Difference between revisions of "Mk1 Cockpit/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 21: Line 21:
 
Kokpit Mk1 zazwyczaj mątuje się na przedzie pojazdu, mieści on załogę i posiada między innymi wbudowany mały moduł S.A.S. dający odrobinę momentu obrotowego. Niestety nie posiada przestrzeni przeznaczonej na moduł z lotniczą [[Avionics Package/pl|awioniką]], w związku z czym każdy pojazd z tym kokpitem musi być sterowany ręcznie lub zostać wyposażony w rakietowy [[Advanced S.A.S. Module/pl|A.S.A.S.]]
 
Kokpit Mk1 zazwyczaj mątuje się na przedzie pojazdu, mieści on załogę i posiada między innymi wbudowany mały moduł S.A.S. dający odrobinę momentu obrotowego. Niestety nie posiada przestrzeni przeznaczonej na moduł z lotniczą [[Avionics Package/pl|awioniką]], w związku z czym każdy pojazd z tym kokpitem musi być sterowany ręcznie lub zostać wyposażony w rakietowy [[Advanced S.A.S. Module/pl|A.S.A.S.]]
  
[[File:Cockpit Mk1 Interior View.png|200px|thumb|right|Interior View of the Cockpit Mk1 on the runway]]
+
[[File:Cockpit Mk1 Interior View.png|200px|thumb|right|Widok z wnętrza kokpitu Mk1 na pasie startowym KSC]]
== Description ==
 
{{Quote
 
|C7 Aerospace is proud to present out second generation cockpit. This unit is equipped to ensure survival in some of the worst conditions possible. This extra reinforcement has slightly increased the weight.
 
|C7 Aerospace Division}}
 
  
== Changes ==
+
== Zmiany ==
 
;{{Version|0.15}}
 
;{{Version|0.15}}
* Initial Release
+
* Pierwsza implementacja do gry
  
{{Parts}}
+
{{Parts/pl}}

Revision as of 16:35, 3 November 2012

Template:Partbox/pl Kokpit Mk1 przeznaczony do użytku w samolotach kosmicznych; ma średnicę 1 m. Kokpit Mk1 lub jakikolwiek inny kokpit lub kapsuła załogowa jest niezbędny przy budowie samolotów lub statków kosmicznych.

Zastosowanie

Kokpit Mk1 zazwyczaj mątuje się na przedzie pojazdu, mieści on załogę i posiada między innymi wbudowany mały moduł S.A.S. dający odrobinę momentu obrotowego. Niestety nie posiada przestrzeni przeznaczonej na moduł z lotniczą awioniką, w związku z czym każdy pojazd z tym kokpitem musi być sterowany ręcznie lub zostać wyposażony w rakietowy A.S.A.S.

Widok z wnętrza kokpitu Mk1 na pasie startowym KSC

Zmiany

wersji 0.15
  • Pierwsza implementacja do gry

Template:Parts/pl