 3 270 000 미터
50× 6 540 000 미터
100× 13 080 000 미터
1 000× 26 160 000 미터
10 000× 52 320 000 미터
100 000× 65 400 000 미터


All Kerbol orbits are in an inertial reference frame. 구 데모버젼에서, 최대 타임워프를 할만큼 너무 가까이 가는것은 Deep Space Kraken 의 공격을 불러일으켰다.

상식

  • 버전 0.7에서 0.10.1때 까지는 스카이박스의 빛나는 점이었다.
  • 0.12에서 Kerbol은 중력을 얻었다.
  • 0.13.3까지는 여전히 착륙할 수는 있었지만, 엄청난 중력 기울기 때문에 우주선이 부서질 수 있었고, 많은 조각으로 나늬어 바깥쪽으로 날아가버렸다.
  • 0.14 이후, 접촉시 우주선을 파괴하고 모든 승무원을 죽이는 충돌이 발생한다.
  • 현재 Kerbol의 "표면"은 보이지 않으며, 또한 가상적인 작은 지름밖으로 4500~4700km의 고원으로 이루어져있다. Kraken이 조종을 어렵게 하며, 중력이 모든 엔진의 TWR을 1아래로 만들어버려 그곳에 착륙할 수 있는 방법은 알려진것이 없다. 편집된 파츠를 이용하면 착륙을 시도할 수 는 있으나, 착륙중 터지지 않으면 수백~수천 m/s로 튕겨나가버린다.
  • Kerbol은 Kerbin'sHohmann transfer orbit를 통해 도달할 수 있지만, 그렇게 하기 위해서는 약 8km/s의 ΔV가 필요하다. Kerbin's에서 Kerbol에 도달하는 가장 효율적인 방법은 bi-elliptic transfer를 사용하는것이다. 충분히 먼 AP지점에서, 필요한 ΔV는 4km/s까지 줄어든다. 하지만 그만큼 비행소요시간이 매우 늘어난다.
  • "Kerbol"이라는 이름은 포럼회원에 의해 지어졌으며, 게임상에는 한번도 등장하지 않는다. 공식적으로, 간단히 "The star"가 "The Sun"으로 표기된다. 하지만, 선임개발자는 다른 행성이 생겨 구분할 필요가 생길경우 언젠가는 그것의 이름이 바뀔것이라고 언급하였다.
  • Kerbol의 중력장은 무한하여 그것의 궤도를 벗어나거나, 무-중력 비행을 불가능하게 한다.
  • 태양을 돌때 고도 최원점이 특정지점에 도달하면, 항상 최원점 도달에 68년이 소요된다고 알려진다. 그 이유는 Kerbol의 우주 시간을 처리하는 방법이 232-1초로 제한되어 있기 때문이다.

Gallery

Changes

0.18.2
  • Art pass.
0.17
  • Actual model added, new sprite/flare effect, size changed.
0.14
  • Added solid surface (featureless invisible plateau ~4500-4700 km above nominal radius).
0.12
  • Added Gravity, nominal radius of 65,400 km.
0.11
  • Kerbol에 도달할수 있게됨.
0.7.3
  • 최초 릴리즈.