Difference between revisions of "Tutorials/de"

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== Raketen- und Sondendesign ==
 
== Raketen- und Sondendesign ==
* [[Cheat Sheet/de | Spickzettel]] Ein Spickzettel für KSP Raketenforscher
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* [[Cheat Sheet/de | Spickzettel]] für KSP Raketenforscher
 
* [[Tutorial:Basic Rocket Design/de|Grundlagen des Raketendesigns]] von Senshi
 
* [[Tutorial:Basic Rocket Design/de|Grundlagen des Raketendesigns]] von Senshi
 
* [[Tutorial:_Basic_Probe_And_Satellite_Building/de|Grundlagen des Sonden- und Satellitenbaus]] von Nova Storm
 
* [[Tutorial:_Basic_Probe_And_Satellite_Building/de|Grundlagen des Sonden- und Satellitenbaus]] von Nova Storm

Revision as of 23:31, 9 November 2013

Wie schwer kann es sein?

Dieser Artikel beinhaltet eine Liste von Tutorials, die dich durch die feinen Abschnitte von Kerbal Space Programm führen werden.

Bitte beachte, dass diese Tutorials von Nutzern erstellt wurden. Das bedeutet, dass jeder Nutzer für sein Tutorial verantwortlich ist.

Solltest du eine einfachere Übersicht über die grundlegende Funktionsweise des Spiels benötigen, solltest du dir das (englische) Handbuch zum Spiel von thecoshman durchlesen.

Ein weniger detailliertes, "Spickzettel"-artiges Übersichtsblatt findest du unter Grundlegende Manöver.

Raketen- und Sondendesign

In den/aus dem Orbit gelangen

Nachstellungen historischer Raumfahrten

Das hohe Level an Relativitätstreue in Kerbal Space Program erlaubt das Nachstellen von historischen Missionen der Raumfahrtgeschichte der Menschen. Diese Missionen fangen leicht an und werden allmählich immer komplexer. Ein perfekter Weg um KSP zu lernen.

Planeten und Monde

Mun

Minmus

Eve

Duna

Laythe

Allgemeine Informationen

Add-on-Entwicklung

Zu überarbeiten

Diese Tutorials sind nicht vollständig. Du kannst dabei helfen sie zu vervollständigen.


Video-Tutorials (englisch)

Neue Tutorials erstellen

Um neue Tutorials zu erstellen benutze dieses Template: Tutorial:Template.

Hinweise für Tutorial- Schreiber: Es sollen Tutorials sein. Denke dir "Orbiten für Dumme." Wenn du komplizierte Details beschreibst (gilt auch für Mathematik!), überlege dir ob du dein Tutorial "Advanced" machst.