Difference between revisions of "Light/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Интенсивность)
(Интенсивность)
Line 23: Line 23:
  
 
== Интенсивность ==
 
== Интенсивность ==
Интенсивность света варьируется в зависимости от расстояния. В реальном мире это следует из [[w:Inverse-square law|inverse-square law]], приводящего к четырехкратному увеличению интенсивности на половинном расстоянии. Но в [[Kerbal Space Program/ru|Космической Программе Кербала]] интенсивность соответствует кривой сплайна из 3 прямоугольных кусков, определяемых 4 точками:
+
Интенсивность света варьируется в зависимости от расстояния. В реальном мире это следует из [[w:ru:закон обратных квадратов|закона обратных квадратов]], приводящму к четырехкратному увеличению интенсивности на половинном расстоянии. Но в [[Kerbal Space Program/ru|Космической Программе Кербала]] интенсивность соответствует кривой сплайна из 3 прямоугольных кусков, определяемых 4 точками:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"

Revision as of 19:34, 29 August 2014

Эта статья о свете в целом. Для подробной информации об электрическом освещении, смотрите electric light/ru.
Единственный естественный источник освещения: Кербол

Освещение (англ. "Light") делает небесные тела и детали видимыми человеческому глазу и, таким образом, игроку. Существуют два источника освещения:

  • Естественный;
  • Искусственный.

В настоящее время существует только один естественный источник света, которым является Кербол, центральная звезда Системы Кербола. Он приводит в действие солнечные панели, которые вырабатывают электрический заряд. Также существует возможность добавлять искусственные источники освещения, такие как электрическое освещение для обеспечения видимости деталей, находящихся в тени. Все небесные тела, за исключением Кербола, бросают тень позади себя, которая воспринимается как ночь при нахождении на его поверхности.

Затмения

Кербин затмевает Кербол.
Солнечная батарея, не работающая в частичной тени Муна.
Тот же самый вид вскоре после затмения.

Затмение происходит, когда небесное тело проходит перед Керболом, блокируя его полностью или частично. С 0.24.2[outdated] не темнеет, если Кербол заблокирован телом, которое не является источником сферы влияния, в которой находится аппарат. Для определения, насколько полно небесное тело затмевает Кербол, необходимо рассчитать угловой или видимый размер (δ) Кербола и затмевающего небесного тела. Для вычисления углового размера тела должны быть известны расстояние до наблюдателя (d) и радиус (r). Видимый размер представляет собой угол, на который должен повернуть свой взгляд наблюдатель, чтобы посмотреть с одного края объекта на другой. Формула для вычисления его для сферы:

Тело может полностью затмить Кербол, только если оно, по крайней мере, достаточно близко к наблюдателю, чтобы казаться столь же большим как Кербол. С поверхности Кербина угловой размер Муна составляет 1.91°, а Кербола - около 2.20°, так что Мун вполне может полностью затмить Кербол.

В отличие от Муна, который не наклонен к своей орбите, любая другая луна, которая наклонена к своей орбите, может создать или получить затмение только в течение определенных промежутков на орбите родительской планеты, которая вращается вокруг Кербола. Наклоненная луна затмит Кербол относительно своего родительского небесного тела, только когда восходящий и нисходящий узлы плоскости орбиты планеты будут расположены на одной линии с любой частью солнца.

Синодический период - это отрезок времени, который требуется луне для достижения того же самого положения в небе планеты относительно солнца этого небесного тела. Например, время между двумя полными лунами или двумя новолуниями и есть синодический период. В случае Кербина и Муна, с его нулевым наклонением, время между двумя полными затмениями или двумя Мунными затмениями - синодический период. Если орбита луны наклонена, то не каждый оборот создает в результате затмение, поэтому время между затмениями - точно кратно синодическому периоду.

Частичные и полные затмения скрывают эффект затмения, показанный слева.[определите, когда оно частичное] Пока эффект не исчезает и, луна или планета, находится перед Керболом, солнечные батареи не производят электричества.

Интенсивность

Интенсивность света варьируется в зависимости от расстояния. В реальном мире это следует из закона обратных квадратов, приводящму к четырехкратному увеличению интенсивности на половинном расстоянии. Но в Космической Программе Кербала интенсивность соответствует кривой сплайна из 3 прямоугольных кусков, определяемых 4 точками:

Расстояние (м.) Вырабатываемая энергия Пример
0 10×
13,599,840,256 Орбита Кербина
68,773,560,320 0.5× Главная полуось орбиты Джула
206,000,000,000 Почти 3 орбиты Джула

Обратите внимание