Difference between revisions of "Small Inline Reaction Wheel/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 19: Line 19:
 
== Użycie ==
 
== Użycie ==
 
S.A.S. nie musi być umieszczony w żadnym konkretnym punkcie aby działać, jednak przestanie działać po odłączeniu stopnia na którym się znajduje. Poziom stabilności rakiety morze zostać zwiększony przez dodanie dodatkowych modułów.
 
S.A.S. nie musi być umieszczony w żadnym konkretnym punkcie aby działać, jednak przestanie działać po odłączeniu stopnia na którym się znajduje. Poziom stabilności rakiety morze zostać zwiększony przez dodanie dodatkowych modułów.
Często pojedynczy moduł nie da sobie rady ze stabilizacją. Trzeba również brać pod uwagę, że ich masa też ma wpływ na całą rakietę. Jeżeli twoja rakieta wymaga wielu takich modułów do bezpiecznego startu, umieść je tak aby były odrzucane wraz z wczesnymi stopniami pojazdu.
+
Często pojedynczy moduł nie da sobie rady ze stabilizacją. Trzeba również brać pod uwagę, że ich masa też ma wpływ na całą rakietę. Jeżeli twoja rakieta wymaga wielu takich modułów do bezpiecznego startu, umieść je tak aby były odrzucane wraz z wczesnymi [[Stage/pl|stopniami]] pojazdu.
  
 
== Zmiany ==
 
== Zmiany ==

Revision as of 13:50, 4 November 2012

Template:Partbox/pl

S.A.S. jest aktywnym modułem pozwalającym stabilizować i kontrolować rakiety. Występuje w wersji Demo gry.

Użycie

S.A.S. nie musi być umieszczony w żadnym konkretnym punkcie aby działać, jednak przestanie działać po odłączeniu stopnia na którym się znajduje. Poziom stabilności rakiety morze zostać zwiększony przez dodanie dodatkowych modułów. Często pojedynczy moduł nie da sobie rady ze stabilizacją. Trzeba również brać pod uwagę, że ich masa też ma wpływ na całą rakietę. Jeżeli twoja rakieta wymaga wielu takich modułów do bezpiecznego startu, umieść je tak aby były odrzucane wraz z wczesnymi stopniami pojazdu.

Zmiany

0.11.0
0.9
  • (nieudokumentowane) Dostosowano parametry Kd, Ki and Kp
0.8.5
  • Wartości parametrów Kd, Ki i Kp stają się dostępne przez plik .cfg modułu
0.8
  • SAS można włączać naciskając 'T'
0.7.3
  • Pierwsza implementacja do gry


Template:Parts/pl