Difference between revisions of "Launch Pad/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{:Launch pad/Box}} A '''Kilövőállás [Launch Pad]''' egy létesítmény Kerbál Űrközpontban, amely elsősorban a Vehicle Assembly Building/...")
 
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by Murph)
 
(10 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{:Launch pad/Box}}
+
{{:Launch Pad/Box}}
 
A '''Kilövőállás [Launch Pad]''' egy létesítmény [[Kerbal Space Center/hu|Kerbál Űrközpont]]ban, amely elsősorban a [[Vehicle Assembly Building/hu|Jármű Összeszerelő Épületben]] készült eszközök kilövésére szolgál.
 
A '''Kilövőállás [Launch Pad]''' egy létesítmény [[Kerbal Space Center/hu|Kerbál Űrközpont]]ban, amely elsősorban a [[Vehicle Assembly Building/hu|Jármű Összeszerelő Épületben]] készült eszközök kilövésére szolgál.
  
 
A kilövőállás rövid távolságra van a [[VAB/hu|Jármű Összeszerelő Épülettől]]. A nyugati oldalán egy rövid rámpa amely megengedi, hogy a kerekes járművek le tudjanak hajtani róla az indítás után. A többi oldalon felszerelés és lángterelők találhatóak, és a lejtők is sokkal meredekebbek és veszélyesebb lemenni rajtuk. Több különböző létesítmény található a közelében és egy széles sín amely az rámpa alapjaitól a [[VAB/hu|műhely]] fő ajtajáig tart.
 
A kilövőállás rövid távolságra van a [[VAB/hu|Jármű Összeszerelő Épülettől]]. A nyugati oldalán egy rövid rámpa amely megengedi, hogy a kerekes járművek le tudjanak hajtani róla az indítás után. A többi oldalon felszerelés és lángterelők találhatóak, és a lejtők is sokkal meredekebbek és veszélyesebb lemenni rajtuk. Több különböző létesítmény található a közelében és egy széles sín amely az rámpa alapjaitól a [[VAB/hu|műhely]] fő ajtajáig tart.
A kilövőálláson nincs kilövőtorony, helyette [[TT18-A Launch Stability Enhancer/hu|TT18-A Kilövési Stabilitás Növelőkkel]] lehetséges növelni a stabilitást és a támasztást.
+
A kilövőálláson nincs kilövőtorony, helyette [[TT18-A Launch Stability Enhancer/hu|TT18-A Kilövési Stabilitásnövelőkkel]] lehetséges növelni a stabilitást és a támasztást.  
  
[[Category:Space Center Buildings/hu]]
+
A [[career/hu|karrier]] játékmódban az indítóállás kiépítettségi színvonala meghatározza a róla [[launch/hu|indítható]] járművek méretét. Az alapszinten kiépített indítóállásról legfeljebb 20 m magas, 21,2 m széles, és 18 tonna tömegű [[craft/hu|eszközök]] indíthatóak. A második szintre továbbfejlesztett kilövőállás már 36 m hossz, 39,6 m szélesség és 140 tonna tömeg a határ. A teljesen kiépített kifutópálya már semmilyen akadályt nem gördít a megalomán rakétaépítők elé.
 +
 
 +
Ha a [[Game Difficulty/hu|beállításokban]] nincs letiltva, a rosszul sikerült indításokkor a kellően nagy lendülettel a kilövőállára zuhanórakéták lerombolhatják a kilövőállást. Ezt akár a nagyon nagy rakéták már a nyugalmi súlyukkal is képes megtenni, ami a kilövőállás lerombolása mellett a rakéta pusztulását is jelenti. Ha a kilövőállás elpusztult akkor a [[VAB/hu|nagycsarnokban]] készült járművek nem indíthatóak útjukra. A kilövő álláshoz tartozó segédlétesítmények, mint a hűtőtorony, víztorony vagy a [[Flagpole/hu|zászlópózna]] a kilövőállástól függetlenül is megsemmisülhetnek. Viszont bármelyik hiánya ugyanúgy gátolhatja a kilövést, mint ha a kilövőállás hiányozna.
 +
 
 +
==<span id="Game interface">Kezelői Felület </span> [Game interface] ==
 +
A kilövőállást kétféle módon lehet elérni. Az [[Kerbal Space Center/hu|Űrközpont]]-nézet és a [[VAB/hu|műhely]] belsejéből.
 +
 
 +
===<span id="From the Space Center">Az Űrközpontból</span>===
 +
 
 +
Ha egy jármű maradványai a kilövőálláson maradva gátolják, ahogy a korábbi el nem indított rakéták, egy figyelmeztető felirat ugrik fel: '''''LaunchPad not clear {{color|darkgreen|járműneve}} is already on the launchpad''' (a kilövőállás nem üres, {{color|darkgreen|járműneve}} már a kilövőálláson van)'', ahol a ''{{color|darkgreen|járműneve}}'' valamely [[Craft/hu|jármű]], amelyet betöltésre került de nem lett indítva.
 +
:A menün a következő választásokat kínálja:
 +
 
 +
* '''Go to {{color|darkgreen|járműneve}} on pad''' (Menj a {{color|darkgreen|járműnevé}}-hez a kilövőállásra) - A kilövőállásra megy az előzőleg otthagyott járműhöz.
 +
 
 +
* '''Clear the LaunchPad and proceed (recover {{color|darkgreen|járműneve}})''' - (Megtisztítja a kilövőállást és begyűjti a {{color|darkgreen|járműnevé}}-t - Tiszta kilövőállás, és megnyíló '''Launch new mission''' (Új küldetés indítása) menü.
 +
 
 +
* '''Abort the launch''' (Töröld az indítást) - Becsukja az ablakot és az űrállomás-nézeten marad.
 +
 
 +
Ha a kilövőállás üres, az "új küldetés" ablak nyílik ki. Ez a menü négy mezőre van osztva:
 +
 
 +
==== <span id="Launch new mission"> Launch new mission (Új küldetés indítása)</span> ====
 +
Az ablak listázza az elérhető hajókat.
 +
 
 +
==== <span id="Ship name and description">Hajó neve és leírása</span> ====
 +
Ez ablak a kiválasztott eszközt mutatja, a mentés során mellékelt rövid leírással együtt. Itt szintén meg lehet változtatnia a jelenlegi küldetés [[Flag (Image)/hu|zászlaját]].
 +
 
 +
==== <span id="Parts with crew capacity">Parts with crew capacity (Legénység tárolására képes alkatrészek)</span>  ====
 +
Ez a mező megjeleníti az összes alkatrészt amelynek ülése van, mint a parancsnoki kabin illetve a leszálló kabin, és a megfelelő alkatrészeket automatikusan feltölti legénységgel, míg a többit üresen hagyja. Az elérhető választási lehetőségek a következőek:
 +
 
 +
* '''Fill''' (Feltölt) - Feltölti az összes megmaradt ülést a rendelkezésre álló legénység mezőből. Ha több az ülés mint az elérhető személyzet, akkor a kimaradó ülések üresek maradnak.
 +
 
 +
* '''Clear''' (Töröl)  - Eltávolítja a teljes legénységet a hajóról, és visszahelyezi az elérhető legénység mezejébe.
 +
 
 +
* '''Reset''' (Újraindít) - Visszacsinál minden változtatást, és újranépesíti a kiindulási személyzet tárolókat.
 +
 
 +
==== <span id="Available crew">Available crew (Elérhető legénység)</span> ====
 +
A elérhető legénység mezőben egy egyszerű lista van a küldetéshez felhasználható legénységről, név szerint felsorolva, mutatva a képességeiket: Courage (bátorság) és Stupidity (butaság).
 +
:Az egyetlen elérhető menü:
 +
 
 +
* '''Go to Astronaut Complex''' (Menj a Űrhajós Kiképzőközpontba) - ez a felhasználót az [[Astronaut Complex/hu|Űrhajós Kiképzőközpont]] kezelőfelületére repíti. Az Űrhajós Kiképzőközpont menüjéből kilépve az új küldetés menübe tér vissza.
 +
 
 +
A felhasználó legénységet adhat a járművéhez az '''Available crew''' mezőből, egyszerűen a kiválasztandó asztronauta föl kell mozdítani az egérmutatót, és rá kell klikkelni a megjelenő zöld mezben lévő pipára. Az asztronauta erre átmegy a következő szabad ülésbe. A személyzet tagjainak másik ülésbe történő áthelyezése egy ráklikkeléssel és a másik szabad ülésre áthúzásával történhet. A hajóról való eltávolítás a kiválasztott egyedre való rámutatáskor megjelenő vörös mezőben lévő X-re kell ráklikkelni. Ezzel visszatér '''Available crew''' mezőre. Az üres ülésre való klikkeléskor nem történik semmi.
 +
 
 +
===<span id="From the VAB">Az Űrközpontból</span> From the VAB ===
 +
A műhely '''Launch''' (indítás) ikonjával történő indítása a kilövőállást automatikusan megtisztítja a korábbi indítás roncsaitól. Az eszköz amely éppen a műhelyben volt a kilövőállásra kerül, majd egy rövid szünet során a játék létrehozza a fizikáját, ki lehet lőni a járművet.
 +
 
 +
Ha egy jármű a kilövőálláson maradt, mert egy korábbi szakaszban nem lett elindítva, egy figyelmeztető felirat jelenik meg: '''LaunchPad not clear ''{{color|darkgreen|járműneve}}'' is already on the LaunchPad''' (A kilövőállás nem üres {{color|darkgreen|járműneve}} már a kilövőálláson található). Ahol a ''{{color|darkgreen|járműneve}}'' az a jármű lenne, amely korábban betöltődött, de nem lett elindítva.
 +
A menü a következő választásokat kínálja:
 +
 
 +
* '''Clear the LaunchPad and proceed (recover ''vehiclename'')''' (A kilövőállás megtisztítása és a {{color|darkgreen|járműneve}} begyűjtése) - Megtisztítja a kilövőállást és a műhelyben lévő eszközt a kilövőállásra helyezi.
 +
 
 +
* '''Abort the launch''' (Az indítás törlése)- Bezárja az ablakot és a műhely marad.
 +
 
 +
A legfőbb különbség, hogy a űrközpont nézettel ellentétben innen nem lehet elindítani egy olyan járművet amely már a kilövőálláson található.
 +
 
 +
Kezdőknek ajánlatos lehet a [[Getting Started/hu#A rakéta kilövése|Kezdjünk neki-ből A rakéta kilövése]] részt elolvasni (esetleg még a [[tutorials/hu|oktatás]] böngészése), hogy hogyan lehet indítani és repülés közben irányítani a járművet.
 +
 
 +
== Galéria ==
 +
<gallery>
 +
Command_Pod_Mk1-2_Interior_View.png | Egy [[Mk1-2 Command Pod/hu|Mk1-2 Parancsnoki Kabin]] belsejéből nézve a régi kilövőtornyot.
 +
Launchpad.png | A régi kilövőállás kilövőtoronnyal.
 +
Launchpad0.19.1.jpg|A kilövőtorony a 0.19 idejéből, egy rajtra kész rakétával.
 +
VABwLP.jpg|A kilövőállás háttérben a Jármű Összeszerelő Épület
 +
39B Launch Pad KSC.jpg|Ahogy a mi világunkban kinéz: A Kennedy Űrközpont kilövőállása.
 +
</gallery>
 +
 
 +
{{Kerbal Space Center}}

Latest revision as of 18:26, 17 March 2017

Launch Pad
KSC building
Launch Pad
 3. szint
 1. szint
 2. szint
 1. szint  2. szint
Elhelyezkedés TinyKerbin.png Kerbin
TinyKSC.png Kerbal Space Center
Koordináták
Térkép
0° 6′ 9″ D
74° 34′ 31″ Ny
Szintmagasság 68 m
Mivel a verzió 0.7.3

A Kilövőállás [Launch Pad] egy létesítmény Kerbál Űrközpontban, amely elsősorban a Jármű Összeszerelő Épületben készült eszközök kilövésére szolgál.

A kilövőállás rövid távolságra van a Jármű Összeszerelő Épülettől. A nyugati oldalán egy rövid rámpa amely megengedi, hogy a kerekes járművek le tudjanak hajtani róla az indítás után. A többi oldalon felszerelés és lángterelők találhatóak, és a lejtők is sokkal meredekebbek és veszélyesebb lemenni rajtuk. Több különböző létesítmény található a közelében és egy széles sín amely az rámpa alapjaitól a műhely fő ajtajáig tart. A kilövőálláson nincs kilövőtorony, helyette TT18-A Kilövési Stabilitásnövelőkkel lehetséges növelni a stabilitást és a támasztást.

A karrier játékmódban az indítóállás kiépítettségi színvonala meghatározza a róla indítható járművek méretét. Az alapszinten kiépített indítóállásról legfeljebb 20 m magas, 21,2 m széles, és 18 tonna tömegű eszközök indíthatóak. A második szintre továbbfejlesztett kilövőállás már 36 m hossz, 39,6 m szélesség és 140 tonna tömeg a határ. A teljesen kiépített kifutópálya már semmilyen akadályt nem gördít a megalomán rakétaépítők elé.

Ha a beállításokban nincs letiltva, a rosszul sikerült indításokkor a kellően nagy lendülettel a kilövőállára zuhanórakéták lerombolhatják a kilövőállást. Ezt akár a nagyon nagy rakéták már a nyugalmi súlyukkal is képes megtenni, ami a kilövőállás lerombolása mellett a rakéta pusztulását is jelenti. Ha a kilövőállás elpusztult akkor a nagycsarnokban készült járművek nem indíthatóak útjukra. A kilövő álláshoz tartozó segédlétesítmények, mint a hűtőtorony, víztorony vagy a zászlópózna a kilövőállástól függetlenül is megsemmisülhetnek. Viszont bármelyik hiánya ugyanúgy gátolhatja a kilövést, mint ha a kilövőállás hiányozna.

Kezelői Felület [Game interface]

A kilövőállást kétféle módon lehet elérni. Az Űrközpont-nézet és a műhely belsejéből.

Az Űrközpontból

Ha egy jármű maradványai a kilövőálláson maradva gátolják, ahogy a korábbi el nem indított rakéták, egy figyelmeztető felirat ugrik fel: LaunchPad not clear járműneve is already on the launchpad (a kilövőállás nem üres, járműneve már a kilövőálláson van), ahol a járműneve valamely jármű, amelyet betöltésre került de nem lett indítva.

A menün a következő választásokat kínálja:
  • Go to járműneve on pad (Menj a járműnevé-hez a kilövőállásra) - A kilövőállásra megy az előzőleg otthagyott járműhöz.
  • Clear the LaunchPad and proceed (recover járműneve) - (Megtisztítja a kilövőállást és begyűjti a járműnevé-t - Tiszta kilövőállás, és megnyíló Launch new mission (Új küldetés indítása) menü.
  • Abort the launch (Töröld az indítást) - Becsukja az ablakot és az űrállomás-nézeten marad.

Ha a kilövőállás üres, az "új küldetés" ablak nyílik ki. Ez a menü négy mezőre van osztva:

Launch new mission (Új küldetés indítása)

Az ablak listázza az elérhető hajókat.

Hajó neve és leírása

Ez ablak a kiválasztott eszközt mutatja, a mentés során mellékelt rövid leírással együtt. Itt szintén meg lehet változtatnia a jelenlegi küldetés zászlaját.

Parts with crew capacity (Legénység tárolására képes alkatrészek)

Ez a mező megjeleníti az összes alkatrészt amelynek ülése van, mint a parancsnoki kabin illetve a leszálló kabin, és a megfelelő alkatrészeket automatikusan feltölti legénységgel, míg a többit üresen hagyja. Az elérhető választási lehetőségek a következőek:

  • Fill (Feltölt) - Feltölti az összes megmaradt ülést a rendelkezésre álló legénység mezőből. Ha több az ülés mint az elérhető személyzet, akkor a kimaradó ülések üresek maradnak.
  • Clear (Töröl) - Eltávolítja a teljes legénységet a hajóról, és visszahelyezi az elérhető legénység mezejébe.
  • Reset (Újraindít) - Visszacsinál minden változtatást, és újranépesíti a kiindulási személyzet tárolókat.

Available crew (Elérhető legénység)

A elérhető legénység mezőben egy egyszerű lista van a küldetéshez felhasználható legénységről, név szerint felsorolva, mutatva a képességeiket: Courage (bátorság) és Stupidity (butaság).

Az egyetlen elérhető menü:
  • Go to Astronaut Complex (Menj a Űrhajós Kiképzőközpontba) - ez a felhasználót az Űrhajós Kiképzőközpont kezelőfelületére repíti. Az Űrhajós Kiképzőközpont menüjéből kilépve az új küldetés menübe tér vissza.

A felhasználó legénységet adhat a járművéhez az Available crew mezőből, egyszerűen a kiválasztandó asztronauta föl kell mozdítani az egérmutatót, és rá kell klikkelni a megjelenő zöld mezben lévő pipára. Az asztronauta erre átmegy a következő szabad ülésbe. A személyzet tagjainak másik ülésbe történő áthelyezése egy ráklikkeléssel és a másik szabad ülésre áthúzásával történhet. A hajóról való eltávolítás a kiválasztott egyedre való rámutatáskor megjelenő vörös mezőben lévő X-re kell ráklikkelni. Ezzel visszatér Available crew mezőre. Az üres ülésre való klikkeléskor nem történik semmi.

Az Űrközpontból From the VAB

A műhely Launch (indítás) ikonjával történő indítása a kilövőállást automatikusan megtisztítja a korábbi indítás roncsaitól. Az eszköz amely éppen a műhelyben volt a kilövőállásra kerül, majd egy rövid szünet során a játék létrehozza a fizikáját, ki lehet lőni a járművet.

Ha egy jármű a kilövőálláson maradt, mert egy korábbi szakaszban nem lett elindítva, egy figyelmeztető felirat jelenik meg: LaunchPad not clear járműneve is already on the LaunchPad (A kilövőállás nem üres járműneve már a kilövőálláson található). Ahol a járműneve az a jármű lenne, amely korábban betöltődött, de nem lett elindítva. A menü a következő választásokat kínálja:

  • Clear the LaunchPad and proceed (recover vehiclename) (A kilövőállás megtisztítása és a járműneve begyűjtése) - Megtisztítja a kilövőállást és a műhelyben lévő eszközt a kilövőállásra helyezi.
  • Abort the launch (Az indítás törlése)- Bezárja az ablakot és a műhely marad.

A legfőbb különbség, hogy a űrközpont nézettel ellentétben innen nem lehet elindítani egy olyan járművet amely már a kilövőálláson található.

Kezdőknek ajánlatos lehet a Kezdjünk neki-ből A rakéta kilövése részt elolvasni (esetleg még a oktatás böngészése), hogy hogyan lehet indítani és repülés közben irányítani a járművet.

Galéria