Difference between revisions of "Spaceplane Hangar/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{stub}} thumb|right|SPH, вид снаружи '''Space Plane Hangar''' (абрв. '''SPH''') - это одно из сооружений [[Kerbal Sp...")
 
m (+{{Kerbal Space Center}} -Category:Space Center Buildings/ru Trimmed some <br /> tags which generally should be avoided in wiki articles, unless absolutely necessary, and never as an alternative to {{clear}} or normal paragraphs.)
 
(28 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
[[File:sphexterior.jpg|thumb|right|SPH, вид снаружи]]
+
[[File:SPH.jpg|thumb|right|Ангар, вид снаружи]]
'''Space Plane Hangar''' (абрв. '''SPH''') - это одно из сооружений [[Kerbal Space Center/ru|космического центра Кербал]], которое позволяет игрокам строить воздушные и космические летательные аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной взлётно-посадочной полосы.
+
[[File:SPHin.jpg|thumb|right|Интерьер ангара]]
Это даёт возможность размещать части либо самостоятельно, либо с двусторонней симметрией, в отличие от круговой симметрии [[VAB/ru|ЗВС]].
+
[[File:SPHnight.png|thumb|right|Ангар ночью]]
 +
[[File:PartInter.jpg|thumb|right|Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)]]
 +
 
 +
'''Ангар''' (англ. ''Spaceplane Hangar'') - это одно из сооружений [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]], которое позволяет игрокам конструировать [[Aircraft/ru|воздушные и космические летательные аппараты (космолёты)]], а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной [[Runway/ru|взлётно-посадочной полосы]], расположенной рядом.
 +
 
 +
Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с ''двусторонней'' симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху вертикальной сборки]]. Подобно [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху вертикальной сборки]], существует возможность хранения [[Subassemblies/ru|подсистем]] для использования во множестве аппаратов. Однако, [[SPH/ru|Ангар]] и [[VAB/ru|Цех вертикальной сборки]] раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем.
 +
 
 +
Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в {{Version|0.21}} к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке [[w:VTOL|СВВП]]. В {{Version|0.22}} она уменьшена и перенесена ближе к [[VAB/ru|Цеху вертикальной сборки]].
 +
 
 +
== Игровой интерфейс ангара ==
 +
 
 +
'''Этап работы ангара''': вдоль верхней части экрана расположены некоторые средства управления [[SPH/ru|ангаром]]. Самая левая панель управления зависит от текущего Этап работы ангара. Этап работы управляется с помощью трех синих ярлыков слева от центра вдоль вершины. Это: [[Parts/ru|Сборка из деталей]] - режим по-умолчанию, [[Action group/ru|Задание групп механизации]] и [[Crew/ru|Набор экипажа]].
 +
 
 +
'''Управление модами''':  левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.
 +
 
 +
'''Название аппарата''': сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск.
 +
 
 +
'''Флаг миссии''': представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат,  [[Kerbonaut/ru|кербанавт]] может разместить [[Flag (Image)/ru|флаг]] после посадки.
 +
 
 +
'''Управление файлами шаблонов''': расположено справа в верхней части экрана.
 +
 
 +
*'''Новый''': удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
 +
*'''Загрузка''': открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в [[VAB/ru|ЦВС]].
 +
*'''Запись''': записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как ''Untitled Space Craft''. Пометка: Если [[VAB/ru|ЦВС]] использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.
 +
*'''Запуск''': если недавно не был записан, создается ''Auto Saved Ship'' на диске, затем происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Runway/ru|ВПП]].
 +
*'''Exit''': не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Kerbal Space Center/ru|Космический Центр Кербала]].
 +
 
 +
'''Ступени''': в правом углу экрана расположен динамический и редактируемый текущий список ступеней летательного аппарата в процессе сборки. Игра пытается создать ступени при добавлении пользователем деталей. Однако, пользователь может, при желании, изменить порядок активирования ступеней или редактировать, что происходит в каждой ступени. Подробное описание управления ступенями - [[Stage/ru|здесь]].
 +
 
 +
== Вид ангара до версии 0.21 ==
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:sphexterior.jpg
 +
</gallery>
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==
 +
;{{Version|0.23|}}
 +
* Изменён интерфейс выбора детали.
 +
;{{Version|0.22|}}
 +
* Уменьшен и перемещен ближе к [[VAB/ru|ЦВС]], соединен с дорогами;.
 +
* Введена возможность сохранения и использования [[subassemblies/ru|подсистем]].
 +
;{{Version|0.21|}}
 +
* Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара.
 +
* Как и в [[Vehicle Assembly Building/ru|ЦВС]], по ангару теперь ездит транспорт.
 +
* Ночью ангар освещается изнутри.
 +
* Добавлена башня управления воздушным движением.
 
;{{Version|0.15|}}
 
;{{Version|0.15|}}
* Первое появление
+
* Первое появление.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
<references />
  
[[Category:Space Center Buildings/ru]]
+
{{Kerbal Space Center}}

Latest revision as of 13:04, 10 June 2015

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Ангар, вид снаружи
Интерьер ангара
Ангар ночью
Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)

Ангар (англ. Spaceplane Hangar) - это одно из сооружений Космического Центра, которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной взлётно-посадочной полосы, расположенной рядом.

Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с двусторонней симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в Цеху вертикальной сборки. Подобно Цеху вертикальной сборки, существует возможность хранения подсистем для использования во множестве аппаратов. Однако, Ангар и Цех вертикальной сборки раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем.

Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в версия 0.21 к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке СВВП. В версия 0.22 она уменьшена и перенесена ближе к Цеху вертикальной сборки.

Игровой интерфейс ангара

Этап работы ангара: вдоль верхней части экрана расположены некоторые средства управления ангаром. Самая левая панель управления зависит от текущего Этап работы ангара. Этап работы управляется с помощью трех синих ярлыков слева от центра вдоль вершины. Это: Сборка из деталей - режим по-умолчанию, Задание групп механизации и Набор экипажа.

Управление модами: левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.

Название аппарата: сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск.

Флаг миссии: представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, кербанавт может разместить флаг после посадки.

Управление файлами шаблонов: расположено справа в верхней части экрана.

  • Новый: удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
  • Загрузка: открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в ЦВС.
  • Запись: записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как Untitled Space Craft. Пометка: Если ЦВС использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.
  • Запуск: если недавно не был записан, создается Auto Saved Ship на диске, затем происходит переключение из ангара на ВПП.
  • Exit: не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из ангара на Космический Центр Кербала.

Ступени: в правом углу экрана расположен динамический и редактируемый текущий список ступеней летательного аппарата в процессе сборки. Игра пытается создать ступени при добавлении пользователем деталей. Однако, пользователь может, при желании, изменить порядок активирования ступеней или редактировать, что происходит в каждой ступени. Подробное описание управления ступенями - здесь.

Вид ангара до версии 0.21

Список изменений

0.23
  • Изменён интерфейс выбора детали.
0.22
  • Уменьшен и перемещен ближе к ЦВС, соединен с дорогами;.
  • Введена возможность сохранения и использования подсистем.
0.21
  • Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара.
  • Как и в ЦВС, по ангару теперь ездит транспорт.
  • Ночью ангар освещается изнутри.
  • Добавлена башня управления воздушным движением.
0.15
  • Первое появление.

Ссылки