Difference between revisions of "Mk16 Parachute/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 16: Line 16:
 
== Zastosowanie ==
 
== Zastosowanie ==
 
(Przy lądowaniu na [[Kerbin/pl|Kerbinie]])
 
(Przy lądowaniu na [[Kerbin/pl|Kerbinie]])
Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełne otwarcie czasy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej ni 20 m/s.
+
Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełne otwarcie czaszy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej niż 20 m/s.
 
Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.
 
Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.
  

Revision as of 14:46, 2 November 2012

Template:Partbox/pl

Spadochron Mk16 jest przede wszystkim stosowany do spowalniania opadania kapsuły załogowej; jak wszystkie spadochrony może też być używany do spowalniania opadania dowolnych części pojazdów. Jeżeli/kiedy w grze pojawi się opcja odzyskiwania części i budżet, spadochrony będą pozwalały odzyskać odrzucone przy starcie stopnie. Kolejnym zastosowaniem spadochronów jest pomoc w spowalnianiu lądujących wahadłowców.

Zastosowanie

(Przy lądowaniu na Kerbinie) Po aktywacji, spadochron działa w trybie półotwartym od wysokości około 20 Km, spowalniając opadanie. Pełne otwarcie czaszy następuje 500 m nad ziemią, co spowalnia opadanie kapsuły załogowej do mniej niż 20 m/s. Efektywność działania spadochronu jest zależna od gęstości atmosfery, w związku z czym nie da się otworzyć spadochronu w próżni.

Moduł spadochronu nie zmniejsza swojej masy nawet po zużyciu, czy po tym jak znika kiedy pojazd wyląduje.

Zmiany

0.16
  • (zrównoważenie współczynników części) Zmiana masy z 0.3 na 0.1, i opór atmosferyczny przy pełnym otwarciu z 55 do 500.
0.15
  • (nieudokumentowane) Spadochrony mogą być umieszczane na każdej powierzchni.
0.9
  • Spadochrony mogą teraz być aktywowane nawet na oddzielonych częściach pojazdu.
  • Naprawiono błąd który uniemożliwiał otwarcie spadochronu jeżeli nie był on w stopniu 0.
  • Spadochrony mają teraz zmienną 'useAGL'. Jeśli jest on włączona, spadochrony będą urzywały wysokości względnej do otwarcia.
  • (nieudokumentowane) Spadochrony nie będą się otwierać poza atmosferą.
0.8.5
  • Spadochrony przymocowane do odrzuconych stopni od teraz otwierają się automatycznie.
  • Dodano efek dźwiękowy otwierającego się spadochronu.
  • Dodano zmienną określającą opuźnienie automatycznego otwarcia spadochronu, do pliku .cfg.
0.7.3
  • Pierwsza implementacja do gry.

Template:Parts/pl