Light/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Light
Revision as of 19:24, 29 August 2014 by CrazyCo (talk | contribs) (Затмения)
Jump to: navigation, search
Эта статья о свете в целом. Для подробной информации об электрическом освещении, смотрите electric light/ru.
Единственный естественный источник освещения: Кербол

Освещение (англ. "Light") делает небесные тела и детали видимыми человеческому глазу и, таким образом, игроку. Существуют два источника освещения:

  • Естественный;
  • Искусственный.

В настоящее время существует только один естественный источник света, которым является Кербол, центральная звезда Системы Кербола. Он приводит в действие солнечные панели, которые вырабатывают электрический заряд. Также существует возможность добавлять искусственные источники освещения, такие как электрическое освещение для обеспечения видимости деталей, находящихся в тени. Все небесные тела, за исключением Кербола, бросают тень позади себя, которая воспринимается как ночь при нахождении на его поверхности.

Затмения

Кербин затмевает Кербол.
Солнечная батарея, не работающая в частичной тени Муна.
Тот же самый вид вскоре после затмения.

Затмение происходит, когда небесное тело проходит перед Керболом, блокируя его полностью или частично. С 0.24.2[outdated] не темнеет, если Кербол заблокирован телом, которое не является источником сферы влияния, в которой находится аппарат. Для определения, насколько полно небесное тело затмевает Кербол, необходимо рассчитать угловой или видимый размер (δ) Кербола и затмевающего небесного тела. Для вычисления углового размера тела должны быть известны расстояние до наблюдателя (d) и радиус (r). Видимый размер представляет собой угол, на который должен повернуть свой взгляд наблюдатель, чтобы посмотреть с одного края объекта на другой. Формула для вычисления его для сферы:

Тело может полностью затмить Кербол, только если оно, по крайней мере, достаточно близко к наблюдателю, чтобы казаться столь же большим как Кербол. С поверхности Кербина угловой размер Муна составляет 1.91°, а Кербола - около 2.20°, так что Мун вполне может полностью затмить Кербол.

В отличие от Муна, который не наклонен к своей орбите, любая другая луна, которая наклонена к своей орбите, может создать или получить затмение только в течение определенных промежутков на орбите родительской планеты, которая вращается вокруг Кербола. Наклоненная луна затмит Кербол относительно своего родительского небесного тела, только когда восходящий и нисходящий узлы плоскости орбиты планеты будут расположены на одной линии с любой частью солнца.

Синодический период - это отрезок времени, который требуется луне для достижения того же самого положения в небе планеты относительно солнца этого небесного тела. Например, время между двумя полными лунами или двумя новолуниями и есть синодический период. В случае Кербина и Муна, с его нулевым наклонением, время между двумя полными затмениями или двумя Мунными затмениями - синодический период. Если орбита луны наклонена, то не каждый оборот создает в результате затмение, поэтому время между затмениями - точно кратно синодическому периоду.

Частичные и полные затмения скрывают эффект затмения, показанный слева.[определите, когда оно частичное] Пока эффект не исчезает и, луна или планета, находится перед Керболом, солнечные батареи не производят электричества.

Интенсивность

The intensity of the light varies depending on the distance. In the real-word it follows the inverse-square law, resulting in four times the intensity when halving the distance. But in Kerbal Space Program the intensity is following a spline curve of 3 piecewise cubics defined from 4 points:

Расстояние (м.) Вырабатываемая энергия Пример
0 10×
13,599,840,256 Kerbin's orbit
68,773,560,320 0.5× Jool's semi-major axis
206,000,000,000 Almost 3x Jool's orbit

Обратите внимание