Difference between revisions of "Planned features/hu"
(frissítve 2015.02.15) |
(update) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
{{Box|Notice.svg|A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.}} | {{Box|Notice.svg|A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.}} | ||
− | Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A <span style = "background:#42C0FB">kékkel</span> kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A <span style = "background:#FFEE44">sárgával</span> kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A <span style = "background:#00FF00">zölddel</span> kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg. | + | Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A <span style = "background:#42C0FB">kékkel</span> kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A <span style = "background:#FFEE44">sárgával</span> kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A <span style = "background:#00FF00">zölddel</span> kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg. <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Naranccsal</span> amik a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy magnemerősített megjegyzésen alapul. |
− | |||
− | |||
A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak. | A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak. | ||
Line 33: | Line 31: | ||
<!--* <span style = "background:#FFEE44">Küldetésirányító szoba</span>: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása{{cn}}--> | <!--* <span style = "background:#FFEE44">Küldetésirányító szoba</span>: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása{{cn}}--> | ||
− | * | + | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Még több továbbfejleszthető létesítmény</span>, kiemelten a <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">tanya hangulatú szint</span><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/323-The-KSP-Beta-Than-Ever-FAQ The KSP: Beta than Ever FAQ]</ref><ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2ltnfu/the_devs_are_listening_to_and_appreciating_our/clyevke Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game]</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99881-Devnote-Tuesdays-The-Empty-Farm-Edition Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition ''(Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás)''] on the forum released on November 11<sup>th</sup></ref><ref name="pointsharp">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/110666185425/devnote-tuesday-point-sharp-end-towards-space Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space”] - 2015 February 10.</ref> |
− | * Obszervatórium: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}} | + | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Obszervatórium</span>: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}} |
=== <span id="Spacecraft construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft construction] === | === <span id="Spacecraft construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft construction] === | ||
Line 41: | Line 39: | ||
* Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek{{cn}} | * Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek{{cn}} | ||
− | * További alkatrészfajták | + | * További alkatrészfajták...(bázisokhoz és űrállomásokhoz){{cn}} |
− | * <span style = "background:# | + | * <span style = "background:#FFEE44">Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja72er Válasz] Maxmaps az AMA-járól</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref> |
− | |||
− | |||
=== <span id="Celestial Bodies"> Égitestek </span> [Celestial Bodies] === | === <span id="Celestial Bodies"> Égitestek </span> [Celestial Bodies] === | ||
Line 52: | Line 48: | ||
** A [[Eeloo/hu|Eeloo]] törpebolygó a [[gas planet 2/hu|2. gázóriás]] [[moon/hu|holdja]] lesz.<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of28-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] - NovaSilisko</ref> | ** A [[Eeloo/hu|Eeloo]] törpebolygó a [[gas planet 2/hu|2. gázóriás]] [[moon/hu|holdja]] lesz.<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of28-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] - NovaSilisko</ref> | ||
− | * <span style = "background:# | + | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7sep Válasz] Maxmaps-tól AMA-ján</ref> |
− | |||
− | |||
− | |||
=== <span id="Physics & dynamics"> Fizika és dinamika </span> === | === <span id="Physics & dynamics"> Fizika és dinamika </span> === | ||
Line 61: | Line 54: | ||
* Szél és turbulencia állapotok{{cn}} | * Szél és turbulencia állapotok{{cn}} | ||
− | * <span style = "background:# | + | * <span style = "background:#FFEE44">Sérülés hatások</span>{{cn}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== <span id="Other game features"> Egyéb játékelemek </span> === | === <span id="Other game features"> Egyéb játékelemek </span> === | ||
− | * Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaatbg Válasz] Maxmaps-tól az AMA-járól</ref> | + | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Életfunkció fenntartó rendszerek</span> (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaatbg Válasz] Maxmaps-tól az AMA-járól</ref> |
− | * <span style = "background:# | + | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.</span><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/104207375204/devnote-tuesdays-the-thousand-words-edition Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition], KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.</ref> |
− | * <span style = "background:# | + | * <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Újabb források:</span> (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7615 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-ján</ref> |
=== <span id="Scenery & Graphics"> Jelenetek és Grafika </span> === | === <span id="Scenery & Graphics"> Jelenetek és Grafika </span> === | ||
Line 95: | Line 82: | ||
* <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span> | * <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span> | ||
− | ** A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.<ref>http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/</ref> A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a [[career/hu|karrier]] játékmódot sikerült megvalósítaniuk.<ref name="goalspost" /> | + | ** A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.<ref>http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/</ref> A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a [[career/hu|karrier]] játékmódot sikerült megvalósítaniuk.<ref name="goalspost" /><ref>https://www.facebook.com/kerbalspaceprogram/posts/978528622166362?comment_id=978554832163741&reply_comment_id=978557518830139&total_comments=12&comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22R9%22%7D</ref> |
** A KMP-t lecserélték egy [http://d-mp.org DMP] rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref> | ** A KMP-t lecserélték egy [http://d-mp.org DMP] rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref> | ||
Line 107: | Line 94: | ||
* [Még több] Szuvenír <ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaamm9 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-jából</ref> | * [Még több] Szuvenír <ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaamm9 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-jából</ref> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== <span id="Not happening"> Nem lesz! </span> [Not happening] === | === <span id="Not happening"> Nem lesz! </span> [Not happening] === |
Revision as of 14:30, 28 April 2015
Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.
Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].
Contents
- 1 Jövőbeli kiadásokban várhatóak... [Future features]
- 1.1 Küldetés végrehajtás [Flight operations]
- 1.2 Űrközpont [Space Center]
- 1.3 Járműépítés [Spacecraft construction]
- 1.4 Égitestek [Celestial Bodies]
- 1.5 Fizika és dinamika
- 1.6 Egyéb játékelemek
- 1.7 Jelenetek és Grafika
- 1.8 Játékmotor [Game & Engine]
- 1.9 Kiegészítők készítése [Modding]
- 1.10 Más Other
- 1.11 Nem lesz! [Not happening]
- 2 Internetes szolgáltatások [Web Services]
- 3 Hivatkozások
Jövőbeli kiadásokban várhatóak... [Future features]
Jelenlegi kiadás: 1.12.2 |
Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg. Naranccsal amik a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy magnemerősített megjegyzésen alapul.
A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.
Küldetés végrehajtás [Flight operations]
- Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
- Javított járművön belüli tevékenység [IVA]s: Mozgás és tevékenykedés a járművön beül[4]
- Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]
- Alapszintű vezetést segítő rendszerek (részben megvalósult 0.90.0-ban)
Űrközpont [Space Center]
- Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]
Járműépítés [Spacecraft construction]
- Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
- További alkatrészfajták...(bázisokhoz és űrállomásokhoz)[idézet szükségeltetik]
Égitestek [Celestial Bodies]
- 3 további gázóriás (Jool az egyetlen jelenleg elérhető, 2. gázóriás és 3. gázóriás), holdakkal és gyűrűkkel, valamint egy aszteroidaöv[3][12][13]
- A Eeloo törpebolygó a 2. gázóriás holdja lesz.[14]
- Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...[15]
Fizika és dinamika
- Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
- Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]
Egyéb játékelemek
- Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)[16]
- Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.[17]
- Újabb források: (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)[18]
Jelenetek és Grafika
- Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
- Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
- Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
- Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[19]
- Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]
Játékmotor [Game & Engine]
- OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
- 64-bit támogatása Mac OS-X-en
- 64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
- Többjátékos
- A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[20] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[2][21]
- A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[22]
Kiegészítők készítése [Modding]
- Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]
Más Other
- Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[23]
- [Még több] Szuvenír [24]
Nem lesz! [Not happening]
A következőek nem lesznek a játékban (de lehetnek az azt követő bővítményekben):
- Új szkafanderek (mint a Squad mozjaiban)[25][26]
- Steam eredmények [Steam achievements][27]
- Versenytársak - rivális űrügynökségek[28]
- Teljes autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
- Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
- Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
- Terraformálás[idézet szükségeltetik]
- Valós méretű égitestek [29]
- Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
- Mobil változat.[idézet szükségeltetik]
Internetes szolgáltatások [Web Services]
Szolgáltatás | Helyzet |
---|---|
Mac javítások
|
Folyamatban |
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése | Folyamatban |
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) | Tervben |
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése | Valószínűség elemzés |
Hivatkozások
- ↑ “Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
- ↑ 2.0 2.1 “The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
- ↑ 3.0 3.1 “Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-ján
- ↑ [1] Beyond Beta post a KSP fórumán
- ↑ The KSP: Beta than Ever FAQ
- ↑ Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game
- ↑ Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition (Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás) on the forum released on November 11th
- ↑ Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space” - 2015 February 10.
- ↑ Válasz Maxmaps az AMA-járól
- ↑ [2] Beyond Beta post a KSP fórumán
- ↑ [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
- ↑ “KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
- ↑ Post in the forum - NovaSilisko
- ↑ Válasz Maxmaps-tól AMA-ján
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition, KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-ján
- ↑ Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
- ↑ http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
- ↑ https://www.facebook.com/kerbalspaceprogram/posts/978528622166362?comment_id=978554832163741&reply_comment_id=978557518830139&total_comments=12&comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22R9%22%7D
- ↑ http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
- ↑ Expansions blog post
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-jából
- ↑ “A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
- ↑ - KasperVLD
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
- ↑ Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted