Difference between revisions of "Stage/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Basic Staging Mechanisms)
(Настройки)
Line 2: Line 2:
 
'''Ступень (англ. "stage")''' - это подсистема летательного аппарата, которая активируется индивидуально. Ступень может состоять из одной или нескольких деталей космического корабля. После активации ступени, все детали активируются одновременно. Двигатели -  включаются, [[parachute/ru|парашюты]] - раскрываются, [[decoupler/ru|разделители]] - взрываются. При сборке космического корабля, важно располагать детали в правильных ступенях. Двигатель или разделитель активированные не во время, наиболее вероятно, приведут к [[catastrophic failure/ru|катастрофической ошибке]]. Ступени активируются друг за другом, от наименьшего номера ступени - к наибольшему номеру ступени - до конца или до 'посадочной' ступени - 0.
 
'''Ступень (англ. "stage")''' - это подсистема летательного аппарата, которая активируется индивидуально. Ступень может состоять из одной или нескольких деталей космического корабля. После активации ступени, все детали активируются одновременно. Двигатели -  включаются, [[parachute/ru|парашюты]] - раскрываются, [[decoupler/ru|разделители]] - взрываются. При сборке космического корабля, важно располагать детали в правильных ступенях. Двигатель или разделитель активированные не во время, наиболее вероятно, приведут к [[catastrophic failure/ru|катастрофической ошибке]]. Ступени активируются друг за другом, от наименьшего номера ступени - к наибольшему номеру ступени - до конца или до 'посадочной' ступени - 0.
 
== Настройки ==
 
== Настройки ==
The game can automatically set up the stages of a craft, based on the assumption that decouplers serve to separate stages once they are out of fuel or otherwise outlived their usefulness. Whenever a new set of decouplers is placed on a craft, a new stage is created, containing all parts attached to the decoupler. This logic doesn't work  for all vessel designs, so it may be necessary to manually reorder parts to the correct stages. This happens by rearranging the icons in the staging process list on the right of the screen in the [[VAB]]. Here you can create or delete any number of stages with no restrictions other than that a single stage must remain.
+
Игра может автоматически создавать ступени аппарата, основанные на предположениях о функционировании отделителей для разделения ступеней сразу после выработки топлива или по другим параметрам. Каждый раз, когда новый набор отделителей размещен на аппарате, создается новая ступень, содержащая все детали, присоединенные к отделителю. такая логика не подходит для всех проектов аппаратов, так что может потребоваться вручную переупорядочить детали для правильных ступеней. Это происходит при помощи перестройки порядка расположения значков в списке процесса отделения ступеней в правой части экрана в [[VAB/ru|ЦВС]] ([[SPH/ru|Ангаре]]). Здесь Вы можете создать или удалить любое число ступеней без ограничения, кроме тех, которые должны остаться одноступенчатыми.
 
+
<br/>
It is also possible reorder parts to different stages on the [[launch pad]] or mid flight. However, the staging should mostly be done in the VAB, where there is no pressure of time and it can be saved with the craft.  
+
Также, существует возможность изменения порядка включения деталей в различных ступенях на [[launch pad/ru|Стартовом Столе]] или прямо во время полета. Однако, последовательность отделения ступеней, в основном, стоит задавать в [[VAB/ru|ЦВС]]/[[SPH/ru|Ангаре]], где отсутствует давление времени, и она может быть сохранена вместе с аппаратом.  
 
+
<br/>
* Also see [[Tutorial:Game_Manual#Rocket Staging|controls for manually setting up staging]] in the [[VAB]]/[[SPH]].
+
* Также обратите внимание на [[Tutorial:Game_Manual/ru#Rocket Staging|управление настройкой отделения ступеней вручную]] в [[VAB/ru|ЦВС]]/[[SPH/ru|Ангаре]].
* Also see [[Tutorial:Game_Manual#Staging View|how to activate and modify staging in flight]].
+
* Также обратите внимание на [[Tutorial:Game_Manual/ru#Staging View|то, как включать и изменять порядок отделения ступеней во время полета]].
  
 
== Определение порядка разделения ступеней ==
 
== Определение порядка разделения ступеней ==

Revision as of 10:57, 24 October 2014

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.

Ступень (англ. "stage") - это подсистема летательного аппарата, которая активируется индивидуально. Ступень может состоять из одной или нескольких деталей космического корабля. После активации ступени, все детали активируются одновременно. Двигатели - включаются, парашюты - раскрываются, разделители - взрываются. При сборке космического корабля, важно располагать детали в правильных ступенях. Двигатель или разделитель активированные не во время, наиболее вероятно, приведут к катастрофической ошибке. Ступени активируются друг за другом, от наименьшего номера ступени - к наибольшему номеру ступени - до конца или до 'посадочной' ступени - 0.

Настройки

Игра может автоматически создавать ступени аппарата, основанные на предположениях о функционировании отделителей для разделения ступеней сразу после выработки топлива или по другим параметрам. Каждый раз, когда новый набор отделителей размещен на аппарате, создается новая ступень, содержащая все детали, присоединенные к отделителю. такая логика не подходит для всех проектов аппаратов, так что может потребоваться вручную переупорядочить детали для правильных ступеней. Это происходит при помощи перестройки порядка расположения значков в списке процесса отделения ступеней в правой части экрана в ЦВС (Ангаре). Здесь Вы можете создать или удалить любое число ступеней без ограничения, кроме тех, которые должны остаться одноступенчатыми.
Также, существует возможность изменения порядка включения деталей в различных ступенях на Стартовом Столе или прямо во время полета. Однако, последовательность отделения ступеней, в основном, стоит задавать в ЦВС/Ангаре, где отсутствует давление времени, и она может быть сохранена вместе с аппаратом.

Определение порядка разделения ступеней

Существует три основных варианта разделения ступеней с различными вариантами поведения процесса истечения топлива.

Поперечное (англ. "Serial") разделение ступеней

Сперва используются двигатели "S2", а затем - "S1".

При таком варианте топливо между баками не передается и существуют просто две ступени, которые запускаются. Сперва включаются все радиально расположенные двигатели с использованием своего топлива. После окончания отработки своего топлива эти ступени отделяются и включается центральная ступень. При таком способе Вы можете отбросить внешние баки центральной ступени для уменьшения массы.

Ступень 1 2 3
Действие Запуск "S2" Отделение "S2" Запуск "S1"

Продольное (англ. "Parallel") разделение ступеней

Запущены все двигатели, но двигатель "S1" использует топливо от двигателей "S2".

Такое отделение ступеней - просто последовательное отделение ступеней, но с отличием в том, что центральная ступень работает постоянно, но использует топливо от радиально располагаемых ступеней. При таком способе разделения ступеней, радиально располагаемая ступень отрабатывает топливо раньше, но когда эти ступени отделяются, центральная ступень остается все еще полной. Так что этот вариант может поднять большую массу с таким же ускорением, то есть является более эффективным, чем поперечное отделение ступеней, таким образом, Вы можете покинуть зону влияния силы тяжести быстрее.

Ступень 1 2
Действие Запуск "S2" и "S1" Отделение "S2"

Asparagus Staging

All engines are running and first using S4's fuel then S3's and so on

A more advanced staging type is asparagus staging. The difference to the parallel staging is, that also the radial stages are using the fuel of other radial stages. So all engines will use the fuel of 2 radial engines which deplete very fast. After they run out of fuel those 2 could be jettisoned and the engines use the next 2 radial engines. This repeats until the last radial stage is jettisoned and only the center stage is running. The feature of this type is that after jettisoning a radial stage all remaining tanks are still full so the rocket loses mass more quickly.

Ступень 1 2 3 4
Действие Запуск "S4", "S3", "S2" и "S1" Отделение "S4" Отделение "S3" Отделение "S2"

Основные Механизмы для Разделения Ступеней

Соединение Ступеней

Отделители, в основном, используются для разделения ступеней, но Вы можете создать ступени и без использования отделителей для этого, -например- включите твердотопливные ускорители строго в нужный момент времени, без необходимости отделения чего-либо от своего летательного аппарата. Вся последовательность Ваших действий создает ступень, которая содержит только ускорители -или другие детали, которые Вы хотите использовать-. Когда такая ступень будет активирована, предыдущая ступень будет с ней объединена, ускоритель, теперь входящий в активную ступень со всеми деталями от предыдущей ступени, также остается активным. После своего израсходования, твердотопливные ускорители могут быть отделены другой ступенью, содержащей только устройства их отделения, оставив остальную часть активной ступени неповрежденной.

Шасси, Трапы и Посадочные опоры

Не на все функциональные детали влияет отделение ступени. Некоторые из них могут быть активированы множество раз, даже если они не принадлежат активной ступени. С версии 0.17.1 сюда включены Посадочная опора "LT-2", Малое посадочное шасси, Усилитель мобильности "Telus" и Усилитель мобильности "Telus-LV Bay". Такие детали целенаправленно предназначены для того, что требует повторной активации и, постольку поскольку, может быть в любое время активировано/деактивировано.