Difference between revisions of "Tutorials"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Male tlumaczenie)
Line 1: Line 1:
 
[[File:How Hard Can It Be.PNG|thumbnail|How Hard Can It be]]
 
[[File:How Hard Can It Be.PNG|thumbnail|How Hard Can It be]]
This article is a list of tutorials that will guide you through the finer points of the Kerbal Space Program.
+
Ten artykuł stanowi listę przewodników które poprowadzą Cię przez Kerbal Space Program.
  
''Please note that these articles are user-created, and each user is responsible for their tutorial.''
+
''Artykuły są tworzone przez uzytkowników i to oni za nie odpowiadają.''
  
  
For a high-level overview of the basic game mechanics, you can read this [[Tutorial:Game_Manual|Game Manual]] by thecoshman.
+
Dla pełnego obeznania z głównymi mechanizmami gry, mozesz przeczytać [[Tutorial:Game_Manual|Game Manual]] stworzony przez thecoshman.
  
A less detailed "cheat sheet" type reference is available as [[Basic Maneuvers]].
+
Wersja skrócona "cheat sheet" znajduje się tu [[Basic Maneuvers]].
  
 
== Rocket And Probe Design ==
 
== Rocket And Probe Design ==
Line 22: Line 22:
 
* [[Tutorial: Gravity Assist| Performing a gravity assist]]
 
* [[Tutorial: Gravity Assist| Performing a gravity assist]]
  
== Recreation of historical spaceflights ==
+
== Odwzorowanie historycznych lotów ==
  
The high level of realism in Kerbal Space Program allows to recreate historical missions of human spaceflight history. These missions start simple and become gradually more complex, so they are a great way to learn KSP.
+
Wysoki realizm w Kerbal Space Program pozwala na odwzorowanie historycznych misji ludzkich lotów kosmicznych. Misje te pozwalają na łatwy start i stają się co raz trudniejsze, co stanowi dobrą okazję do poznania KSP.
  
 
* [[Tutorial: Sputnik 1 | Sputnik 1]] - first satellite in orbit
 
* [[Tutorial: Sputnik 1 | Sputnik 1]] - first satellite in orbit

Revision as of 01:05, 19 May 2013

How Hard Can It be

Ten artykuł stanowi listę przewodników które poprowadzą Cię przez Kerbal Space Program.

Artykuły są tworzone przez uzytkowników i to oni za nie odpowiadają.


Dla pełnego obeznania z głównymi mechanizmami gry, mozesz przeczytać Game Manual stworzony przez thecoshman.

Wersja skrócona "cheat sheet" znajduje się tu Basic Maneuvers.

Rocket And Probe Design

Orbiting/De-Orbiting

Odwzorowanie historycznych lotów

Wysoki realizm w Kerbal Space Program pozwala na odwzorowanie historycznych misji ludzkich lotów kosmicznych. Misje te pozwalają na łatwy start i stają się co raz trudniejsze, co stanowi dobrą okazję do poznania KSP.

Planets and Moons

Mun

Minmus

Eve

Duna

Laythe

General Information

Add-on Development

Stubs

These tutorials aren't completely finished yet. You can help to complete them.



Video tutorials

Creating New Tutorials

To create your own tutorial, start with Tutorial:Template.

Note to tutorial writers: These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".