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artículo

General

Aunque el pagina de descargar en la oficial sitio web, el requisitos actuales para correr el juego no son sabido bien y pueden cambiar sin aviso. Como de febrero 12, 2013, ambos el demo y el paid versiones son basado del versión 0.18.2. Mejoras de rendimiento pueden ser esperado como tiempo progresa. Mejor hardware siempre ayuda, pero no a veces obviamente:

  • Un rápido CPU. Dual Core puede ayudar pero porque del limitadas del motor de Unity, más núcleos de CPU no hará muy mucho.
  • Una dedicado tarjeta de vídeo.

Un Sandy Bridge CPU overclockeado a 4.5GHz puede correr el juego con casi algún cantidad de mods y con cohetes muy complicado (de 800 partes o más) sin empezando de correr lentamente. [necesita citación] Pero eso es mucho más que cuál se necesita para correr el juego bien.

KSP actualmente no usa CPUs con núcleos múltiples. Tendrás mejor rendimiento con una CPU con buen núcleo solo rendimiento y una alta velocidad de reloj. En algún punto, el juego parece chocar un limite con cuál es posible porque de la 32 bit límite de RAM. Usando Linux para correr el juego en modo de 64bit puede evitar el límite de 3.8GB de RAM, pero no es estable.

Algún cosas que puede ser intentado para aumentar rendimiento cuando construyendo cohetes son:

  • Usar menos partes, especialmente struts.
  • No usar demasiado partes con detalle alto (MODS)
  • Mantener cantidades baja de adicional partes instalada
  • Usar la vista de la mapa cuando en altitudes bajas

Requisitos del sistema

Recomendado requisitos del sistema:

  • 2.0Ghz doble-núcleo CPU o mejor (preferible mejor)
  • 4GB de RAM
  • 512MB tarjeta de vídeo, Shader modelo 3.0
  • 1GB de espacio libre del disco duro
  • Un PC corriendo Windows XP, Vista, 7 o 8, un sistema operativo basada de Debian Linux o un Intel-basado Mac corriendo OSX 10.6 o más tarde