Mun/fr

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Mun/Data

Mun("Mune"), aussi appelée the Mun ("la Mune")et parfois écrit Mün("la Müne"), est la principale lune de Kerbin. Elle est l'analogue de la Lune terrestre. Elle est de couleur grise avec des cratères de différentes tailles, et des montagnes dépassant parfois les 3 000 mètres de hauteur . La gravité à la surface de Mun est de 1,63 m/s² (ce qui est très proche de la gravité de la Lune, qui est de 1,624 m/s²).

Les nouveaux joueurs peuvent remarquer que Mun (comme la majorité des corps célestes du jeu) n'a pas d'atmosphère ; les parachutes ne seront d'aucune utilité pour un alunisage.

La Mun est particulièrement fournie en Easter Eggs mais pour garder le plaisir de l'exploration, plus de détails seront donnés dans la section leur étant dédiée.

L'orbite synchrone est impossible à atteindre car l'altitude requise se trouve au-delà de la SOI (Sphere Of Influence ou sphère d'influence gravitationelle) de la Mun. Toutefois une orbite semi-synchrone avec la moitié de la période de rotation de la Mune est possible à une altitude d'approximativement 1 797,41 km.

Terrain

Le terrain de la Mune est lisse, gris, et parsemé de cratères. On trouve des espaces à basse altitude qui ont tendance à être plus sombre. La Mune possède des canyons qui peuvent atteindre des centaines de mètres de profondeur et quelques kilomètres de long.

Les points les plus haut de Mun atteignent 3340 mètres d'altitude et sont situés près des pôles. Le point le plus haut situé sur l'équateur atteint 2967 mètres pour des coordonées de 129.67°O, 0.97°N. Le point le plus bas (altitude 0 mètres) est situé à 35.42°E, 8.27°N. Pour un alunisage à l'équateur, l'altitude moyenne varie de 1200 à 1600 mètres.

Observation depuis Kerbin

A cause de son inclinaison nulle, de son orbite parfaitement circulaire et de sa rotation synchrone, exactement 50% de la surface de Mun sont visibles depuis Kerbin (hormis les zones cachées par les montagnes de Mun). Celà signifie aussi que Kerbin n'est visible que de ces 50% de Mun et qu'elle ne se lève ou se couche jamais. Par contre, Kerbin n'est pas en rotation synchrone, ce qui fait que toute sa surface sera visible depuis Mun au fur et à mesure de la rotation de Kerbin.


Avance rapide Altitude minimum
Partout
5× 5 000 m
10× 5 000 m
50× 10 000 m
100× 25 000 m
1 000× 50 000 m
10 000× 100 000 m
100 000× 200 000 m