Difference between revisions of "Science mode/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(+)
m
Line 1: Line 1:
{{Box|type=disambig|Ez a cikk a tudomány <u>játékmódról</u> szól, ha a tudomány általános értelmezése érdekel, lásd a [[Science/hu|tudomány]] cikket}}
+
{{Box|type=disambig|Ez a cikk a tudomány <u>játékmódról</u> szól, ha a tudomány, mint fejlesztési rendszer értelmezése érdekel, lásd a [[Science/hu|tudomány]] cikket}}
 
[[File:Sciencemodeicon.png|left]]
 
[[File:Sciencemodeicon.png|left]]
 
A '''tudomány [Science]''' játékmód egyike a három játékmódnak a [[Kerbal Space Program/hu|Kerbal Space Program]]-ban. Egy közbelső választás '''"[[sandbox/hu|homokozó]]" [Sandbox]''' érthetőbben a ''kötetlen játékmód'' és a jobban korlátozott erőforrás behatárolt '''[[career/hu|karrier]] [Career]''' játékmód mellett. A tudomány játékmód szívét a [[Science/hu#Activities|a tudományos tevékenységek]] jelentik, miközben nem kell a karrier játékmód [[contract/hu|szerződés]], [[funds/hu|pénzügyi]] és a [[reputation/hu|hírnév]] rendszerével foglalkozni. Ez a játékmód lényegében a {{version|0.24|}}-es kiadás megjelenéséig használt karrier játékmód.
 
A '''tudomány [Science]''' játékmód egyike a három játékmódnak a [[Kerbal Space Program/hu|Kerbal Space Program]]-ban. Egy közbelső választás '''"[[sandbox/hu|homokozó]]" [Sandbox]''' érthetőbben a ''kötetlen játékmód'' és a jobban korlátozott erőforrás behatárolt '''[[career/hu|karrier]] [Career]''' játékmód mellett. A tudomány játékmód szívét a [[Science/hu#Activities|a tudományos tevékenységek]] jelentik, miközben nem kell a karrier játékmód [[contract/hu|szerződés]], [[funds/hu|pénzügyi]] és a [[reputation/hu|hírnév]] rendszerével foglalkozni. Ez a játékmód lényegében a {{version|0.24|}}-es kiadás megjelenéséig használt karrier játékmód.

Revision as of 14:25, 29 July 2014

Ez a cikk a tudomány játékmódról szól, ha a tudomány, mint fejlesztési rendszer értelmezése érdekel, lásd a tudomány cikket
Sciencemodeicon.png

A tudomány [Science] játékmód egyike a három játékmódnak a Kerbal Space Program-ban. Egy közbelső választás "homokozó" [Sandbox] érthetőbben a kötetlen játékmód és a jobban korlátozott erőforrás behatárolt karrier [Career] játékmód mellett. A tudomány játékmód szívét a a tudományos tevékenységek jelentik, miközben nem kell a karrier játékmód szerződés, pénzügyi és a hírnév rendszerével foglalkozni. Ez a játékmód lényegében a 0.24-es kiadás megjelenéséig használt karrier játékmód.

Áttekintés

A lényeges különbség a Homokozó módhoz képest, hogy a karrier játékmódhoz hasonlóan a Kutató és Fejlesztő Intézmény nyitva van, a tudományos tevékenységek tudományos pontokat és leíró szöveget adnak, és csak olyan alkatrészekkel lehet építkezni, amelyek a technológia fa csomóin már elérhetővé váltak. Viszont az alkatrészeknek nincsenek anyagi költségei, és nem kell különböző ügynökségek [agencies] által felkínált fura szerződések [contract] teljesítésével bajlódni. A Küldetésirányítás épület értelemszerűen zárva van, és a megítélés [reputation] sem működik. Mivel nincsenek megbízások, az ezekért bezsebelhető tudománypontokról is le kell mondani, viszont ezért cserébe a már feltalált alkatrészekből a küldetésekhez korlátlan mennyiséget lehet felhasználni.

Ezen felül megjegyzendő: a raktári járművek nem érhetőek el karrier módban.

A tudomány játékmódban a fejlődés a tudományos tevékenység végrehajtásért kapott tudományos pontokért a technológia fán található tudományos vívmányokat jelentő csomópontokat kell kinyitni. Minden játszma kezdetén csak a Start (kezdés) csomópont van csak megnyitva.

A játékot gyakran különböző fázisokra osztják, amelyek lényegében megegyeznek a karriernél szokásossal. A játék elejét rendszerint a Kerbin körüli küldetések jelentik, ahol elég tudománypontot lehet gyűjteni a Mün és a Minmus küldetésekhez.A játék közepének lényegében ezeket a holdfelderítő küldetéseket tekintik. Ezeken a küldetéseken bőséges tudománypont-mennyiséget lehet begyűjteni a bolygóközi küldetésekhez szükséges felszerelések kifejlesztéséhez.

Lásd még