Difference between revisions of "Mk16 Parachute/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(*outsource box contents;)
 
(7 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Partbox/pl
+
{{:Mk16 Parachute/Box}}
|Name=Mk16Parachute
 
|Role=Spadochron
 
|File=Parachute-open.png
 
|Costs=422
 
|Mass=0.1
 
|More=
 
{{PB-more|Wysokość pełnego otwarcia|500 m}}
 
{{PB-more|Opór w pełnym otwarciu|500}}
 
|cfg=Parts/parachute single/part.cfg
 
|since=v0.7.3
 
}}
 
  
'''Spadochron Mk16''' jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania [[Command Module/pl|kapsuły załogowej]]; jak wszystkie [[Parachute/pl|spadochrony]] może też by używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie [[Stage/pl|stopnie]]. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców.
+
'''Mk16 Parachute''' jest to spadochron który może być podpięty na czubkach modułu dowodzenia.
  
== Zastosowanie ==
 
(Przy lądowaniu na [[Kerbin/pl|Kerbinie]])
 
Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełen otwarcie czasy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej ni 20 m/s.
 
Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.
 
  
Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje.
+
== Opis ==
 +
{{Quote
 +
|Spadochron MK16 może być uznane przez niektórych za niewiele więcej niż losowo związane razem szwy z nadwyżek śmieci z których jest w rzeczywistości wykonany. Ale faktem jest, że MK16 został powszechnie przyjęty jako ogólnie lepsza alternatywa dla spadania. Spadochrony można rozłożyć nawet jeśli są one odłączone od statku.
 +
|nieznany inżynier}}
  
 
== Zmiany ==
 
== Zmiany ==
 +
 +
;{{Version|0.18|}}
 +
* Nie może być już montowany na bokach
 +
 
;{{Version|0.16|}}
 
;{{Version|0.16|}}
* (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500.
+
* (zbalansowanie) waga zmniejszona z 0.3 do 0.1, i ciąg pełnego otwarcia z 55 do 500.
 
;{{Version|0.15|}}
 
;{{Version|0.15|}}
* (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni.
+
* (nieudokumentowane) Mogą być montowane na bokach
 
;{{Version|0.9|}}
 
;{{Version|0.9|}}
* Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu.
+
* Części mają teraz parametr ActivatesEvenIfDisconnected w pliku cfg aby mogły być aktywowane po zrzutu
* Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w [[Stage/pl|stopniu]] 0.
+
* Naprawiono bug że spadochrony nie otwierały się na ostatniej fazie
* Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest on włączona, spadochrony będą urzywały wysokości względnej do otwarcia.
+
* Spadochrony mają teraz parametr 'useAGL'. jeśli włączone to spadochron rozłoży się na odpowiedniej wysokości.
* (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą.
+
* ''(nieudokumentowane)'' Spadochrony nie aktywują się poza atmosferą
 
;{{Version|0.8.5|}}
 
;{{Version|0.8.5|}}
* Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie.
+
* Spadochrony mogą teraz uruchamiać się automatycznie wyrzucane wraz z innymi częściami
* Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu.
+
* Dodano efekty dźwiękowwe
* Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg.
+
* Dodano parametr cfg-definable
 
;{{Version|0.7.3|}}
 
;{{Version|0.7.3|}}
* Pierwsza implementacja do gry.
+
* Dodano do gry
  
{{Parts/pl}}
+
{{Parts}}

Latest revision as of 12:44, 17 April 2013

Mk16 Parachute
Part image
Spadochron by
Found lying by the side of the road

Rozmiar Bardzo mały
Cost (całkowita) 422,00 Funds
Masa (całkowita) 0,10 t
Opór 0.22
Maks. Temp. 2500 K
Volume  ?
Wytrzymałość zderzenia 12 m/s
Badania Start.png Start
Koszt odblokowania 0 Funds
Since version 0.7.3
Plik konfiguracyjny parachuteMk1.cfg
Opór pół-aktywnego 1
Wyzwalacz pół-aktywnego 0.04 atm
Opór aktywnego 500
Wyzwalacz pełnej aktywacji 1000 m n.p.t
Max. Temp chute 650 K
Testing Environments
On the surface No
In the ocean No
On the launchpad No
In the atmosphere Yes
Sub orbital No
In an orbit No
On an escape No
Docked No
Test by staging Yes
Manually testable No

Mk16 Parachute jest to spadochron który może być podpięty na czubkach modułu dowodzenia.


Opis

Spadochron MK16 może być uznane przez niektórych za niewiele więcej niż losowo związane razem szwy z nadwyżek śmieci z których jest w rzeczywistości wykonany. Ale faktem jest, że MK16 został powszechnie przyjęty jako ogólnie lepsza alternatywa dla spadania. Spadochrony można rozłożyć nawet jeśli są one odłączone od statku.

nieznany inżynier

Zmiany

0.18
  • Nie może być już montowany na bokach
0.16
  • (zbalansowanie) waga zmniejszona z 0.3 do 0.1, i ciąg pełnego otwarcia z 55 do 500.
0.15
  • (nieudokumentowane) Mogą być montowane na bokach
0.9
  • Części mają teraz parametr ActivatesEvenIfDisconnected w pliku cfg aby mogły być aktywowane po zrzutu
  • Naprawiono bug że spadochrony nie otwierały się na ostatniej fazie
  • Spadochrony mają teraz parametr 'useAGL'. jeśli włączone to spadochron rozłoży się na odpowiedniej wysokości.
  • (nieudokumentowane) Spadochrony nie aktywują się poza atmosferą
0.8.5
  • Spadochrony mogą teraz uruchamiać się automatycznie wyrzucane wraz z innymi częściami
  • Dodano efekty dźwiękowwe
  • Dodano parametr cfg-definable
0.7.3
  • Dodano do gry