Tutorial: Basic lander/fr

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Un atterrisseur (ou lander en anglais) est un véhicule capable d'atterrir sur un astre puis de retourner en orbite. Les spécifications de chaque lander changent en fonction de l'astre où atterrir.

Un lander doit être composé d'un module de commande, d'un réservoir, d'un moteur et de trois patins d'atterrissages au minimum. Plusieurs éléments peuvent y être ajoutés:

* une échelle, pour pouvoir descendre et remonter du lander ;
* un système électrique, pour des missions longue durée ;
* des équipements scientifiques ;
* un découpleur et un parachute, pour que le module de commande puisse retourner sur Kerbin ;
* un port d’arrimage, pour pouvoir se connecter à d'autres vaisseaux.

Lander munien ou minusien

Pour aller sur la mun, un lander de taille moyenne est nécessaire. Il doit avoir assez de carburant pour se désorbiter, atterrir, et se réorbiter. La phase de désorbitage et le début de la descente peut néanmoins être assurée par l'étage supérieur de la fusée. En général, un réservoir FL-T400 est suffisant. La propulsion peut être assurée par un moteur Rockomax 48-7S ou deux moteurs Rockomax 24-77. Pour aller sur minmus, un lander similaire à celui de la mun est nécessaire. Son réservoir peut néanmoins être plus petit. Pour déposer un rover, il est possible d'utiliser des propulseurs radiaux et d'attacher le rover en bas via un découpleur.