Difference between revisions of "Moon/cs"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
  
 
== Různorodost ==
 
== Různorodost ==
Měsíce jsou definovány buď jako [[w:pravidelné měsíce|regular moon]] or [[w:irregular moon|irregular moon]]s depending on the orbital characteristics. Most of them are regular moons, because they orbits have a low eccentricity and inclination. The moons [[Gilly]], [[Bop]] and [[Pol]] are the most irregular predefined moons. It should be noted that this differentiation is made by observations and are not officially documented in the game. There is no difference between them and other celestial bodies in terms of game mechanics.
+
Měsíce jsou definovány buď jako [[w:regular moon|pravidelné měsíce]] or [[w:irregular moon|irregular moon]]s depending on the orbital characteristics. Most of them are regular moons, because they orbits have a low eccentricity and inclination. The moons [[Gilly]], [[Bop]] and [[Pol]] are the most irregular predefined moons. It should be noted that this differentiation is made by observations and are not officially documented in the game. There is no difference between them and other celestial bodies in terms of game mechanics.

Revision as of 19:55, 18 July 2014

Mun, nejbližší měsíc Kerbinu a největší měsíc systému Kerbinu
Evein měsíc Gilly je nejmenší, nejlehčí, nejhrbolovitější a měsíc s nejvíce nepravidelnou dráhou

Měsíc nebo přírodní družice je nebezké těleso, které obíhá jiné vetší těleso, které není hvězda. I když jsou v reálném světe variace různých těles s měsíci, jen 5 největších planet v Kerbal Space Program má od začátku hry měsíc. Je více než potřebné přidat více měsíců používáním chytání generovaných asteroidů.

Různorodost

Měsíce jsou definovány buď jako pravidelné měsíce or irregular moons depending on the orbital characteristics. Most of them are regular moons, because they orbits have a low eccentricity and inclination. The moons Gilly, Bop and Pol are the most irregular predefined moons. It should be noted that this differentiation is made by observations and are not officially documented in the game. There is no difference between them and other celestial bodies in terms of game mechanics.