Difference between revisions of "Mk1 Lander Can/fr"

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*Une liste d'action à réaliser avant vol (sur votre droite).
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[] Check radio contact<br>
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[] Engage SAS<br>
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[] Remember EVA Helmet<br>
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[] Close Airlock Hatch<br>
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Revision as of 13:00, 1 August 2014

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Conserve d'atterrissage Mk1
Image de la pièce
Capsule de commande par
Décharge Jebediah Kerman et Pièces détachées SARL

Taille Petit
Coût (total) 1 500,00 Funds
(à sec) 1 482,00 Funds
Masse (total) 0,66 t
(à sec) 0,60 t
Traînée 0.2
Température maximale 2000 K
Volume  ?
Tolérance d'impact 12 m/s
Recherche Flight control.png Commandes de vol avancées
Coût pour débloquer 6 800 Funds
Depuis la version 0.20
Nom de la pièce dans le code mk1LanderCan.cfg
Module de commande
Couple de tangage 3.0 kN·m
Couple de lacet 3.0 kN·m
Couple de roulis 3.0 kN·m
Conso. électrique du SAS
0,100
s·kN·m
Equipage (maximum) Crew
(requis) Crew
Monergol 15 Units of fuel
Stockage d'électricité 50.0 
Niveau du SAS × Aucun
Inventaire 1 slots
Volume Limit 40 L

Le Mk1 Lander Can est un module de commande qui peut contenir 1 Kerbal. Il est recommandé pour les landers, et a une fenêtre donnant vers le bas.

Utilisation

Une vue panoramique depuis un Mk1 Lander Can

C'est une version plus petite du Mk2 Lander-can, qui lui, accepte deux Kerbals. Comme son nom l'indique, il est très pratique pour les landers grâce à sa large vitre qui offre une vue précise sur le sol. Les surfaces plates et octogonales à l'extérieur offre de l'espace pour y attacher des instruments, moteurs ou pieds d'atterrissage. Il est aussi très fragile, ce qui rendra les atterrissages plus difficile et demandera plus d'attention. C'est aussi le plus fragile de tous les pods habitables du jeu, ce qui est pratique quand vous devrez acquérir de la vitesse.





Description in-game

« Cette capsule a été conçue pour les landers non-atmosphériques petits et légers, et peut être occupé par un astronaute. Features a novel full-body crumple-zone technology.Traduction nécessaire

Jebediah Kerman's Junkyard and Spaceship Parts Co.

 »

Bagatelles

  • Il y a une photographie de Kerbin au-dessus de la fenêtre du pilote.
  • Il y a deux post-it dans la cabine:
« Reminder:

Close the hatch!
And don't forget the snacks

(Ferme la trappe ! et n'oublie pas les snacks)

Sur le panneau de contrôle

 »
« Software glitch

Update before flight
DONT FORGET

(Bug de logiciel. Mettre à jour avant le vol. N'OUBLIE PAS

Sur votre gauche, sous des interrupteurs

 »
  • Une liste d'action à réaliser avant vol (sur votre droite).
« PRE-FLIGHT CHECKLIST

[] Get permission to use ship
[] Turn off oxygen
[] Check for missing parts
[] Tighten loose screws
[] Sit in chair
[] Turn on ship systems
[] Check fuel reserves
[] Check snack levels
[] Run system diagnostics
[] Check radio contact
[] Engage SAS
[] Remember EVA Helmet

[] Close Airlock Hatch

Liste d'action avant la mission

 »