Difference between revisions of "Runway/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Использование)
(Посадка)
Line 27: Line 27:
 
<br />
 
<br />
 
[[File:Runway end lights.png|thumb|right|Огни в конце ВПП]]
 
[[File:Runway end lights.png|thumb|right|Огни в конце ВПП]]
Craft can land anywhere the player's skill allows (in one or more pieces). The Recovery option can then return a craft and surviving crew to KSC. But players may prefer landing on the Runway as "more legit".  
+
Летательный аппарат может приземляться где угодно, насколько позволяет умение игрока (целиком или по частям). Выбор "Возврат" (англ. "Recovery") в этом случае возвратит летательный аппарат и выживший экипаж в [[KSC/ru|Космический Центр]]. Но игрок может предпочесть приземляться на Взлетно-посадочную полосу как на "более подходящую".
 
<br />
 
<br />
KSC's lighter colored ground is visible in Map View, but is otherwise unmarked. Targeting can be aided by placing flags or dummy crafts at each corner of the Runway just off its grassy slopes; icons for them appear in Map View and targeting beacons display in Camera View automatically when close enough (anything left on any part of the Runway must be cleared before launching a new vehicle).
+
Более светлая земля Космического Центра видима в [[Map View/ru|Общем обзоре карты]], но никак иначе не отмечена. Прицеливанию может помочь размещение флагов или фиктивные аппаратов в каждом углу Взлетно-посадочной полосы рядом с ее травянистыми наклонами; при достаточном приближении значки для них появляются автоматически в [[Map View/ru|Общем обзоре карты]] и экране прицельных маяков в [[Camera View/ru|Представлении камеры]] (что-либо в любой части Взлетно-посадочной полосы должно быть удалено перед запуском нового летательного аппарата).
 
<br />
 
<br />
In daylight, landing involves sighting the tarmac and lining up on an east-west approach. At night, the Runway is illuminated and sighting is made of the lights parallel to it.
+
При свете дня, приземление включает сигнальные огни полосы, размещенные одной линией в восточном и западном концах. Ночью, взлетно-посадочная полоса освещена, и освещение сделано из огней, параллельных ей.
 
<br />
 
<br />
  

Revision as of 21:52, 15 August 2014

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Runway
KSC building
Runway
Уровень 3
Уровень 1
Уровень 2
Уровень 1 Уровень 2
Расположение TinyKerbin.png Кербин (Kerbin)
TinyKSC.png Kerbal Space Center
Координаты
На карте [Note 1]
0° 2′ 26″ ю.ш.
74° 41′ 28″ з.д.
Высота 68 м
С версии 0.15

  1. West end's location

Взлётно-Посадочная Полоса (англ. Runway, сокр. ВПП) - представленное в версии 0.15 сооружение (лётная полоса) Космического Центра протяженностью 1,8 километра, расположенное с запада на восток на широте ~0.0406°S (почти на экваторе), предназначенное для запуска самолётов/космолётов, созданных в Ангаре.
До версии 0.19 ВПП имела острые края и использовалась также для запуска больших ракет, т.к. они могли столкнуться с имевшейся на стартовом столе "пусковой башней". Это больше не является необходимым ("башня" удалена в версии 0.19).

Один из "огней" ограничивающей подсветки

Начиная с версии 0.22, ВПП имеет подсветку (аналогично посадочным и входным огням реальных ВПП, но входные огни должны излучать зелёный свет), а также скруглённые края и "стертую" краску. До версии 0.22 ВПП не имела подсветки, и одним из способов её найти было размещение в её углах командных модулей с фонарями.

Возможное объяснение процессу скатывания (упрощено, не в масштабе)

Если колёсный транспорт запаркован на ВПП с выключенными тормозами, то он начнет скатываться к её центру. Это связано с тем, что ВПП является совершенно прямой, но расположена она на сферическом Кербине, поэтому её края немного дальше от его центра, что формирует "горку", по которой скатывается транспорт.

Использование


Несмотря на предупреждение в игре о том, что Взлетно-посадочная полоса не очищена, не существует никакого движения, чтобы волноваться об этом. В дополнение к самолетам часто более удобно начать запускать наземные транспортные средства со Взлетно-посадочной полосы, вместо Стартового стола.

Возможное объяснение, почему летательный аппарат начинает скатываться (увеличенные размеры)

Если колесное транспортное средство припарковано, но его тормоза не включены, оно, как можно наблюдать, очень медленно катится с востока на запад к середине ВПП. Существует теория - это происходит потому, что Взлетно-посадочная полоса совершенно плоская, но поверхность Кербина сферическая; это заставляет края ВПП быть немного приподнятыми, приводя к наклону, при котором сила тяжести отклоняется от идеального перпендикуляра к поаерхности шоссе.

Взлет


Как в реальной жизни, взлет - легче приземления. Включение тормоза одновременно с реактивными двигателями, будет удерживать летательный аппарат на месте, пока самолет не наберет полную тягу; в случае ракетных двигателей, однако, не ждите. Скорость увеличивает подъемную силу, но успешность взлета зависит, в основном, от наличия аэродинамически исправного летательного аппарата.

Посадка


Огни в конце ВПП

Летательный аппарат может приземляться где угодно, насколько позволяет умение игрока (целиком или по частям). Выбор "Возврат" (англ. "Recovery") в этом случае возвратит летательный аппарат и выживший экипаж в Космический Центр. Но игрок может предпочесть приземляться на Взлетно-посадочную полосу как на "более подходящую".
Более светлая земля Космического Центра видима в Общем обзоре карты, но никак иначе не отмечена. Прицеливанию может помочь размещение флагов или фиктивные аппаратов в каждом углу Взлетно-посадочной полосы рядом с ее травянистыми наклонами; при достаточном приближении значки для них появляются автоматически в Общем обзоре карты и экране прицельных маяков в Представлении камеры (что-либо в любой части Взлетно-посадочной полосы должно быть удалено перед запуском нового летательного аппарата).
При свете дня, приземление включает сигнальные огни полосы, размещенные одной линией в восточном и западном концах. Ночью, взлетно-посадочная полоса освещена, и освещение сделано из огней, параллельных ей.

Галерея



Список изменений


0.22
  • Изменен внешний вид (скруглены края, новые текстуры).
  • Добавлена подсветка.
0.19
  • Новая модель (скошены края) и текстуры. Теперь транспорт может безопасно скатываться с ВПП.
0.15
  • ВПП добавлена в игру.