Difference between revisions of "Tutorials/es"

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== Desarrollo de Add-ons ==
 
== Desarrollo de Add-ons ==
* [[Making an asset from start to finish/es|Fabricando un objeto para el juego de principio a fin]] - [[User:Darrknox|Darrknox]] & [[User:Killerhurtz|Killerhurtz]] & traducido por InF3RNo
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* [[Making an asset from start to finish|Fabricando un objeto para el juego de principio a fin]] - [[User:Darrknox|Darrknox]] & [[User:Killerhurtz|Killerhurtz]]
* [[Plugins/es|Plugins]] - [[User:N3X15|N3X15]] y traducido por InF3RNo
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* [[Plugins/es|Plugins]] - [[User:N3X15|N3X15]]
 
* [[Adding Airlocks and Ladders to Parts/es|Cómo añadir compartimentos y escaleras]]
 
* [[Adding Airlocks and Ladders to Parts/es|Cómo añadir compartimentos y escaleras]]
* [[Editing MBM Textures/es|Editando texturas MBM]]
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* [[Editing MBM Textures|Editando texturas MBM]]
 
* [[Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max/es|Para los profesionales: Modelado de 3ds Max]] - [[User:Bilsta1000|Bilsta1000]] cubre modelado, texturas, animación básica e importado a KSP
 
* [[Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max/es|Para los profesionales: Modelado de 3ds Max]] - [[User:Bilsta1000|Bilsta1000]] cubre modelado, texturas, animación básica e importado a KSP
  

Revision as of 20:45, 8 May 2014

¿Como de dificil puede ser la ciencia de cohetes?

Este artículo es una lista de tutoriales que te guiarán a través de los detalles de Kerbal Space Program.

Por favor ten en cuenta de que estos artículos son creados por usuarios, cada usuario es responsable de su tutorial.


  • Para hacerse una idea de las mecanicas básicas del juego, puedes leer este Manual de Juego hecho por thecoshman y traducido a español por InF3RNo.
  • Una chuleta menos detallada también está disponible como Maniobras básicas.
  • Para un camino más lógico a través de misiones para aumentar tu sabiduría, echa un vistazo a Campañas.


Diseño de Cohetes y Sondas

Orbitando/Desorbitando

Misiones Históricas

El alto nivel de realismo en Kerbal Space Program te permite recrear misiones históricas de las naves espaciales. Estas misiones empiezan simples y gradualmente se vuelven más complejas, así que son una gran forma de aprender sobre KSP. Para una lista lógica y progresiva de las misiones, objetivos y hitos que puede que si o puede que no estén vinculadas a los tutoriales, echa un vistazo al artículo Campañas para hacerte una idea de tu propio programa espacial.

Planetas y Lunas

Mun

Minmus

Eve

Duna

Laythe

Información General

Desarrollo de Add-ons

Sin terminar

Estos tutoriales no están completamente terminados todavía. Puedes ayudar a completarlos.

Videotutoriales (En inglés)

Cómo crear nuevos tutoriales

Para crear tu propio tutorial, empieza con Tutorial:Template.

Nota para los escritores de tutoriales: Si vais a crear tutoriales faciles pensad en titularlos como "Orbitar para principiantes." Si vas a explicar detalles complicados, incluye una marca en tu tutorial como "Avanzado".