Planned features/hu

From Kerbal Space Program Wiki
< Planned features
Revision as of 01:44, 16 January 2015 by NWM (talk | contribs) (frissítve 2015.01.16)
Jump to: navigation, search

Az itt felsorolt dolgok az a [KSP/hu|Kerbal Space Program] eljövendő kiadásaiban fogak megjelenni, de természetesen változhatnak a fejlesztés folyamán.

Ez nem egy hivatalos KSP fejlesztési tervezet [road-map] Ezt a közösség tartja fenn és nincs közvetlen kapcsolata a végleges termékkel. A már megvalósított tulajdonságok megtalálhatók a verziótörténetben [version history].

Jövőbeli kiadásokban várhatóak... [Future features]

Jelenlegi kiadás: 1.12.2
A következő feljegyzéseket ellenőrizni kell.

Ez a szakasz felsorolja az eljövendő kiadások tervezett módosításait. A kékkel kiemelt bejegyzések a következő kiadásban (hamarosan) várhatóak. A sárgával kiemeltek részben már meg vannak valósítva. A zölddel kiemeltek már fejlesztés alatt vannak, de a következő kiadásban nem várhatóak, vagy akkora változtatást jelentenek, hogy több kiadáson keresztül fokozatosan valósulnak meg.

A következő kiadás várhatóan a 0.91 lesz, de köztes kiadások is lehetségesek.

A bejegyzések nem jelentenek kötelezettséget, és fejlesztő csapat nem köteles megvalósítani mindet. Ezek a tervezett módosítások visszavonhatóak, vagy másként is megvalósulhatnak.

Küldetés végrehajtás [Flight operations]

  • Javítás: Lehetőség bizonyos dolgok megjavítására [idézet szükségeltetik]
  • Több előre megépített jármű, az oktatáshoz vagy mint példák[idézet szükségeltetik]

Űrközpont [Space Center]

  • Additional még több továbbfejleszthető létesítmény, kiemelten a tanya hangulatú szint[5][6][7]
  • Obszervatórium: Új meglátogatható égitestek felfedezése[idézet szükségeltetik]

Járműépítés [Spacecraft construction]

  • Robbantott nézet: A jármű vázlatos szemléltetése, a jármű irányítása feletti szélesebb lehetőségek[idézet szükségeltetik]
  • További alkatrészfajták: Burkolatok és szilárd hajtóanyag töltetek[idézet szükségeltetik]
  • Űrjármű állapotjelentése: Teljes tömeg, feltöltött erőforrások (fokozatonként?)[8]
  • Több alkatrész a holdbázisokhoz és űrállomásokhoz[idézet szükségeltetik]

Égitestek [Celestial Bodies]

  • Maxmaps az új bolygókra feltett kérdésre "egy nagy talán"-nal válaszolt...[12]

Fizika és dinamika

  • Szél és turbulencia állapotok[idézet szükségeltetik]
  • Sérülés hatások[idézet szükségeltetik]
  • Jobb aerodinamika [13]
  • Légköri belépés hő és mechanikai sérülés hatások[14]
  • Megjavított hajtóanyag-áramlás és a környező légkör nyomásától függő változó maximális tolóerő (jelenleg a hajtóanyag-áramlás változik és a tolóerő az állandó)[15]

Egyéb játékelemek

  • Életfunkció fenntartó rendszerek (jelenleg nincs megerősítve, de megfontolás tárgyát képezi)[16]
  • Nőnemű kerbálok[17]

Jelenetek és Grafika

  • Új fényrendszer és árnyékhatás[idézet szükségeltetik]
  • Felhők (időjárás?)[idézet szükségeltetik]
  • Statikus részek (felhőfoltok)[idézet szükségeltetik]
  • Eljárásokkal létrehozott kráterek (Mün esetében már 0.21 óta)[18]
  • Városok és más geográfiai viszonyítási pontok[idézet szükségeltetik]

Játékmotor [Game & Engine]

  • OSC adat felület: Összeköttethetőség külső alkalmazásokkal[idézet szükségeltetik]
  • 64-bit támogatása Mac OS-X-en
    • 64-bit már támogatott a Linux és Windows alatt.
  • Többjátékos
    • A Squad a felhasználó által készített többjátékos kiegészítő (KMP) sikere után bevallotta, hogy ilyen is kerül a játékba. A Squad “A többjátékos mód olyasmi amely minden más említett elkészülte után kerülne tervbe, de ideje már most szem előtt tartani”.[19] A 0.24 kiadással, a Squad állítása szerint, megteszik az első lépést a többjátékos-mód irányába, ahogy a karrier játékmódot sikerült megvalósítaniuk.[2]
    • A KMP-t lecserélték egy DMP rendszerre. Bár még csak kísérleti fázisban van, a kiegészítő elérhető a közönség számára már nem elérhető.[20]

Kiegészítők készítése [Modding]

  • Egy teljesebb SDK és dokumentáció (segíthetsz hozzáadni a wikihez!)[idézet szükségeltetik]

Más Other

  • Kiterjesztő csomagok [Expansion packs/DLCs] (a frissítésektől eltérő, külön megvehető és a játék alapötletétől eltérő jelleggel zendelkeznek)[21]
  • [Még több] Szuvenír [22]

Kérdéses [Questionable]

Ezek a dolgok a levegőben lógnak, megerősítés és cáfolás is rendszeresen elhallatszik róla, vagy egyszerűen egy magnemerősített megjegyzésen alapul.

  • Adatátviteli rendszerek, antennahatósugarak.[23]
  • Bányászati alkatrészek: Az erőforrások kezelése más égitesteken (megszakításokkal, amíg jobb eljárás nem lesz[24])
  • Újabb erőforrások: (Üzemanyag, Oxigén, Elektromosság [Fuel, Oxygen, Electricity] stb.)[25]

Nem lesz! [Not happening]

A következőek nem lesznek a játékban (de lehetnek az azt követő bővítményekben):

ez lett volna az új űrruha?
  • Steam eredmények [Steam achievements][28]
  • Versenytársak - rivális űrügynökségek[29]
  • Autópilóta rendszerek[idézet szükségeltetik]
  • Fegyverek és katonai eszközök[idézet szükségeltetik]
  • Idegen civilizációk[idézet szükségeltetik]
  • Terraformálás[idézet szükségeltetik]
  • Valós méretű égitestek [30]
  • Más játékmotorra való áttérés.[idézet szükségeltetik]
  • Mobil változat.[idézet szükségeltetik]

Internetes szolgáltatások [Web Services]

Szolgáltatás Helyzet
Mac javítások
  • .app csomagok (Finder-compatibilis)
  • Kapcsolótábla [clipboard] támogatás
Folyamatban
A megszakadt letöltések önálló újrakezdése Folyamatban
Letöltések a BitTorrenten keresztül (hosszú-táv) Tervben
Kiegyensúlyozott javítócsomagok betöltése Valószínűség elemzés

Hivatkozások

  1. Devnote Tuesdays: The "Almost Forgot to Title This Post" Edition” a fórumon jelent meg Január 28-án.th
  2. 2.0 2.1 The 0.24 Update Goals Post!” HarvesteR, Február 4.th
  3. 3.0 3.1 Devnote Tuesdays: The “Work on ALL the Things” Edition” fejlesztői blogban Február 18-ánth
  4. Answer Maxmaps-tól az AMA-ján
  5. The KSP: Beta than Ever FAQ
  6. Rowsdower mentioning the barn tier will stay in the game
  7. Devnote Tuesdays: The Empty Farm Edition (Fejlesztői Keddek: Az Üres Tanya Kiadás) on the forum released on November 11th
  8. Answer Maxmaps az AMA-járól
  9. [UNOFFICIAL/FANMADE] 0.17 Discussion Thread 2
  10. KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!” Maxmaps interjúja HarvesteR-rel (19:40)
  11. Post in the forum - NovaSilisko
  12. Answer Maxmaps-tól AMA-ján
  13. Overhauled Aerodynamics” HarvesteR-től, 2015 január 14.
  14. "What not to suggest?"
  15. Isp doesn't work right” a fórumon (C7 válasza)
  16. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  17. Answer from Maxmaps in his AMA
  18. Procedural Craters "HarvesteR" fejlesztői blogja
  19. http://www.pcgamer.com/2013/12/12/kerbal-space-program-committed-to-multiplayer-career-and-sandbox-modes/
  20. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
  21. Expansions blog post
  22. Answer Maxmaps-tól az AMA-jából
  23. Devnote Tuesdays: "The Thousand Words" Edition, KasperVid megjegyzése, 2014 december 2.
  24. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/61997-Article-KerbalKon-Announcements?p=844430#post844430
  25. Answer Maxmaps-tól az AMA-ján
  26. A Closer Look at the New EVA Suit for Cinematics” - a fejlesztői blogon
  27. - KasperVLD
  28. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  29. Answer Maxmaps-tól az AMA-járól
  30. Q&A during 0.21 early access livestream with Yargnit and Ted