Difference between revisions of "Spaceplane Hangar/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Игровой интерфейс ангара)
m (+{{Kerbal Space Center}} -Category:Space Center Buildings/ru Trimmed some <br /> tags which generally should be avoided in wiki articles, unless absolutely necessary, and never as an alternative to {{clear}} or normal paragraphs.)
 
(4 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 4: Line 4:
 
[[File:SPHnight.png|thumb|right|Ангар ночью]]
 
[[File:SPHnight.png|thumb|right|Ангар ночью]]
 
[[File:PartInter.jpg|thumb|right|Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)]]
 
[[File:PartInter.jpg|thumb|right|Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)]]
'''Ангар''' (англ. ''Spaceplane Hangar'') - это одно из сооружений [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]], которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной [[Runway/ru|взлётно-посадочной полосы]].
+
 
Это даёт возможность размещать части либо самостоятельно, либо с ''двусторонней'' симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в [[Vehicle Assembly Building/ru|Здании вертикальной сборки]]. В версии 0.21 была добавлена башня управления воздушным движением, которая, впрочем, не выполняет практической функции.
+
'''Ангар''' (англ. ''Spaceplane Hangar'') - это одно из сооружений [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]], которое позволяет игрокам конструировать [[Aircraft/ru|воздушные и космические летательные аппараты (космолёты)]], а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной [[Runway/ru|взлётно-посадочной полосы]], расположенной рядом.
<br />
+
 
 +
Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с ''двусторонней'' симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху вертикальной сборки]]. Подобно [[Vehicle Assembly Building/ru|Цеху вертикальной сборки]], существует возможность хранения [[Subassemblies/ru|подсистем]] для использования во множестве аппаратов. Однако, [[SPH/ru|Ангар]] и [[VAB/ru|Цех вертикальной сборки]] раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем.
 +
 
 +
Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в {{Version|0.21}} к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке [[w:VTOL|СВВП]]. В {{Version|0.22}} она уменьшена и перенесена ближе к [[VAB/ru|Цеху вертикальной сборки]].
 +
 
 
== Игровой интерфейс ангара ==
 
== Игровой интерфейс ангара ==
  
Line 20: Line 24:
  
 
*'''Новый''': удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
 
*'''Новый''': удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
 
 
*'''Загрузка''': открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в [[VAB/ru|ЦВС]].
 
*'''Загрузка''': открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в [[VAB/ru|ЦВС]].
 
 
*'''Запись''': записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как ''Untitled Space Craft''. Пометка: Если [[VAB/ru|ЦВС]] использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.  
 
*'''Запись''': записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как ''Untitled Space Craft''. Пометка: Если [[VAB/ru|ЦВС]] использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.  
 
 
*'''Запуск''': если недавно не был записан, создается ''Auto Saved Ship'' на диске, затем происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Runway/ru|ВПП]].
 
*'''Запуск''': если недавно не был записан, создается ''Auto Saved Ship'' на диске, затем происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Runway/ru|ВПП]].
 
 
*'''Exit''': не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Kerbal Space Center/ru|Космический Центр Кербала]].
 
*'''Exit''': не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из [[SPH/ru|ангара]] на [[Kerbal Space Center/ru|Космический Центр Кербала]].
  
Line 32: Line 32:
  
 
== Вид ангара до версии 0.21 ==
 
== Вид ангара до версии 0.21 ==
<br />
+
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:sphexterior.jpg
 
File:sphexterior.jpg
Line 38: Line 38:
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==
 
 
;{{Version|0.23|}}
 
;{{Version|0.23|}}
 
* Изменён интерфейс выбора детали.
 
* Изменён интерфейс выбора детали.
Line 52: Line 51:
 
* Первое появление.
 
* Первое появление.
  
[[Category:Space Center Buildings/ru|Здaния Koсmичeсkoгo Цeнтрa]]
+
== Ссылки ==
[[Category:Space Center Buildings|Здaния Koсmичeсkoгo Цeнтрa]]
+
<references />
[[Category:Locations/ru|Meстa]]
+
 
[[Category:Locations|Meстa]]
+
{{Kerbal Space Center}}

Latest revision as of 13:04, 10 June 2015

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Ангар, вид снаружи
Интерьер ангара
Ангар ночью
Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)

Ангар (англ. Spaceplane Hangar) - это одно из сооружений Космического Центра, которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной взлётно-посадочной полосы, расположенной рядом.

Существует возможность размещать части либо самостоятельно, либо с двусторонней симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в Цеху вертикальной сборки. Подобно Цеху вертикальной сборки, существует возможность хранения подсистем для использования во множестве аппаратов. Однако, Ангар и Цех вертикальной сборки раздельно хранят конструкции аппаратов и подсистем.

Для большей реалистичности и правдоподобности, при ре-дизайне в версия 0.21 к ангару добавлена башня управления воздушным движением. Она не выполняет практической функции, но это визуально дополняет Взлетно-посадочную полосу и помогает прицеливаться при сложной пасадке СВВП. В версия 0.22 она уменьшена и перенесена ближе к Цеху вертикальной сборки.

Игровой интерфейс ангара

Этап работы ангара: вдоль верхней части экрана расположены некоторые средства управления ангаром. Самая левая панель управления зависит от текущего Этап работы ангара. Этап работы управляется с помощью трех синих ярлыков слева от центра вдоль вершины. Это: Сборка из деталей - режим по-умолчанию, Задание групп механизации и Набор экипажа.

Управление модами: левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.

Название аппарата: сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск.

Флаг миссии: представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, кербанавт может разместить флаг после посадки.

Управление файлами шаблонов: расположено справа в верхней части экрана.

  • Новый: удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
  • Загрузка: открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в ЦВС.
  • Запись: записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как Untitled Space Craft. Пометка: Если ЦВС использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.
  • Запуск: если недавно не был записан, создается Auto Saved Ship на диске, затем происходит переключение из ангара на ВПП.
  • Exit: не сохраняет текущий летательный аппарат и происходит переключение из ангара на Космический Центр Кербала.

Ступени: в правом углу экрана расположен динамический и редактируемый текущий список ступеней летательного аппарата в процессе сборки. Игра пытается создать ступени при добавлении пользователем деталей. Однако, пользователь может, при желании, изменить порядок активирования ступеней или редактировать, что происходит в каждой ступени. Подробное описание управления ступенями - здесь.

Вид ангара до версии 0.21

Список изменений

0.23
  • Изменён интерфейс выбора детали.
0.22
  • Уменьшен и перемещен ближе к ЦВС, соединен с дорогами;.
  • Введена возможность сохранения и использования подсистем.
0.21
  • Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара.
  • Как и в ЦВС, по ангару теперь ездит транспорт.
  • Ночью ангар освещается изнутри.
  • Добавлена башня управления воздушным движением.
0.15
  • Первое появление.

Ссылки