Difference between revisions of "Planned features/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(frissítve 2015.02.15)
(update)
Line 10: Line 10:
 
{{Box|Notice.svg|A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.}}
 
{{Box|Notice.svg|A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.}}
  
Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A <span style = "background:#42C0FB">kékkel</span> kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A <span style = "background:#FFEE44">sárgával</span> kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A <span style = "background:#00FF00">zölddel</span> kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg.
+
Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A <span style = "background:#42C0FB">kékkel</span> kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A <span style = "background:#FFEE44">sárgával</span> kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A <span style = "background:#00FF00">zölddel</span> kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg. <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Naranccsal</span> amik a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy magnemerősített megjegyzésen alapul.
 
 
A következő kiadás várhatóan a 1.0 lesz, de köztes kiadások is lehetségesek.
 
  
 
A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.
 
A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.
Line 33: Line 31:
 
<!--* <span style = "background:#FFEE44">Küldetésirányító szoba</span>: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása{{cn}}-->
 
<!--* <span style = "background:#FFEE44">Küldetésirányító szoba</span>: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása{{cn}}-->
  
* Additional <span style = "background:#FFEE44">még több továbbfejleszthető létesítmény</span>, kiemelten a <span style = "background:#42C0FB">tanya hangulatú szint</span><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/323-The-KSP-Beta-Than-Ever-FAQ The KSP: Beta than Ever FAQ]</ref><ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2ltnfu/the_devs_are_listening_to_and_appreciating_our/clyevke Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game]</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99881-Devnote-Tuesdays-The-Empty-Farm-Edition Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition ''(Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás)''] on the forum released on November 11<sup>th</sup></ref><ref name="pointsharp">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/110666185425/devnote-tuesday-point-sharp-end-towards-space Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space”] - 2015 February 10.</ref>
+
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Még több továbbfejleszthető létesítmény</span>, kiemelten a <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">tanya hangulatú szint</span><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/323-The-KSP-Beta-Than-Ever-FAQ The KSP: Beta than Ever FAQ]</ref><ref>[http://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/2ltnfu/the_devs_are_listening_to_and_appreciating_our/clyevke Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game]</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99881-Devnote-Tuesdays-The-Empty-Farm-Edition Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition ''(Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás)''] on the forum released on November 11<sup>th</sup></ref><ref name="pointsharp">[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/110666185425/devnote-tuesday-point-sharp-end-towards-space Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space”] - 2015 February 10.</ref>
  
* Obszervatórium: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}}
+
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Obszervatórium</span>: Új meglátogatható [[Celestial body|égitestek]] felfedezése{{cn}}
  
 
=== <span id="Spacecraft construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft construction] ===
 
=== <span id="Spacecraft construction"> Járműépítés </span> [Spacecraft construction] ===
Line 41: Line 39:
 
* Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek{{cn}}
 
* Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek{{cn}}
  
* További alkatrészfajták: <span style = "background:#42C0FB">Burkolatok, új [[landing gear/hu|kifutóművek]], nagyobb [[wing/hu|szárnyak]]</span> és szilárd hajtóanyag töltetek{{cn}}
+
* További alkatrészfajták...(bázisokhoz és űrállomásokhoz){{cn}}
  
* <span style = "background:#42C0FB">Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja72er Válasz] Maxmaps az AMA-járól</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref>
+
* <span style = "background:#FFEE44">Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja72er Válasz] Maxmaps az AMA-járól</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref>
 
 
* Több alkatrész a holdbázisokhoz és űrállomásokhoz{{cn}}
 
  
 
=== <span id="Celestial Bodies"> Égitestek </span> [Celestial Bodies] ===
 
=== <span id="Celestial Bodies"> Égitestek </span> [Celestial Bodies] ===
Line 52: Line 48:
 
** A [[Eeloo/hu|Eeloo]] törpebolygó a [[gas planet 2/hu|2. gázóriás]] [[moon/hu|holdja]] lesz.<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of28-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] - NovaSilisko</ref>
 
** A [[Eeloo/hu|Eeloo]] törpebolygó a [[gas planet 2/hu|2. gázóriás]] [[moon/hu|holdja]] lesz.<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/29807-Planet-Ideas-And-Names-For-The-Future-Of28-Kerbal-Space-Program?p=447959&viewfull=1#post447959 Post in the forum] - NovaSilisko</ref>
  
* <span style = "background:#FFEE44>Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7sep Válasz] Maxmaps-tól AMA-ján</ref>
+
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7sep Válasz] Maxmaps-tól AMA-ján</ref>
 
 
* <span style = "background:#42C0FB"> Mély űr és egy új rendszer.</span> <ref>
 
[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta]</ref>
 
  
 
=== <span id="Physics & dynamics"> Fizika és dinamika </span> ===
 
=== <span id="Physics & dynamics"> Fizika és dinamika </span> ===
Line 61: Line 54:
 
* Szél és turbulencia állapotok{{cn}}
 
* Szél és turbulencia állapotok{{cn}}
  
* <span style = "background:#42C0FB">Sérülés hatások</span>{{cn}}
+
* <span style = "background:#FFEE44">Sérülés hatások</span>{{cn}}
 
 
* <span style = "background:#42C0FB">Jobb aerodinamika</span> <ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref> <ref>“[[article:325|Overhauled Aerodynamics]]” HarvesteR-től, 2015 január 14.</ref>
 
 
 
*  <span style = "background:#42C0FB">Légköri belépés hő és mechanikai sérülés hatások</span> <ref>"[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/36863 What not to suggest?]"</ref>
 
 
 
*  <span style = "background:#42C0FB">Megjavított hajtóanyag-áramlás és a környező légkör nyomásától függő változó maximális tolóerő (jelenleg a hajtóanyag-áramlás változik és a tolóerő az állandó)</span><ref>“[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/26107-Isp-doesn-t-work-right?p=327805&viewfull=1#post327805 Isp doesn't work right]” a fórumon (C7 válasza)</ref><ref name="pointsharp" />
 
  
 
=== <span id="Other game features"> Egyéb játékelemek </span> ===
 
=== <span id="Other game features"> Egyéb játékelemek </span> ===
* Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaatbg Válasz] Maxmaps-tól az AMA-járól</ref>
+
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Életfunkció fenntartó rendszerek</span> (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaatbg Válasz] Maxmaps-tól az AMA-járól</ref>
  
* <span style = "background:#42C0FB;">Nőnemű kerbálok</span><ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja6kbt Válasz] from Maxmaps in his AMA</ref>
+
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.</span><ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/104207375204/devnote-tuesdays-the-thousand-words-edition Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition], KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.</ref>
  
* <span style = "background:#42C0FB;">Bányászati alkatrészek: Az [[resource/hu|erőforrások]] kezelése más égitesteken (megszakításokkal, amíg jobb eljárás nem lesz</span><ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/61997-Article-KerbalKon-Announcements?p=844430#post844430</ref><ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta?s=466eecd5b2efc829167825f8b0a8a0c8] Beyond Beta post a KSP fórumán</ref>
+
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Újabb források:</span> (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7615 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-ján</ref>
  
 
=== <span id="Scenery & Graphics"> Jelenetek és Grafika </span> ===
 
=== <span id="Scenery & Graphics"> Jelenetek és Grafika </span> ===
Line 95: Line 82:
  
 
* <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span>
 
* <span style = "background:#00FF00">Többjátékos</span>
** A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.<ref>http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/</ref> A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a [[career/hu|karrier]] játékmódot sikerült megvalósítaniuk.<ref name="goalspost" />
+
** A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.<ref>http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/</ref> A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a [[career/hu|karrier]] játékmódot sikerült megvalósítaniuk.<ref name="goalspost" /><ref>https://www.facebook.com/kerbalspaceprogram/posts/978528622166362?comment_id=978554832163741&reply_comment_id=978557518830139&total_comments=12&comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22R9%22%7D</ref>
 
** A KMP-t lecserélték egy [http://d-mp.org DMP] rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref>
 
** A KMP-t lecserélték egy [http://d-mp.org DMP] rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha</ref>
  
Line 107: Line 94:
  
 
* [Még több] Szuvenír <ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaamm9 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-jából</ref>
 
* [Még több] Szuvenír <ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cjaamm9 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-jából</ref>
 
=== <span id="Questionable"> Kérdéses </span> [Questionable] ===
 
Ezek a dolgok a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy magnemerősített megjegyzésen alapul.
 
 
* Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.<ref>[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/104207375204/devnote-tuesdays-the-thousand-words-edition Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition], KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.</ref>
 
 
* <span style = "background:#FF5500; color:#FFFFFF">Újabb erőforrások:</span> (Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)<ref>[https://www.reddit.com/r/Games/comments/2byga4/im_the_producer_of_kerbal_space_program_ama_about/cja7615 Válasz] Maxmaps-tól az AMA-ján</ref>
 
  
 
=== <span id="Not happening"> Nem lesz! </span> [Not happening] ===
 
=== <span id="Not happening"> Nem lesz! </span> [Not happening] ===

Revision as of 14:30, 28 April 2015

Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.

Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].

Jövőbeli kiadásokban várhatóak... [Future features]

Jelenlegi kiadás: 1.12.2
A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.

Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg. Naranccsal amik a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy magnemerősített megjegyzésen alapul.

A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.

Küldetés végrehajtás [Flight operations]

  • Átdolgozott oktatás, benne a teljes küldetés-végrehajtással[1][2][3]
  • Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
  • Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]
  • Alapszintű vezetést segítő rendszerek (részben megvalósult 0.90.0-ban)

Űrközpont [Space Center]

  • Még több továbbfejleszthető létesítmény, kiemelten a tanya hangulatú szint[5][6][7][8][9]
  • Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]

Járműépítés [Spacecraft construction]

  • Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
  • További alkatrészfajták...(bázisokhoz és űrállomásokhoz)[idézet szükségeltetik]
  • Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)[10][11]

Égitestek [Celestial Bodies]

  • Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...[15]

Fizika és dinamika

  • Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
  • Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]

Egyéb játékelemek

  • Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)[16]
  • Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.[17]
  • Újabb források: (olyasmik mint az Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)[18]

Jelenetek és Grafika

  • Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
  • Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
  • Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
  • Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[19]
  • Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]

Játékmotor [Game & Engine]

  • OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
  • 64-bit támogatása Mac OS-X-en
    • 64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
  • Többjátékos
    • A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[20] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[2][21]
    • A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[22]

Kiegészítők készítése [Modding]

  • Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]

Más Other

  • Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[23]
  • [Még több] Szuvenír [24]

Nem lesz! [Not happening]

A következőek nem lesznek a játékban (de lehetnek az azt követő bővítményekben):

ez lett volna az új űrruha?
  • Steam eredmények [Steam achievements][27]
  • Versenytársak - rivális űrügynökségek[28]
  • Teljes autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
  • Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
  • Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
  • Terraformálás[idézet szükségeltetik]
  • Valós méretű égitestek [29]
  • Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
  • Mobil változat.[idézet szükségeltetik]

Internetes szolgáltatások [Web Services]

Szolgáltatás Helyzet
Mac javítások
  • .app csomagok (Finder-compatibilis)
  • Kapcsolótábla [clipboard] támogatás
Folyamatban
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése Folyamatban
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) Tervben
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése Valószínűség elemzés

Hivatkozások

  1. Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
  2. 2.0 2.1 The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
  3. 3.0 3.1 Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
  4. Válasz Maxmaps-tól az AMA-ján
  5. [1] Beyond Beta post a KSP fórumán
  6. The KSP: Beta than Ever FAQ
  7. Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game
  8. Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition (Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás) on the forum released on November 11th
  9. Devnote Tuesday: “Point sharp end towards space” - 2015 February 10.
  10. Válasz Maxmaps az AMA-járól
  11. [2] Beyond Beta post a KSP fórumán
  12. [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
  13. KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
  14. Post in the forum - NovaSilisko
  15. Válasz Maxmaps-tól AMA-ján
  16. Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
  17. Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition, KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.
  18. Válasz Maxmaps-tól az AMA-ján
  19. Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
  20. http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
  21. https://www.facebook.com/kerbalspaceprogram/posts/978528622166362?comment_id=978554832163741&reply_comment_id=978557518830139&total_comments=12&comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22R9%22%7D
  22. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
  23. Expansions blog post
  24. Válasz Maxmaps-tól az AMA-jából
  25. A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
  26. - KasperVLD
  27. Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
  28. Válasz Maxmaps-tól az AMA-járól
  29. Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted