Planned features/hu

From Kerbal Space Program Wiki
< Planned features
Revision as of 08:08, 28 September 2014 by NWM (talk | contribs) (2014.09.28.-ei frissítés)
Jump to: navigation, search

Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.

Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].

Jövőbeli kiadások [Future features]

Jelenlegi kiadás: 1.12.2
A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.

Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg.

A következő kiadás várhatóan a 0.25 lesz, de köztes kiadások is lehetségesek.

A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.

Küldetés végrehajtás [Flight operations]

  • Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
  • Legénységi feladatok: A legénységnek feladatba adható a jármű irányítása (biztosítva, hogy tudják kezelni)[idézet szükségeltetik]
  • Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]
  • Átdolgozott oktatás[2][3][4]
The new EVA suit

Űrközpont [Space Center]

  • Küldetésirányító szoba: a küldetések megtervezése, küldetések és kihívások elvállalása[idézet szükségeltetik]
  • Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]
  • Igazgatási Épület [Administration Facility][7][8][9][9][10]

Járműépítés [Spacecraft construction]

  • Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
  • További alkatrészfajták: Burkolatok és szilárd hajtóanyag töltetek[idézet szükségeltetik]
  • Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)[11]
  • Több alkatrész a holdbázisokhoz és űrállomásokhoz[idézet szükségeltetik]
  • Űrrepülőgép alkatrész áttervezés: megújult Mk1 alkatrlészek,bizonyos Mk2 alkatrészek beillesztése, valamint áttervezett Mk3 alkatrészek[9][12]

Égitestek [Celestial Bodies]

Fizika és dinamika

  • Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
  • Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]
  • Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
  • Jobb aerodinamika[16]
  • Légköri belépés hő és mechanikai sérülés hatások[17]
  • Megjavított hajtóanyag-áramlás és a környező légkör nyomásától függő változó maximális tolóerő (jelenleg a hajtóanyag-áramlás változik és a tolóerő az állandó)[18]

Jelenetek és Grafika

Az új robbanási látvány
  • Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
  • Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
  • Hosszan tartó kondenzcsíkok, lélegzetelállító robbanások és még sok más egyéb dolog[9][10]
  • Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[19]
  • Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]
  • SAz űrközpont létesítményei ,sérülhetnek a rájuk zuhanó részektől, és pénzbe kerül a javításuk[20]
  • Több és jobb hanghatás[9]
  • Nőnemű kerbálok [21]

Játékmotor [Game & Engine]

  • OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
  • Új grafikus kezelőfelület[2][22]
    • Több jel a navigációs gömbön (normál, anti-normál, sugárirányt-be és sugárirányt-ki) és egy manővercsomó(k) helyét részletező mutató[9]
  • 64-bit támogatása Mac OS-X-en
    • 64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
  • Nehézségi szintek: A játék bizonyos dolgainak testre-szabhatósága[9][10]
  • Többjátékos
    • A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[23] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[3]
    • A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[24]

Kiegészítők készítése [Modding]

  • Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]

Más Other

  • Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[25]
  • [Még több] Szuvenír [26]

Kérdéses [Questionable]

  • Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)[27]
  • Bányászati alkatrészek: Az erőforrások kezelése más égitesteken (megszakításokkal, amíg jobb eljárás nem lesz[28])
  • Újabb erőforrások (Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)[29]
  • Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...[30]

Nem lesz! [Not happening]

A következőek nem lesznek a játékban (de lehetnek az azt követő bővítményekben):

  • Steam eredmények [Steam achievements][31]
  • Versenytársak - rivális űrügynökségek[32]
  • Autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
  • Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
  • Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
  • Terraformálás[idézet szükségeltetik]
  • Valós méretű égitestek [33]
  • Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
  • Mobil változat.[idézet szükségeltetik]

Internetes szolgáltatások [Web Services]

Szolgáltatás Helyzet
Mac javítások
  • .app csomagok (Finder-compatibilis)
  • Kapcsolótábla [clipboard] támogatás
Folyamatban
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése Folyamatban
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) Tervben
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése Valószínűség elemzés

Hivatkozások

  1. Answer Maxmaps-tól az AMA-ján
  2. 2.0 2.1 Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
  3. 3.0 3.1 The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
  4. 4.0 4.1 Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
  5. A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
  6. - KasperVLD
  7. Devnote Tuesdays: The Administrative Edition” on the dev blog released July 29th
  8. Devnote Tuesdays: The “Development of 0.25 Has Started” Edition” - Fejlesztő blog, Augusztus 5.th
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 A 0.25 Terv
  10. 10.0 10.1 10.2 The 0.25 Waiting Room, now boarding passengers heading to Hypetown ~ 0.25 Várójában, felvesszük a Hype-városba tartó utasokat
  11. Answer Maxmaps az AMA-járól
  12. Here's Something Hugo Made
  13. [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
  14. KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
  15. Post in the forum - NovaSilisko
  16. Answer Maxmaps-tól az AMA-jából
  17. "What not to suggest?"
  18. Isp doesn't work right” a fórumon (C7 válasza)
  19. Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
  20. [[1]] a fejlesztői blogból
  21. Answer ez is Maxmaps-tól az AMA-jából
  22. Devnote Tuesdays: The "Sans-HarvesteR" Edition
  23. http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
  24. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
  25. Expansions blog post
  26. Answer Maxmaps-tól az AMA-jából
  27. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  28. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/61997-Article-KerbalKon-Announcements?p=844430#post844430
  29. Answer Maxmaps-tól az AMA-ján
  30. Answer Maxmaps-tól AMA-ján
  31. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  32. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  33. Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted