Difference between revisions of "Runway/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Infobox/Location |file=Runway and KSC.png |latitude=-0.0405816849745605 |longitude=-74.6913027972574 |altitude=~65.75 |since=0.15 |coord note=A nyugati végének a helye }} ...")
 
m (+{{Kerbal Space Center}} -Category:Space Center Buildings/hu)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Infobox/Location
+
{{:Runway/Box|A nyugati végének a helye}}
|file=Runway and KSC.png
 
|latitude=-0.0405816849745605
 
|longitude=-74.6913027972574
 
|altitude=~65.75
 
|since=0.15
 
|coord note=A nyugati végének a helye
 
}}
 
  
A '''Kifutópálya [Runway]''' egy létesítmény a [[Kerbal Space Center/hu|Kerbál Űrközpontban]], amelyről olyan járművek mint az [[Space Plane Hangar/hu|Űrrepülőgép Hangár]]ban készített [[plane/hu|repülőgép]]ek szálnak fel. Körülbelül 1.8 kilométer hosszan nyúlik el kelet-nyugati irányban. A járművek a Nyugati végéről kelet felé nézve indulnak el rajta.
+
A '''Kifutópálya [Runway]''' egy létesítmény a [[Kerbal Space Center/hu|Kerbál Űrközpontban]], amelyről az [[Space Plane Hangar/hu|Űrrepülőgép Hangárban]] készített olyan járművek, mint a [[plane/hu|repülőgépek]] szálnak fel (vagy gurulnak el). Körülbelül 2,5 kilométer hosszan és mintegy 70 m szélességben nyúlik el kelet-nyugati irányban. A járművek a Nyugati végéről kelet felé nézve indulnak el rajta.
 +
 
 +
[[career/hu|Karrier]] játékmódban a kifutópálya színvonala meghatározza a róla [[launch/hu|indítható]] járművek méretét. Az alapszintű pálya legfeljebb 20 m hosszú, 15 m széles vagy magas, és 18 tonna tömegű [[craft/hu|eszközök]] indítását teszi lehetővé. A második szintre emelt kifutópályán már 36 m hossz, 28 m szélesség/magasság és 140 tonna tömeg a határ. A teljesen kiépített kifutópálya már semmilyen akadályt nem állít a méretek terén. Emellett a kifutópálya mérete és felületminősége is javul a kiépítettség függvényében, könnyebbé téve a fel- és leszállást.
  
 
== <span id="Uses">Használat </span> [Uses] ==
 
== <span id="Uses">Használat </span> [Uses] ==
A játékbeli szöveg ellenére, hogy a kifutópálya "not being cleared" (nem tiszta), nincs rajta forgalom ami miatt aggódni kellene. Ráadásul a szárazföldi járműveket rendszerint kényelmesebb innen indítani, mint a [[Launch pad/hu|Kilövőállásról]].
+
A játékbeli szöveg ellenére, hogy a kifutópálya „not being cleared” (nem tiszta), nincs rajta forgalom ami miatt aggódni kellene. Ráadásul a szárazföldi járműveket rendszerint kényelmesebb innen indítani, mint a lényegében azonosan kezelhető [[Launch pad/hu|Kilövőállásról]].
  
[[File:Runway tilt.svg|thumb|Lehetséges magyarázata annak, hogy a járművek mért kezdenek el gurulni (méretek eltúlozva)]]
+
[[File:Runway tilt.svg|thumb|Lehetséges magyarázata annak, hogy a kifutópályán miért kezdenek el a járművek elgurulni (arányok eltúlozva)]]
Ha egy jármű leparkolt, de a kerekein a fékek nincsenek behúzva ,akkor megfigyelhető, hogy a járművek le kezdenek gurulni keletre illetve nyugatra a kifutópálya közepe felé. Ez elméletileg azért történik, mert a kifutópálya tökéletesen egyenes, viszont alatta a [[Kerbin/hu|Kerbin]] gömbölyű, emiatt lényegében kifutópálya végei kissé magasabban vannak. Így lényegében a jármű egy lejtőn van ahol a gravitációból és a reakcióból származó eredő párhuzamos a burkolattal.
+
Ha egy jármű leparkolt, de a kerekein a fékek nincsenek behúzva, akkor megfigyelhető, hogy a járművek el kezdenek gurulni a kifutópálya közepe felé. Ez elméletileg azért történik, mert a kifutópálya tökéletesen egyenes, viszont alatta a [[Kerbin/hu|Kerbin]] gömbölyű, emiatt lényegében kifutópálya végei kissé magasabban vannak a közepénél. Így valójában a jármű egy lejtőn van, ahol a gravitációból és a reakcióból származó eredő párhuzamos a kifutópálya burkolatával és a pálya közepe felé mutat.
  
 
=== <span id="Takeoff">Felszállás </span> [Takeoff] ===
 
=== <span id="Takeoff">Felszállás </span> [Takeoff] ===
A való életben a felszállás egyszerűbb mint a leszállás. Having brakes engaged at the same time jet engines are started will hold the craft in place until the jets have spun up to nearly full thrust; rocket engines, however, wait for no one. Speed aids lift, but successful takeoffs depend essentially on having an aerodynamically sound vehicle.  
+
A való életben a felszállás egyszerűbb mint a leszállás. A fékek behúzva tartása a sugárhajtóművek indítása közben a helyén tartja a járművet amíg a hajtómű megközelíti a maximális tolóerejét, ezzel nagyobb sebességet lehet elérni a kifutópálya végéig. A rakétahajtóműveknek nincsen ilyen felfutási késedelmük, tehát esetükben nincs értelme a várakoztatásnak. A nagyobb sebesség megkönnyíti a felemelkedést, de a sikeres felszálláshoz aerodinamikailag helyesen kialakított jármű szükséges.
  
 
=== <span id="Landing">Leszállás </span> [Landing] ===
 
=== <span id="Landing">Leszállás </span> [Landing] ===
[[File:Runway end lights.png|thumb|right|One end light]]
+
[[File:Runway end lights.png|thumb|right|Lámpák a kifutópálya végén]]
Craft can land anywhere the player's skill allows (in one or more pieces). The Recovery option can then return a craft and surviving crew to KSC. But players may prefer landing on the Runway as "more legit".  
+
Egy jármű bárhol leszállhat ha a pilóta képes rá (egy vagy több darabban). A '''Recovery''' ([[Recovery/hu|begyűjtés]]) kiválasztása visszaviszi a járművet és a túlélő legénységet az Űrközpontba, de a kifutópályán való leszállás mégiscsak „szabályszerűbb” és biztonságosabb.
  
KSC's lighter colored ground is visible in Map View, but is otherwise unmarked. Targeting can be aided by placing flags or dummy crafts at each corner of the Runway just off its grassy slopes; icons for them appear in Map View and targeting beacons display in Camera View automatically when close enough (anything left on any part of the Runway must be cleared before launching a new vehicle).
+
A [[Map view/hu|térképnézetben]] nappal az Űrközpont jellegzetes elhelyezkedése és a környékének világosabb színe segít a megtalálásában, máskülönben nincs jelölve. A megcélzást, különösen este, segítheti, ha valamilyen jármű vagy akár csak egy zászló van az Űrközpont területén hagyva. Ez [[Camera view/hu|kameranézetben]] is segíti a tájékozódást. Természetesen nem egy kifutópályán hagyott repülőgépre kell gondolni, a kifutópályának szükségszerűen szabadnak kell lennie. Egy zászló a kifutópálya előtti füves lejtőn viszont tökéletes célzást tesz lehetővé.
  
In daylight, landing involves sighting the tarmac and lining up on an east-west approach. At night, the Runway is illuminated and sighting is made of the lights parallel to it.
+
Nappal a kifutópálya kelet-nyugati irányban kiterjedt látványa, este a vele párhuzamosan elhelyezett lámpasor segíti a tájékozódást a leszálláshoz.
  
== Gallery ==
+
== Galéria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:SPH Runway and Ravenspear Mk1.png|The runway after a [[Ravenspear Mk1]] took off in {{version|0.21.1|}}
+
File:SPH Runway and Ravenspear Mk1.png|A kifutópálya amint egy Ravenspear Mk1 száll fel róla ({{version|0.21.1|}})
File:KSCOverhead.png|The runway on the left viewed from south west in 0.21.1
+
File:Runway lights.png|A világítás elhelyezkedése (0.21.1)
File:Runway lights.png|The layout of the lights in 0.21.1
+
File:Runway side lights.png|Egy oldalsó lámpa (0.21.1)
File:Runway side lights.png|One side light in 0.21.1
+
File:Runway illumination.png|A kivilágított kifutópálya
File:Runway illumination.png|Illuminated runway
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
[[Category:Space Center Buildings]]
+
{{Kerbal Space Center}}

Latest revision as of 06:54, 10 June 2015

Runway
KSC building
Runway
 3. szint
 1. szint
 2. szint
 1. szint  2. szint
Elhelyezkedés TinyKerbin.png Kerbin
TinyKSC.png Kerbal Space Center
Koordináták
Térkép [Note 1]
0° 2′ 26″ D
74° 41′ 28″ Ny
Szintmagasság 68 m
Mivel a verzió 0.15

  1. A nyugati végének a helye

A Kifutópálya [Runway] egy létesítmény a Kerbál Űrközpontban, amelyről az Űrrepülőgép Hangárban készített olyan járművek, mint a repülőgépek szálnak fel (vagy gurulnak el). Körülbelül 2,5 kilométer hosszan és mintegy 70 m szélességben nyúlik el kelet-nyugati irányban. A járművek a Nyugati végéről kelet felé nézve indulnak el rajta.

Karrier játékmódban a kifutópálya színvonala meghatározza a róla indítható járművek méretét. Az alapszintű pálya legfeljebb 20 m hosszú, 15 m széles vagy magas, és 18 tonna tömegű eszközök indítását teszi lehetővé. A második szintre emelt kifutópályán már 36 m hossz, 28 m szélesség/magasság és 140 tonna tömeg a határ. A teljesen kiépített kifutópálya már semmilyen akadályt nem állít a méretek terén. Emellett a kifutópálya mérete és felületminősége is javul a kiépítettség függvényében, könnyebbé téve a fel- és leszállást.

Használat [Uses]

A játékbeli szöveg ellenére, hogy a kifutópálya „not being cleared” (nem tiszta), nincs rajta forgalom ami miatt aggódni kellene. Ráadásul a szárazföldi járműveket rendszerint kényelmesebb innen indítani, mint a lényegében azonosan kezelhető Kilövőállásról.

Lehetséges magyarázata annak, hogy a kifutópályán miért kezdenek el a járművek elgurulni (arányok eltúlozva)

Ha egy jármű leparkolt, de a kerekein a fékek nincsenek behúzva, akkor megfigyelhető, hogy a járművek el kezdenek gurulni a kifutópálya közepe felé. Ez elméletileg azért történik, mert a kifutópálya tökéletesen egyenes, viszont alatta a Kerbin gömbölyű, emiatt lényegében kifutópálya végei kissé magasabban vannak a közepénél. Így valójában a jármű egy lejtőn van, ahol a gravitációból és a reakcióból származó eredő párhuzamos a kifutópálya burkolatával és a pálya közepe felé mutat.

Felszállás [Takeoff]

A való életben a felszállás egyszerűbb mint a leszállás. A fékek behúzva tartása a sugárhajtóművek indítása közben a helyén tartja a járművet amíg a hajtómű megközelíti a maximális tolóerejét, ezzel nagyobb sebességet lehet elérni a kifutópálya végéig. A rakétahajtóműveknek nincsen ilyen felfutási késedelmük, tehát esetükben nincs értelme a várakoztatásnak. A nagyobb sebesség megkönnyíti a felemelkedést, de a sikeres felszálláshoz aerodinamikailag helyesen kialakított jármű szükséges.

Leszállás [Landing]

Lámpák a kifutópálya végén

Egy jármű bárhol leszállhat ha a pilóta képes rá (egy vagy több darabban). A Recovery (begyűjtés) kiválasztása visszaviszi a járművet és a túlélő legénységet az Űrközpontba, de a kifutópályán való leszállás mégiscsak „szabályszerűbb” és biztonságosabb.

A térképnézetben nappal az Űrközpont jellegzetes elhelyezkedése és a környékének világosabb színe segít a megtalálásában, máskülönben nincs jelölve. A megcélzást, különösen este, segítheti, ha valamilyen jármű vagy akár csak egy zászló van az Űrközpont területén hagyva. Ez kameranézetben is segíti a tájékozódást. Természetesen nem egy kifutópályán hagyott repülőgépre kell gondolni, a kifutópályának szükségszerűen szabadnak kell lennie. Egy zászló a kifutópálya előtti füves lejtőn viszont tökéletes célzást tesz lehetővé.

Nappal a kifutópálya kelet-nyugati irányban kiterjedt látványa, este a vele párhuzamosan elhelyezett lámpasor segíti a tájékozódást a leszálláshoz.

Galéria