Runway/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Runway
Revision as of 11:13, 16 October 2014 by CrazyCo (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Runway
KSC building
Runway
Уровень 3
Уровень 1
Уровень 2
Уровень 1 Уровень 2
Расположение TinyKerbin.png Кербин (Kerbin)
TinyKSC.png Kerbal Space Center
Координаты
На карте [Note 1]
0° 2′ 26″ ю.ш.
74° 41′ 28″ з.д.
Высота 68 м
С версии 0.15

  1. Размещена в западной части.

Взлётно-Посадочная Полоса (англ. Runway, сокр. ВПП) - представленное в версии 0.15 сооружение (взлётная полоса) Космического Центра протяженностью примерно 2,5 километра, расположенное с запада на восток на широте ~0.0406° Ю.Ш. (почти на экваторе) и шириной примерно в 70 метров, предназначенное для запуска самолётов/космолётов, созданных в Ангаре.
До версии 0.19 ВПП имела острые края и использовалась также для запуска больших ракет, т.к. они могли столкнуться с имевшейся на стартовом столе "пусковой башней". Это больше не является необходимым ("башня" удалена в версии 0.19).

Один из "огней" ограничивающей подсветки

Начиная с версии 0.22, ВПП имеет подсветку (аналогично посадочным и входным огням реальных ВПП, но входные огни должны излучать зелёный свет), а также скруглённые края и "стертую" краску. До версии 0.22 ВПП не имела подсветки, и одним из способов её найти было размещение в её углах командных модулей с фонарями.

Использование


Несмотря на предупреждение в игре о том, что Взлетно-посадочная полоса не очищена, не существует никакого движения, чтобы волноваться об этом. В дополнение к самолетам часто более удобно начать запускать наземные транспортные средства со Взлетно-посадочной полосы, вместо Стартового стола.

Возможное объяснение, почему летательный аппарат начинает скатываться (увеличенные размеры)

Если колесное транспортное средство припарковано на ВПП, но его тормоза не включены, оно, как можно наблюдать, очень медленно катится с востока на запад к середине ВПП. Существует теория - это происходит потому, что Взлетно-посадочная полоса совершенно плоская, но поверхность Кербина сферическая, таким образом, поскольку её края немного дальше от его центра, то это приводит к наклону, при котором сила тяжести отклоняется от идеального перпендикуляра к поверхности ВПП и формирует "горку", по которой скатывается транспорт.

Взлет


Как в реальной жизни, взлет - легче приземления. Включение тормоза одновременно с реактивными двигателями, будет удерживать летательный аппарат на месте, пока самолет не наберет полную тягу; в случае ракетных двигателей, однако, не ждите. Скорость увеличивает подъемную силу, но успешность взлета зависит, в основном, от наличия аэродинамически исправного летательного аппарата.

Посадка

Летательный аппарат может приземляться где угодно, насколько позволяет умение игрока (целиком или по частям). Выбор пункта "Возврат" (англ. "Recovery") в этом случае возвратит летательный аппарат и выживший экипаж в Космический Центр. Но игрок может предпочесть приземляться на Взлетно-посадочную полосу как на "более подходящую".
Более светлая земля Космического Центра видима в Общем обзоре карты, но никак иначе не отмечена. Прицеливанию может помочь размещение флагов или фиктивные аппаратов в каждом углу Взлетно-посадочной полосы рядом с ее травянистыми наклонами; при достаточном приближении значки для них появляются автоматически в Общем обзоре карты и экране прицельных маяков в Представлении камеры (что-либо в любой части Взлетно-посадочной полосы должно быть удалено перед запуском нового летательного аппарата).
При свете дня, приземление включает сигнальные огни полосы, размещенные одной линией в восточном и западном концах. Ночью, взлетно-посадочная полоса освещена, и освещение сделано из огней, параллельных ей.

Галерея



Список изменений

0.22
  • Изменен внешний вид (скруглены края, новые текстуры).
  • Добавлена подсветка.
0.19
  • Новая модель (скошены края) и текстуры. Теперь транспорт может безопасно скатываться с ВПП.
0.15
  • ВПП добавлена в игру.

Ссылки