Mobile Processing Lab MPL-LG-2/fr

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Laboratoire mobile MPL-LG-2
Image de la pièce
Laboratoire par
Intégrales Intégrées

Taille Grand
Coût (total) 4 000,00 Funds
Masse (total) 3,50 t
Traînée 0.2-0.3
Température maximale 2200 K
Volume  ?
Tolérance d'impact 6 m/s
Recherche Advanced exploration.png Exploration avancée
Coût pour débloquer 10 400 Funds
Depuis la version 0.23
Nom de la pièce dans le code largeCrewedLab.cfg
Laboratoire
Equipage (maximum) Crew
(requis) Crew
Researching energy 5 ⚡/s
Processing energy 10 ⚡/s
Inventaire 2 slots
Volume Limit 200 L
KerbNet
Champ de vue (min) 17 °
(max) 63 °
Détection 0 %
Améliorable Non
Modes Terrain
Biome

Le Mobile Processing Lab MPL-LG-2 permet de transférer plus efficacement des données scientifiques et de réutiliser le Mystery Goo™ Containment Unit ainsi que le SC-9001 Science Jr. même après avoir transmis leurs données.

Le module a besoin de 2 kerbonautes pour fonctionner. A noter que ce n'est pas un module de commande, il faudra donc rajouter une sonde ou un command pod pour piloter votre fusée. Ce module commence sans pilote par défaut, mais des membres d'équipage peuvent être ajoutés dans le Crew onglet avant le lancement. Le laboratoire fournit portraits et IVA. Pour obtenir un EVA, il faut cliquer sur la trappe de l’équipage. En utilisant ce module, vous consommerez de l'électricité.

Usage scientifique

Traitement

Le laboratoire peut traiter de la science depuis n'importe quel élément scientifique, incluant ceux qui sont dockés. Une fois traité, les expériences gagneront 50% de points supplémentaires: par exemple, si la valeur de transmission est de 30%, le laboratoire produira 15 points de pourcentage en plus soit un total de 45%.

Le traitement consommes de l'électricité.

Stockage

Bien que le coup de pouce de transmission soit relativement importante, il ne peut pas remplacer la récupération des résultats scientifiques. Le laboratoire n'a pas d'effet immédiat sur les données conservées, mais il peut stocker un volume infini de résultats scientifiques. Il permet même des copies multiples de la même expérience dans la même situation et biome. Cependant, cela n'arrivera pas automatiquement: un kerbonaute doit partir en EVA et faire le tour, manuellement collecter les données de chaque instrument.

Le laboratoire est assez fragile, et ne peut supporter des chocs de plus de 6 m/s. Il faudra donc des quantités ridicules de Parachutes pour un atterrissage en toute sécurité. Une autre approche consiste à rajouter des pieds, un petit engin et du fuel pour amortir la chute.

Cependant, si le laboratoire ne stocke ni expériences ni équipage, vous pouvez simplement le laisser tomber et le laisser s'écraser.

Nettoyage

Une fois les expériences traitées, les éléments Mystery Goo™ Containment Unit et SC-9001 Science Jr. peuvent être remis à zéro pour réutilisation, par nettoyage des expériences.

Energie

Pour chaque Mit de données scientifiques, le laboratoire nécessite 10 E. Les données scientifiques sont déterminés par la valeur de base multipliée par la dimension de données (qui est pour la plupart 1). Le nettoyage nécessite la même quantité que le traitement. Bien que le montant total de la charge électrique nécessaire soit élevé, le laboratoire n'exige pas une quantité rapide d'énergie. Seuls quelques modules solaires et des batteries seront nécessaires pour amortir la plupart de l'énergie requise. De plus, le laboratoire ne nécessitera de l'électricité que pendant le nettoyage et traitement des données.

Expérience Echantillon de Surface Mystery Goo Observation Materials Study Scanner de Température Scanner de Pression Atmosphérique Scanner de Séisme Scanner de Gravité Analyse Atmosphérique
Energie utilisée(E) 300 100 250 80 120 500 600 2000
Bonus +12% +15% +10% +25% +25% +22% +20% +17%

Changements

0.23
  • Première apparition