Spaceplane Hangar/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Spaceplane Hangar
Revision as of 19:18, 15 August 2014 by CrazyCo (talk | contribs) (Игровой интерфейс ангара)
Jump to: navigation, search
This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
Ангар, вид снаружи
Интерьер ангара
Ангар ночью
Интерфейс выбора детали в 0.23.5 (аналогичен таковому в ЗВС)

Ангар (англ. Spaceplane Hangar) - это одно из сооружений Космического Центра, которое позволяет игрокам конструировать воздушные и космические летательные аппараты (космолёты), а также роверы и другие аппараты в горизонтальном положении и запускать их с обычной взлётно-посадочной полосы. Это даёт возможность размещать части либо самостоятельно, либо с двусторонней симметрией, в отличие от радиальной симметрии при сборке в Здании вертикальной сборки. В версии 0.21 была добавлена башня управления воздушным движением, которая, впрочем, не выполняет практической функции.

Игровой интерфейс ангара

Этап работы ангара: Along the top of the screen are some of the SPH controls. The left most controls are dependent on the current mode the SPH is in. The mode is controlled by the three blue icons just to the left of center along the top. These are: Parts/ru the default mode, Action group/ru and Crew/ru.

Управление модами: левые 25%-30% экрана занимают различные средства управления, связанными с модами. Зависит от индивидуального перечня модов.

Название аппарата: сверху в центре. Нажатие на названии позволяет пользователю редактировать его перед сохранением текущего летательного аппарата. Также открывается выпадающее поле ввода, которое позволяет пользователю задавать описание летательного аппарата, вместе с любыми примечаниями об изменениях, использовании или настройках, которые он может счесть примечательным. Нажатие в каком-либо еще месте экрана закрывает поле ввода, но не записывает летательный аппарат на диск.

Флаг миссии: представляет собой используемый флаг; если это - пилотируемый аппарат, кербанавт может разместить флаг после посадки.

Управление файлами шаблонов: расположено справа в верхней части экрана.

  • Новый: удаляет текущий активный аппарат из ангара без сохранения каких-либо изменений.
  • Загрузка: открывает всплывающее окно для загрузки предыдущих записей шаблонов летательных аппаратов. Пометка: в версии 0.21 и ранее нельзя было загрузить записанные в ЦВС.
  • Запись: записывает текущий активный летательный аппарат на диск. Если не был ранее назван, он будет записан как Untitled Space Craft. Пометка: Если ЦВС использует такое же название, два летательных аппарата не могут перезаписать друг друга.
  • Запуск: если недавно не был записан, создается Auto Saved Ship на диске, затем происходит переключение из ангара на ВПП.

Ступени: On the right edge of the screen is a dynamic and editable list of the current stages of the vehicle under construction. The game will attempt to build the stages as the user adds parts. However, the user may want to change the order that stages are activated, or edit what happens at each stage. A detailed description of the Stage controls is here.

Вид ангара до версии 0.21


Список изменений

0.23
  • Изменён интерфейс выбора детали.
0.22
  • Уменьшен и перемещен ближе к ЦВС, соединен с дорогами;.
  • Введена возможность сохранения и использования подсистем.
0.21
  • Полностью изменен внешний вид и интерьер ангара.
  • Как и в ЦВС, по ангару теперь ездит транспорт.
  • Ночью ангар освещается изнутри.
  • Добавлена башня управления воздушным движением.
0.15
  • Первое появление.