Difference between revisions of "Tutorials/es"

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== Desarrollo de Add-ons ==
 
== Desarrollo de Add-ons ==
* [[Making an asset from start to finish]] - [[User:Darrknox|Darrknox]] & [[User:Killerhurtz|Killerhurtz]]
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* [[Making an asset from start to finish/es|Fabricando un objeto para el juego de principio a fin]] - [[User:Darrknox|Darrknox]] & [[User:Killerhurtz|Killerhurtz]] & traducido por InF3RNo
* [[Plugins]] - [[User:N3X15|N3X15]]
+
* [[Plugins/es|Plugins]] - [[User:N3X15|N3X15]] y traducido por InF3RNo
* [[Adding Airlocks and Ladders to Parts]]
+
* [[Adding Airlocks and Ladders to Parts/es|Cómo añadir compartimentos y escaleras]]
* [[Editing MBM Textures]]
+
* [[Editing MBM Textures/es|Editando texturas MBM]]
* [[Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max]] - [[User:Bilsta1000|Bilsta1000]] covers modelling, texturing, basic animation and importing to KSP
+
* [[Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max/es|Para los profesionales: Modelado de 3ds Max]] - [[User:Bilsta1000|Bilsta1000]] cubre modelado, texturas, animación básica e importado a KSP
  
 
== Stubs ==
 
== Stubs ==
These tutorials aren't completely finished yet. You can help to complete them.
+
Estos tutoriales no están completamente terminados todavía. Puedes ayudar a completarlos.
  
* [[Multifunctional rocket]] by Adicogames
+
* [[Multifunctional rocket/es|Cohete multifuncional]] Hecho por Adicogames y traducido por InF3RNo
* [[Basic SSTO Design]] by Suzaka
+
* [[Basic SSTO Design/es|Diseño básico de SSTO (Orbita en una etapa)]] Hecho por Suzaka y traducido por InF3RNo
 
+
* [[Tutorial: Basic Orbiting/es | Bases de la Orbitación]] Hecho por Entroper y traducido por InF3RNo
* [[Tutorial: Basic Orbiting | Basic Orbiting]] by Entroper
 
  
 
== Videotutoriales (En inglés) ==
 
== Videotutoriales (En inglés) ==
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=JSBJrA4Gj7g Cómo llegar a la órbita ]  
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=JSBJrA4Gj7g Cómo llegar a la órbita ]  
* [http://www.youtube.com/watch?v=2rPBI9EqQFA Docking Part 1 ][http://www.youtube.com/watch?v=OVmZILdFW5g Docking Part 2 ]
+
* [http://www.youtube.com/watch?v=2rPBI9EqQFA AcoplamientoDocking Part 1 ][http://www.youtube.com/watch?v=OVmZILdFW5g Docking Part 2 ]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=zibNAqRCYSo Tips & Tricks & Hints Part 1 ]  
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=zibNAqRCYSo Tips & Tricks & Hints Part 1 ]  
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=vbdbYiIAX5I Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)]  
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=vbdbYiIAX5I Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)]  

Revision as of 13:08, 29 June 2013

How Hard Can It be

Este artículo es una lista de tutoriales que te guiarán a través de los detalles de Kerbal Space Program.

Por favor ten en cuenta de que estos artículos son creados por usuarios, cada usuario es responsable de su tutorial.


  • Para hacerse una idea de las mecanicas básicas del juego, puedes leer este Manual de Juego hecho por thecoshman y traducido a español por InF3RNo.
  • Una chuleta menos detallada también está disponible como Maniobras básicas.
  • Para un camino más lógico a través de misiones para aumentar tu sabiduría, echa un vistazo a Campañas.


Diseño de Cohetes y Sondas

Orbitando/Desorbitando

Misiones Históricas

El alto nivel de realismo en Kerbal Space Program te permite recrear misiones históricas de las naves espaciales. Estas misiones empiezan simples y gradualmente se vuelven más complejas, así que son una gran forma de aprender sobre KSP. Para una lista lógica y progresiva de las misiones, objetivos y hitos que puede que si o puede que no estén vinculadas a los tutoriales, echa un vistazo al artículo Campañas para hacerte una idea de tu propio programa espacial.

Planetas y Lunas

Mun

Minmus

Eve

Duna

Laythe

Información General

Desarrollo de Add-ons

Stubs

Estos tutoriales no están completamente terminados todavía. Puedes ayudar a completarlos.

Videotutoriales (En inglés)

Creating New Tutorials

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Note to tutorial writers: These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".