Reputation/ja

From Kerbal Space Program Wiki
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キャリアモード新規開始時の名声値。ゲージは中央の0%を示しています。
数値は概算
ゲージ背景色 最小 最大
-100% -82%
オレンジ -82% -47%
黄色 -47% -2.5%
青(中央) -2.5% +2.5%
+2.5% +47%
明緑色 +47% +82%
青(右端) +82% +100%

名声は宇宙センターの評価を示す尺度で、契約の成功と、世界初のマイルストーンの達成によって高まり、契約に失敗すると低下します。名声は資金サイエンスポイントと同じように資産とみなすことができ、運営本部事業戦略に投資することができます。

名声が高まると、次の3つの効果をもたらします。

  1. 難易度の高い契約(総じて高報酬)が高い頻度で提示される
  2. すべての契約の報酬が増加する
  3. ミッションコントロールセンターの提示契約数が増える

名声を積極的に高めていくのか、あるいは緩やかに高めていくのかは戦略的に決定する必要があります。高難度の契約を成功させられるだけの施設の拡張やパーツアンロック、プレイスキルや専門知識の習得が望めるならば積極的に高めてよく、そうでない場合は事業戦略によって契約の報酬を名声から資金やサイエンスポイントに振り分け、名声の獲得を少なくすることで契約の難易度の上昇を抑えることができます。

名声の上限は100%です。上限に近づくにつれて、得られる名声は指数関数的に減少するため、上限に到達することは決してありません。

現在の名声を示すゲージには数値が表示されておらず、精密な位置を示さないため、名声値を把握することは困難です。ゲージは名声の最大値に対する比率を示します。例えば、緑色の範囲の25の数値の中央にゲージがある場合、名声は最大値の25%であり、調整されていない場合は1000のうちの250になります。

名声のパーセンテージは、「ゲームのロード」ウィンドウのセーブデータに表示されます。

機体回収後、「ミッション結果」ダイアログボックスの「乗組員」タブの下部に名声の値(パーセンテージではない)が表示されます。

変更点

0.25
  • カーバルを無事に救助しても名声は得られなくなりました。
0.24
  • 実装。

参考文献