Difference between revisions of "Spaceplane Hangar/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Kezelőfelület [Interface])
(+link)
Line 2: Line 2:
 
[[File:SPHin.jpg|thumb|Az Űrrepülőgép Hangár belülről nézve]]
 
[[File:SPHin.jpg|thumb|Az Űrrepülőgép Hangár belülről nézve]]
  
Az '''Űrrepülőgép Hangár [Spaceplane Hangar]''' (rövidítve: '''SPH''') egy épület  a [[Kerbal Space Center/hu|Kerbál Űrközpontban]] amely lehetővé teszi a [[Aircraft/hu|repülőgépek és űrrepülőgépek]] építését vagy felszíni járművekét - tengelyszimmetriát alkalmazva ellentétben a [[Vehicle Assembly Building/hu|Jármű Összeszerelő Épület]] ('''VAB''') tengelyszimmetriájával. Akárcsak a VAB esetében, itt is lehetséges a szerelvények [subassemblies] elmentése és használata. Viszont fontos tudni, hogy a hangár (SPH) és a műhely (VAB) külön tárolják a kész járműveket.  
+
Az '''Űrrepülőgép Hangár [Spaceplane Hangar]''' (rövidítve: '''SPH''') egy épület  a [[Kerbal Space Center/hu|Kerbál Űrközpontban]] amely lehetővé teszi a [[Aircraft/hu|repülőgépek és űrrepülőgépek]] építését vagy felszíni járművekét - tengelyszimmetriát alkalmazva ellentétben a [[Vehicle Assembly Building/hu|Jármű Összeszerelő Épület]] ('''VAB''') tengelyszimmetriájával. Akárcsak a VAB esetében, itt is lehetséges a [[subassembly/hu|szerelvények]] [subassemblies] elmentése és használata. Viszont fontos tudni, hogy a hangár (SPH) és a műhely (VAB) külön tárolják a kész járműveket.  
  
 
A Hangárból származó eszközök a közeli [[Runway/hu|kifutópályáról]] indulhatnak.
 
A Hangárból származó eszközök a közeli [[Runway/hu|kifutópályáról]] indulhatnak.
Line 15: Line 15:
 
'''Vehicle name (jármű neve)''' középen fenn található. A névre ráklikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félreklikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre.
 
'''Vehicle name (jármű neve)''' középen fenn található. A névre ráklikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félreklikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre.
  
'''Mission Flag''' (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlót]], amit ráklikkelve lehet megváltoztatni. Ez a zászló lesz a kabinok oldalán és ezt a [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni.
+
'''Mission Flag''' (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt [[Flag (Image)/hu|zászlómintát]], amit ráklikkelve lehet megváltoztatni. Ez a zászló lesz a kabinok oldalán és ilyen mintájú [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/hu|zászlót]] lehet kitűzni.
  
 
'''File controls''' (fájlműveletek) a képernyő jobb felső sarkában van.
 
'''File controls''' (fájlműveletek) a képernyő jobb felső sarkában van.

Revision as of 12:21, 6 July 2014

Az Űrrepülőgép Hangár kívülről nézve
Az Űrrepülőgép Hangár belülről nézve

Az Űrrepülőgép Hangár [Spaceplane Hangar] (rövidítve: SPH) egy épület a Kerbál Űrközpontban amely lehetővé teszi a repülőgépek és űrrepülőgépek építését vagy felszíni járművekét - tengelyszimmetriát alkalmazva ellentétben a Jármű Összeszerelő Épület (VAB) tengelyszimmetriájával. Akárcsak a VAB esetében, itt is lehetséges a szerelvények [subassemblies] elmentése és használata. Viszont fontos tudni, hogy a hangár (SPH) és a műhely (VAB) külön tárolják a kész járműveket.

A Hangárból származó eszközök a közeli kifutópályáról indulhatnak.

Az Űrrepülőgép Hangár rendelkezik egy légi irányító toronnyal is. Nincs semmilyen kitüntetett szerepe a játékban, egyszerűen csak kiegészíti a kifutópályát.

Kezelőfelület [Interface]

SPH mód: A képernyő felső szélén van néhány VAB menü. A legtöbb menü függ a műhely éppen érvényes működési módjától. A három kék ikonnal lehet megváltoztatni az érvényes működési módot. Ezek az Parts (alkatrészek) mint az alapértelmezett mód, Action groups (cselekvéscsoport) és a Crew (személyzet).

Mode Controls (Mód Tabló)A képernyő bal oldalának 25%-30%-át egy az érvényes működési módnak megfelelő tabló foglalja el. Lásd az egyes módok listáját felül.

Vehicle name (jármű neve) középen fenn található. A névre ráklikkelve meg lehet változtatni az épülő jármű nevét. Ez szintén kinyit egy lenyíló ablakot, ahová mindenféle megjegyzéseket lehet írni, például az eszköz leírását a cselekvéscsoportok működését, vagy bármit ami fontosnak tűnik. A képernyőn akármerre félreklikkelve az bezáródik az ablak, de ez nem menti el a járművet a lemezre.

Mission Flag (küldetés zászlaja) megmutatja a küldetés során használt zászlómintát, amit ráklikkelve lehet megváltoztatni. Ez a zászló lesz a kabinok oldalán és ilyen mintájú zászlót lehet kitűzni.

File controls (fájlműveletek) a képernyő jobb felső sarkában van.

  • New (Új) - Törli az éppen a hangárban épülő járművet, és nem ment el semmi változtatást.
  • Load (Betöltés) - Egy új ablakot nyit meg ahonnan be lehet tölteni az elmentett járműveket. Ha nem volt elnevezve a jármű, akkor Untitled Space Craft (névtelen jármű) néven szerepel.
  • Save (Mentés) - Elmenti a lemezre az éppen a műhelyben lévő járművet.
  • Launch (Indítás) - Ha nem volt elmentve, akkor létrehozza illetve felülírja az Auto Saved Ship (Automatikusan mentett hajó)-t, utána a hangából a kifutópályára vált.
  • Exit (Kilépés) - Nem menti el a hajót, és kilép a hangárból az Űrközpontba.

Staging (Fokozatok) A képernyő jobb szélén az épülő jármű jelenlegi fokozatainak egy dinamikus szerkeszthető listája található. A játék megpróbálja a fokozatokat létrehozni ahogy a játékos hozzáadja az alkatrészeket. Természetesen a játékos megváltoztathatja a fokozatok sorrendjét, vagy azt hogy mi történjék az egyes fokozatoknál.