Difference between revisions of "Spaceplane Hangar/ko"

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'''단 관리''' ''Staging'' :  화면 우측면에 아래에서부터 위 방향으로 건조중인 기체의 단(stage) 목록이 표시됩니다. 게임에서 자동으로 추가하는 부품 순서로 지정이 됩니다. 물론 사용자가 원하는대로 수정할수 있습니다. 좀 더 상세한 단 편집과 관리는 [[Stage/kr|여기]]([[Stage]])에서 살펴보세요.
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'''단 관리''' ''Staging'' :  화면 우측면에 아래에서부터 위 방향으로 건조중인 기체의 단(stage) 목록이 표시됩니다. 게임에서 자동으로 추가하는 부품 순서로 지정이 됩니다. 물론 사용자가 원하는대로 수정할수 있습니다. 좀 더 상세한 단 편집과 관리는 [[Stage/ko|여기]]([[Stage]])에서 살펴보세요.
  
 
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Latest revision as of 10:26, 10 March 2020

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(그림1) 격납고 외부 전경
(그림2) 격납고 내부
(그림3) 0.21판까지의 예전 격납고 모습

우주비행선 격납고 Spaceplane Hangar (줄여서 격납고 SPH)는 비행기 와 비행선(Air- and Spaceplane) 또는 차량을 건조하는 커발 우주단지의 건물입니다. 조립방식은 조립동(VAB)의 방사대칭방식(radial symmetry)과는 다르게 좌우대칭방식(bilateral symmetry)으로 합니다. 조립동과 마찬가지로 부분품(subassemblies)을 저장해 두고 여러 기체에 두루 사용이 가능합니다. However, the SPH and VAB keep separate stores of vehicles and subassemblies.[1]

격납고에서 건조된 기체는 격납고 옆에 위치한 활주로에서 이륙시킬 수 있습니다.

버전 0.21판에서는 좀 더 세밀한고 현실성있는 묘사를 위해 관제탑이 추가되었습니다. 특별한 기능을 하거나 하지는 않지만, 활주로에 시각적인 보충을 해주는 역할과 함께 수직이착륙기의 착륙시 시계 지표로써 훌륭한 기능을 제공해주고 있습니다. 버전 0.22판에서는 좀 더 작아지고 조립동쪽으로 위치가 이동되었습니다.


화면

격납고 기능 SPH mode : 화면 상단에 격납고에서 사용가능한 기능들을 선택할 수 있는 작은 창이 놓여져 있습니다. 좌측 선택창은 현재 격납고에서 사용하고 있는 기능에 따라 달라지며, 이 세부기능을 선택하는 것은 중앙에서 약간 좌측에 있는 세개의 파란색 아이콘으로 할 수 있습니다. 그 종류는 각각 부품, 액션 그룹[2], 탑승자 관리입니다.


기능 선택 Mode Controls : 좌측의 1/3을 차지하고 있으며, 선택한 기능에 따라 관련된 항목이 바뀌어 나타납니다. 각각의 기능(mode)은 위에서 설명한대로 '부품', '액션그룹', 탑승자 관리'의 세가지입니다.


기체 이름 Vehicle name : 화면 상단 중앙에 있습니다. 해당 부분을 선택(클릭)하여 이름이나 기체에 대한 간략한 정보를 입력하거나 수정할 수 있습니다. 해당 부분 바깥쪽 아무 곳에나 선택(클릭)을 하면 입력창이 사라집니다. 자동저장이 되기는 하지만 이름 입력이나 수정만 한다고 저장이 되지는 않으므로 현재 건조중인 기체를 저장하려면 파일관리에서 저장을 선택하시기 바랍니다.


임무깃발 Mission Flag : 사용자가 선택한 깃발이 표시됩니다. 유인 우주선(기체)이라면, 자신이 착륙한 곳에 커보너트(Kerbonaut)가 이 깃발(flag)을 지상에 꽂을 수 있습니다. 제작사에서 제공하는 기본 깃발 외에 자신만의 깃발도 만들어 사용할 수 있습니다. 자세한 사항은 깃발(flag)을 참고하세요.


파일 관리 File controls : 화면 우측에 있으며 각각의 기능에 대한 설명은 아래를 참고하세요.

  • 새로하기 New : 현재 건조중인 기체를 지우고 새로 시작합니다. 물론 저장되지 않을채로 말이죠.
  • 불러오기 Load : 기존에 저장되어 있는 기체를 불러오는 창이 열립니다. * 참고: 0.21판 이전까지는 조립동의 기체를 불러올 수 없었습니다.
  • 저장하기 Save : 현재 건조중인 기체를 저장합니다. 특별히 기체 이름을 기재하지 않았다면 무명 우주선 Untitled Space Craft이라고 저장됩니다. * 참고: 조립동에서 동일 이름을 사용하여 저장해도 서로 덮어쓰기가 되지 않습니다.
  • 발사하기 Launch : 위의 저장하기를 눌러 저장한 적이 없다면, 자동 저장된 우주선이라고 저장된후 활주로(Runway)로 나가게 됩니다.
  • 나가기 Exit : 현재 건조중인 기체를 저장하지 않고 우주단지 화면으로 나갑니다..


단 관리 Staging : 화면 우측면에 아래에서부터 위 방향으로 건조중인 기체의 단(stage) 목록이 표시됩니다. 게임에서 자동으로 추가하는 부품 순서로 지정이 됩니다. 물론 사용자가 원하는대로 수정할수 있습니다. 좀 더 상세한 단 편집과 관리는 여기(Stage)에서 살펴보세요.

연혁(沿革)

0.22
  • 건물크기 축소, 조립동에 가깝게 위치 변경, 도로 및 주변 경계와 연결됨.
  • 부분품(Subassemblies)추가/수정 가능.
0.21
  • 건물 재설계.
0.15
  • 처음 등장.


주석

  1. 조립동과 격납고는 사용하는 부품이나 부분품이 동일하게 표시되고 사용할 수 있는 것으로 아는데 아닌가요? 아시는 분 확인 부탁드려요.
  2. 액션 그룹은 여러개의 부품들에서 비행중에 사용하게 되는 동작들을 사전에 지정한 단축명령단추를 이용하여 간단하게 제어하기 위한 것입니다. 예를들어, 태양전지판을 4개 장착하고 단축명령단추를 사용해 한번에 펼치거나 접는 동작. 단축명령은 키보드의 숫자 1부터 차례대로 지정할 수 있습니다.