Kerbonaut/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Kerbonaut
Revision as of 07:28, 14 August 2014 by CrazyCo (talk | contribs) (Способности)
Jump to: navigation, search


Кербанавт в Кербальской Космической Программе - это то же самое, что и космонавт. Кербанавты - это Кербалы (англ. Kerbals), которые назначаются в качестве экипажа и управляют пилотируемыми космическими аппаратами, суборбитальными самолетами, роверами или любыми другими не автоматическими аппаратами, запускаемыми из Кербалского Космического Центра, а так же - исследуют космос. Они носят костюм и шлем для внутрикорабельной деятельности внутри аппарата, и скафандр и шлем для работы вне корабля снаружи. Внешнекорабельный скафандр включает в себя фонари на шлеме и Систему управления движением (RCS) - реактивный ранец.
Кербанавты - единственные контролируемые пользователем в игре существа. Каждая игра начинается с Настоящей тройкой. Новых кербанавтов можно нанимать в Центре Подготовки Кербанавтов, каждый из них имеет случайно сгенерированное имя; фамилия дается каждому кербанавту, и все известные кербалы всегда имеют фамилию "Керман"(англ. "Kerman"). У каждого кербонавта также существуют случайно сгенерированные атрибуты.

Атрибуты


У каждого Кербанавта существует два атрибута, указанные в единицах рядом с его именем в странице информации об аппарате и в Центре Подготовки Кербанавтов - смелость и глупость. Значения смелости и глупости указаны в Карта Орбиты (англ. Orbit Map). Эти значения указывают как кербанавт реагирует на различные летальные условия полета (разъединение разделителей, отделение ступеней и другие события). Эти реакции выведены на экран выражениями лица и жестами, обычно заметными на изображениях экипажа ао время полета и находятся в диапазоне от 'нейтрального' и 'счастливого' до 'безутешного ужаса'.
Иногда, у Кербонавтов есть третий атрибут: задира (англ. Bad Ass), который отменяет другие атрибуты. Например, у Джебадайа Кермана (англ. Jebediah Kerman) и нескольких других кербанавтов есть этот атрибут. Флаг "badS" инвертирует весь страх независимо от значений смелости и глупости приводя кербанавта в счастливое состояние, которое может потускнеть только в случае очевидно надвигающейся катастрофы.
Начиная с версия 0.23, эксперименты с кербанавтами-незадирами модифицированными в четыре возможные комбинации экстремальной смелости и глупости ([1, 1], [1, 0], [0, 0], [0, 1]) показали, что смелость не управляет поведением в состоянии испуга. Оба глупых кербанавта - были блаженно неосведомлены перед лицом опасности. Между тем, другие двое, неглупые, показали одинаковый страх перед ускорением в любой ракете, сконструированной в Космическом Центре. И показывали его одновременно, не смотря на то что имели противоположные значения смелости между собой. Последующие тесты с 0.75/0.25 комбинациями показали рост страха у более глупых испытуемых, показывая, что настоящий результат осведомленности - это страх.
В файле "persistent.sfs", содержащемся в каталоге игры, смелость - скалярная величина и ее значение содержится в ключе brave. А глупость - ключе dumb.
Существует ошибка относительно показания значения храбрости (но не глупости) в версии 0.23.5: значение храбрости на экране информации в Станции Слежения и в [[Orbital Map/ru|Орбитальной Карте| противоположны по значениям от выведенных на экран в Центре Подготовки Кербанавтов.

Способности


В режиме внекорабельной активности кебанавты могут чинить сломанные от превышения скорости колёса, разъединять вручную два скрепленных друг с другом стыковочных устройства, раскрывать солнечные панели.

Настоящая тройка


При начале каждой новой игры, режим ли это песочницы или режим карьеры,вы всегда начинаете игру тремя кербанавтами, которые уже находятся в списке доступного экипажа. В то время как все остальные кербанавты именуются в произвольном порядке автосгенерированными именами и параметрами, эта тройка - всегда неизменна. Три первых Кербонавта в игре - Джебадайа Керман (англ. Jebediah Kerman), Билл Керман (англ. Bill Kerman, и Боб Керман (англ. Bob Kerman. Дополнительных кербанавтов можно нанять в Центре Подготовки Кербанавтов, каждый из которых будет иметь случайное имя, храбрость и глупость. Фамилия любого кербанавта всегда - Керман.
Они - единственные “космические волки” во всей Космической Программе Кербала, выделяющиеся оранжевыми внутрикорабельными скафандрами и значками в интерфейсах набора экипажа; все остальное - визуально идентично всем остальным кербанавтам. На некоторых изображениях при загрузке игры у трех одетых в оранжевые скафандры кербанавтов (по-видимому это: Джеб, Билл и Боб) одеты шлемы с оранжевыми полосками, хотя никакой подобные шлемы не были замечены в игре – у внутрикорабельных шлемов - серые полосы, а у внешнекорабельных - красные.
Они - всегда в начале списка кербанавтов в каждой игре, а это означает - наибольшую вероятность оказаться на борту любого созданного летательного аппарата в отличии от любого другого случайного кербанавта. При этом Джеб бесспорно является наиболее вероятным пилотом для любого летательного аппарата в любое время, когда он доступен. Это и то, что они присутствуют в каждой игре игрока сделало их наиболее известными лицами Космической Программы Кербала.

Naming

The term kerbonaut seems to be an invention of KSP fans. The in-game building for hiring crew is named the Astronaut Complex after all. As the developers at Squad are the authors of the Kerbal universe, it makes sense to consider their terms official.

However, fans persist in “adding K to every word” as evidenced by mods like the Kerbonaut Creator, use in KSP fan fiction, forum posts requesting kerbonaut veteran suit colors, etc. If notoriety in another huge indie game is any barometer, there are about 12x more views of a Kerbonaut Minecraft skin than a Kerbal astronaut Minecraft skin on the same site.

In real-life, “astronaut” is not a universal term; it principally refers to NASA and sometimes European Space Agency explorers. The term “cosmonaut” (Russian: космонавт) has been used since Soviet times and could make a historical case for being the first choice. Eastern European and former Soviet bloc countries have invented terms based on the Russian, while other nations have used other terms based on ”astronaut”. In modern times, Chinese sources use either term depending on the audience they're speaking to, though ”hang tian yuan” represents their native term for space travellers other than China's. Meanwhile, western media invented the term ”taikonaut” for China's space travellers.

If there is a universal trend, it seems that terms for "people who go to space" get tied in with national identities. However, KSC and characters like Wernher von Kerman and Gene Kerman more closely resemble the US space program of the 1960s than any other space program. In the end, it's hard to say what should be said.

Смотрите также