Science/hu

From Kerbal Space Program Wiki
< Science
Revision as of 17:55, 30 July 2014 by NWM (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Ez a cikk a tudományról, mint a fejlesztési rendszerről szól, ha a tudomány játékmód , lásd a tudomány játékmód cikket
Egy leszállóegység a Duna felszínén gyűjt adatokat
Egy űrséta jelentés utáni kezelőfelület

A tudomány [science], illetve a tudománypontok [science points], egy rendszer illetve forrásmennyiség amely a technológiafán található alkatrészek kifejlesztésére szolgál mikor a tudomány vagy a karrier játékmód (homokozó esetén minden alkatrész a kezdetektől fogva elérhető). A tudománypontokat a különböző helyzetekben és tájegységekben a különböző tudományos tevékenységek elvégzésével és az eredmények Kerbinre történő visszajuttatásával vagy antenna segítségével történő közvetítésével. Egy további módja a tudománypontok gyűjtésének a karrier módban a megbízások teljesítése.

Helyzetek [Situations]

A helyzet visszatükrözi a jármű vagy a kerbonaut az égitestekhez viszonyított küldetési állapotát. Hatféle lehetséges helyzet van, ezek közül az adott égitesten némelyik lényegtelen vagy hozzáférhetetlen.

  • SrfLanded (Leszállt) : a szilárd felszínen
  • SrfSplashed (Csobbant) : a folyékony anyagban a felszínen (mint az óceánok)
  • Flying Low (Alacsonyan Repül) : a felszín felett kicsivel, csak légkör jelenlétében
  • Flying High (Magasan Repül) : a felső légkörben, már ha van
  • In Space Low (Alacsonyan az Űrben) : a felszín felett de nem a légkörben
  • In Space High (Magasan az Űrben) : magasan a felszín felett, de még a hatásgömbön belül

A légkört igénylő "Flying Low" (alacsonyan repül) és "Flying High" (magasan repül) helyzetekben a a PresMat Nyomásmérő és a Érzékelősoros Kiértékelő Orrkúp. Ezen felül, a játék csak akkor tekint valamit a légkörben repülőnek, ha az szuborbitális pályagörbén van. Például a légköri fékezés közben a méréseket "In Space Low" (alacsonyan az űrben) helyzetnek fogja fel a "Flying High" (alacsonyan repül) helyett.

Tájegységek [Biomes]

A tájegységek az égitest felületén található behatárolt területek. Minden egyes tájegység különálló lehetőségeket kínál a tudományos tevékenységek számára, feltéve, ha az adott helyzetben a tevékenység tájegység függő.

Jelenleg csak a Kerbin és a holdjai, a Mün és a Minmus rendelkeznek tájegységekkel, de a fejlesztők ígérete szerint minden nagyobb égitestre kerül belőlük.

Tevékenységek [Activities]

Ez a tevékenységek áttekintése amelyeket a különböző tájegységekben és helyzetben lehet elvégezni. A egyetlen adott hatásgömbön (SOI) belül végzett tevékenységek nincsenek hatással a más égitestek hatásgömbjén belül végzett tevékenységek tudományos hozadékára.

A tevékenységek, helyzetek és tájegységek lehetséges összeállítása

A táblázat felső sora az egyes tevékenység megnevezése, a baloldali oszlop a lehetséges helyzeteket mutatja.

Minden egyes metszés a tevékenység lehetőségét mutatja, és azon belül hogy az eredménye a Tájegység-re vagy az egész égitestre Globális-an vonatkozik.

Azok a tevékenységek és helyzetek, amelyek légkör jelenlétét igénylik színes háttérben háttérben dőlt betűvel vannak jelőlve.

Kerbonauta Kapszula Modulok
Talajminta Űrséta Jelentés Személyzet Jelentés Mystery Goo™ Behatároló Egység SC-9001 Science Jr. HOT Hőmérő PresMat Nyomásmérő GRAVMAX Negative Gravioli Érzékelő Double-C Szeizmikus Gyorsulásmérő Érzékelősoros Kiértékelő Orrkúp
Leszállt Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység
Csobbant Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység Tájegység
Alacsonyan Repül Tájegység Tájegység Globális Globális Tájegység Globális Tájegység
Magasan Repül Globális Globális Globális Globális Globális Globális Tájegység
Alacsonyan az Űrben Tájegység Globális Globális Globális Globális Tájegység
Magasan az Űrben Globális Globális Globális Globális Tájegység

Személyzet [Crew]

A következő tevékenységeket a kerbálok az űrsétán vagy egy kabinban hajthatjuk végre.

Talajminta [Surface Sample]

Szükséges egy kerbonauta
Alapérték 30
Maximális érték 40
Adat lépték 1
Átvitel hatékonysága 25%
Feldolgozási többlet +12%
Feldolgozás energiaigénye 300 e

A Talajminta [Surface Samples] vétele, egy kísérlet amelyet egy égitest talaján vagy tengerén űrsétán lévő kerbonauták végeznek. Az eredmények tájegységenként változnak, és más lesz úszás közben mint a szárazon.

Űrséta Jelentés [EVA Report]

Szükséges egy kerbonauta
Alapérték 8
Maximális érték 8
Adat lépték 1
Átvitel hatékonysága 100%

Az Űrséta Jelentés [EVA Reports] az űrsétán lévő kerbonauták végzik. Ahogy a személyzet által végzet kísérletek, ezek is különböző eredményre vezetnek a helyzettől és tájegységtől függően. Csak egyetlen űrséta jelentés szükséges az egyes tájegység-helyzet párosításokra. A legkönnyebb módja megcsinálni a jelentést az Alacsonyan Repül helyzethez, ha azt ugrás közben, az ejtőernyőn leereszkedő vagy leszállt jármű létráján tesszük.

Egy kerbonauta csak egy Űrséta Jelentést tarthat magánál, a kabin fajtánként egyet tárolhat de azok mennyisége nincs korlátozva.

Legénységi Jelentés [Crew Report]

Szükséges Egy kabin
Alapérték 5
Maximális érték 5
Adat lépték 1
Átvitel hatékonysága 100%

A Legénységi Jelentés [Crew Reports] egy kabin belsejéből. A jelentések egyedileg különböznek a égitestek és a helyetek szerint. Mivel az átvitel hatékonysága 100%, az újbóli átvitel nem ad további tudománypontot.

Ha egy kabinba a Legénységi Jelentést megcsinálták, de nem továbbították, nem lehet új jelentést csinálni az új helyzetben, tájegységben vagy égitesten. Ez a határ némileg áthidalható ha egy űrsétán lévő kerbonauta "Take Data" (Adat Elvétele) segítségével elviheti a jelentést és egy másik kabinba helyezheti. Még ha másik kabinba helyezik a jelentést, akkor is olyan lesz mint egy második mintavétel. Egy második Legénységi Jelentést meg lehet ejteni azonos helyen, de nem nyerhető vele további tudománypont. Ezek fényében a Legénységi Jelentés azonnali továbbítása igencsak célszerű lépés.

Modulok

A kísérleteket különálló alkatrész, mint amilyen a Mystery Goo™ Behatároló Egység, végzi, hasonlóan ahhoz, ahogy legénység végzi a tanulmányozásait. Ezek is a repülés különböző szakaszaiban és különböző égitesteken eltérő eredményeket adnak. Minden egyes modul csak egyetlen eredményt tárolhat egy időben, de az eredményeket haza lehet továbbítani egy antenna segítségével, hogy aztán a új kísérletet lehessen velük végezni azonos vagy más körülmények közt. Az adatokat egy űrsétán lévő kerbonauta is kinyerheti a modulokból. Az adattovábbítás veszteséggel jár a Kerbinre visszajuttatás és begyűjtéshez képest.

Az adatok begyűjtése vagy átvitele során a Mystery Goo™ Behatárolón Egység és az SC-9001 Science Jr. működésképtelenné válik küldetés további részére. Ha a járműje rendelkezik (vagy csatlakozik hozzá) egy személyzettel teljesen feltöltött laboratóriummal, akkor némi idő és elektromos energia árán újra működésbe lehet ezeket hozni.

A tudományos egységek táblázata

Kísérletek Mystery Goo Megfigyelés Anyagtanulmány Hőmérsékletmérés Légköri Nyomásvizsgálat Szeizmikus Megfigyelés Gravity Scan Légkörelemzés
Szükséges alkatrész (technológiafa szint) Mystery Goo™ Behatároló Egység (2) SC-9001 Science Jr. (4) 2HOT Hőmérő (5) PresMat Nyomásmérő (6) Double-C Szeizmikus Gyorsulásmérő (7) GRAVMAX Negative Gravioli Érzékelő (8) Érzékelősoros Kiértékelő Orrkúp (8)
Alapérték 10 25 8 12 20 20 20
Maximális érték 13 32 8 12 22 22 24
Adatlépték 1 1 1 1 2,5 3 10
Átvitel hatékonysága 30% 20% 50% 50% 45% 40% 35%
Feldolgozási többlet +15% +10% +25% +25% +22% +20% +17%
Feldolgozás energiaigénye (e) 100 250 80 120 500 600 2000

Az átvitel hatékonysága meghatározza az antennával való hazasugárzással maximálisan kinyerhető tudománypont mennyiségét. Az teljes tudományértékhez az egységet vissza kell juttatni a Kerbinre és be kell gyűjteni.

Eszköz begyűjtése [Craft recovery]

A Kerbinre való visszatérés után az eszköz begyűjtése már magában tudománypontot eredményez. Az értéke attól, hogy az eszköz milyen messze jutott el. Például egy szuborbitális repülés után kevesebb (de különböző) tudományos értéket ad mint egy Mün körüli keringés.e.

A visszajutás értéke = 5 * (elért felszín + körülkeringet égitest).