Difference between revisions of "Tutorial:Game Manual/ko"

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*[[커리어 방식]](경력 개발; [[Career]]) - ''[[운영자금]]([[funds]]), [[명성]]([[reputation]])을 얻을 수 있도록 [[계약]]([[contracts]])을 완수하여 [[과학기술]]([[Science]])을 습득하고 잠겨있는 [[부품]]([[parts]])을 [[해제]]([[unlock parts]])해서 좀 더 좋은 로켓을 만들어 가는 방식.''
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*[[커리어 방식]](경력 개발; [[Career]]) - ''[[운영자금]]([[funds]]), [[명성]]([[reputation]])을 얻을 수 있도록 [[계약]]([[contracts]])을 완수하여 [[과학기술]]([[Science]])을 습득하고 잠겨있는 [[부품]]([[parts]])을 [[해제]]([[Tech_tree|unlock parts]])해서 좀 더 좋은 로켓을 만들어 가는 방식.''
*[[사이언스 방식]](기술 개발; [[Science]]) - ''[[과학기술]]을 습득(발전)하여 잠겨진 [[부품]]([[parts]])을 [[해제]]([[unlock parts]])하는 방식은 같지만, 커리어 방식의 자금 제한이 없다.''
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*[[사이언스 방식]](기술 개발; [[Science]]) - ''[[과학기술]]을 습득(발전)하여 잠겨진 [[부품]]([[parts]])을 [[해제]]([[Tech_tree|unlock parts]])하는 방식은 같지만, 커리어 방식의 자금 제한이 없다.''
 
*[[샌드박스 방식]](무제한 개발; [[Sandbox]]) - ''부품이나 자금 제한 없이 자유롭게 진행하는 방식.''
 
*[[샌드박스 방식]](무제한 개발; [[Sandbox]]) - ''부품이나 자금 제한 없이 자유롭게 진행하는 방식.''
 
 
  
 
==커발 우주단지==
 
==커발 우주단지==

Revision as of 21:04, 8 October 2014

This article is in the process of being re-written and updated to version 0.24.2 from version 0.18. SGCam (talk) 09:03, 6 August 2014 (CDT)

이 설명서는 KSP를 즐기는데 필요한 쉽고 빠른 안내서입니다. 다양한 원리(topics)와 역학(mechanics)에 대한 총람(overview)은 물론, 각 주제와 관련된 상세한 설명을 포함하는 위키 문서와의 연결고리(links)까지 제공합니다. 이 설명서는 단순한 지침서(whalthrough)가 아니라, KSP 전체를 아우르는 기본 토대를 제공할 것입니다.



관련 글타래

아래에 이 설명서를 이해하는데 필요한 몇가지 글을 소개합니다.

메뉴

게임의 주메뉴는 게임 시작하기, 설정 변경하기, KSP 커뮤니티컬스포지(Curseforge) - 스페이스 포트(SpacePort)를 대신하는 모드(mod) 사이트 방문하기, 개발자 명단, 끝내기로 구성되어 있다. 덧붙여, 업데이트 확인하기도 있다.

게임의 현재 버젼은 화면 우측 하단 모서리에 표시된다.


게임 시작하기를 클릭하면, 저장된 게임 불러오기, 새로 시작하기, 입문서(Tutorials) 해보기와 시나리오pre-defined scenario 해보기를 선택할 수 있다.

게임 방식(Modes)

커발 우주단지

게임 방식을 선택한 후 본격적으로 게임을 시작하면 커발 우주단지(KSC; Kerbal Space Center)의 전경이 화면에 보여진다. 이 곳에서 보여지는 몇개의 건물 위쪽에 마우스 커서를 가져가면 간단한 설명을 볼 수 있고, 클릭을 하므로써 각각의 건물 화면으로 들어가게 된다. 각 건물은 고유의 기능을 가지는데, 게임 방식에 따라서는 접근이 불가한 곳도 있다.


커리어 방식으로 진행하면, 화면 상단의 중앙에 자신의 현재 운영자금, 명성(점수), 과학기술(점수)가 표시된다. 사이언스 방식에서는 과학기술(점수)만 표시된다. 샌드박스 방식에서는 날짜/시간(date/time)과 시간조절기(time warp)만 표시된다.




기체 조립의 기초

조립동(VAB; Vehicle Assembly Building)은 방사대칭 방식으로 수직 기체(vehicles)를 조립하는 곳이고, 격납고(SPH; Space Plane Hanger)는 좌우 대칭 방식으로 수평 기체(vehicles)를 조립하는 곳이다. 기본적인 기체 조립법은 두 곳이 같으며, 부품 또한 모두 사용 가능하다; 단, 사용하는 방향 때문에 기체가 조립되는 모양이 틀려진다(조립동로켓용, 격납고항공기용). 만약 데모 버젼을 하고 있다면, 격납고는 사용이 불가능하며, 여타 다양한 기능이 제한되어 있다.