Difference between revisions of "Tutorials/ko"

From Kerbal Space Program Wiki
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[[File:How Hard Can It Be.PNG|thumbnail|어려우면 얼마나 어렵겠어?]]
  
[[File:How Hard Can It Be.PNG|thumbnail|얼마나 열심히 하는 것에 따라 결과가 달라질 수 있다.]]
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문서는 커발 스페이스 프로그램의 요점을 알려주는 튜토리얼 목록이다.
문서에서는 Kerbal Space Program의 하는 방법 등을 이번 튜토리얼 장에서 안내해드리겠습니다. 이번 튜토리얼은 Kerbal Space Program에서 직접 이번 설명을 보면서 튜토리얼을 하시는 것이 가장 효율적이겠습니다.
 
  
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''이 문서는 사용자가 직접 제작하였다는 것을 유의해야하며, 튜토리얼을 따르면서 생길 수 있는 문제의 책임은 각 사용자에게 있다.''
  
  
* 기본적인 게임 역학의 높은 수준의 개요를 들어, 게임 설명서를 다르게 읽을 수 있습니다.
 
* 덜 자세한 "치트"는 기본 기동으로 사용할 수 있습니다.
 
* 지식을 구축하고 임무를 통해 논리적으로 미션을 수행하십시오.
 
  
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* 기본 게임 기술에 대한 수준 높은 개요는 thecoshman의 [[Game Manual/ko|게임 매뉴얼]]을 참고하시오.
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* 보다 개락적인 "컨닝 종이" 같은 것은 [[Basic Maneuvers/ko|기본 연습]]을 참고하시오.
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* 임무를 통해 당신의 지식을 쌓는 논리적인 길을 선택하고자 한다면, [[Campaigns/ko|캠페인]]으로 가시오.
  
== 로켓 및 프로브 디자인 ==
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== 로켓 및 탐사선 디자인 ==
* [[Tutorial:Basic Rocket Design|기본적인 로켓설계]]
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* Senshi의 [[Tutorial:Basic Rocket Design/ko|기본적인 로켓 설계]]
* [[Tutorial:_Basic_Probe_And_Satellite_Building|기본적인 탐사선과 위성제작]]
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* Nova Storm의 [[Tutorial:_Basic_Probe_And_Satellite_Building/ko|기본적인 탐사선과 위성제작]]
* [[Tutorial:Intermediate Rocket Design|중급 로켓 디자인]]
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* [[Tutorial:Intermediate Rocket Design/ko|중급 로켓 디자인]]
* [[Tutorial:Advanced Rocket Design| 고급 로켓 디자인]]
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* Vincent McConnell과 Kosmo-not의 [[Tutorial:Advanced Rocket Design/ko| 고급 로켓 디자인]]
* 로켓 설계를 할 때 연료가 많이 들지 않는 아스파라거스 방식
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* 연료효율이 좋은 [[Tutorial:Asparagus Staging/ko|아스파라거스 방식]]으로 설계하는 법
  
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== 궤도 만들기/귀환하기 ==
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* 당신의 첫번째 궤도 진입을 위한 입문서인 [[Tutorial: How to Get into Orbit/ko|어떻게 궤도에 진입하는가]]
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* Entroper의 [[Tutorial: Basic Orbiting (Math)/ko|기본 궤도형성 (수학)]]
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* Entroper의 [[Tutorial: Advanced Orbiting/ko|고급 궤도형성]]
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* StelarCF의 [[Tutorial: Land at the Space Center/ko|우주센터에 착륙하기]]
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* [[Tutorial: Gravity Assist/ko|스윙바이 하는 법]]
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* [[Geosynchronous Orbit (Math)/ko|정지궤도 (수학)]]
  
==궤도 만들기/귀환하기==
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== 역사적 임무 ==
* [[Tutorial: Basic Orbiting (Math) | 기본 궤도(수학)]] by Entroper
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커발 스페이스 프로그램에서 인류의 우주비행 역사에 있었던 역사적인 임무를 재현할 수 있다. 이 임무는 간단하게 시작하여 점점 복잡해지기 때문에, 그것은 KSP를 배우는데 있어 좋은 방법이다.
* [[Tutorial: Advanced Orbiting | 고급 궤도]] by Entroper
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논리적이고 진취적인 임무, 목표, 이정표의 목록은 튜토리얼에 링크되어있을 수도 있고 아닐 수도 있으며, [[Campaigns/ko|캠페인]] 문서를 확인하여 당신의 우주 계획에 대한 아이디어를 얻을 수 있다.
* [[Tutorial: Land at the Space Center | 우주센터에 착륙하기]] by StelarCF
 
* 중력이 지원 수행
 
* [[Geosynchronous Orbit (Math)|정지궤도 만들기(수학)]]
 
  
==역사적 미션==
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* [[Tutorial: Sputnik 1 | 스푸트니크 1호]] - 궤도에 오른 최초의 위성
Kerbal Space Program에서 현실감 높은 수준의 인간의 역사적 우주비행 임무를 체험할 수 있다. 이러한 임무는 간단하다가 점차 복잡해지고, 그래서 역사적 미션 수행은 Kerbal Space Program을 배울 수 있는 좋은 방법이다. 임무, 목표 그리고 나서 튜토리얼을 연결하지 않고 배울 수 있다. 논리적이고 진보적인 목록은 자신의 Kerbal Space Program을 계획 및 아이디어를 얻을 수 있는 캠페인 문서를 참조하십시오.
+
* [[Tutorial: Vostok 1 | 보스토크 1호]] - 인류의 첫번째 우주비행
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* [[Tutorial: Gemini 6A and 7 | 제미니 6A, 7호]] - 궤도상에서의 첫번째 도킹 및 선외활동
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* [[Tutorial: Luna 9 | 루나 9호]] - 처음으로 달에 연착륙한 위성
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* [[Tutorial: Apollo 11 | 아폴로 11호]] - 인류의 첫번째 달 착륙
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* [[Tutorial:Salyut programme | 살류트 계획]] - 최초의 우주 정거장
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* [[Tutorial: ISS | 국제 우주 정거장]] - 현존하는 우주 정거장에 대한 임무
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<!-- comming soon:
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* [[Tutorial: Viking 1 | 바이킹 1호]] - 최초의 화성 연착륙
 +
-->
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==행성과 달==
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===문===
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* [[User:Craigmt1|craigmt1]]의 [[Mun Landing|문을 향한 여행]]
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* [[User:PD|PD]]의 [[문]]에서의 [[Free Return Trajectory|자동 귀환 궤도]]([http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?action=profile;u=10640 Rascal Nag (Forum Profile)]가 [http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?topic=6058.0 original forum tutorial]을 위해 제작)
  
스푸트니크 1호 : 궤도로 올라간 최초의 위성
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===민무스===
보스 토크 1호 : 최초의 유인 우주비행
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* [[User:Craigmt1|craigmt1]]의 [[How to get to Minmus|민무스를 향한 여행]]
제미니 6A 7 : 최초의 도킹 및 EVA
 
루나-9 : 최초로 달에 착륙한 탐사선
 
아폴로 11 : 첫 번째 인간의 달 착륙
 
살류트 프로그램 : 어떤 종류의 최초의 우주 스테이션
 
국제 우주 정거장 (ISS = Internatinal Space Station) 현재 우주 정거장 (궤도에 올려져 있습니다.)
 
  
==행성과 달==
 
===뮌===
 
* 뮌은 craigmt1에 의해 뮌에 여행을 함
 
* PD로 뮌 무료로 반환 궤적
 
===민무스===
 
민무스는 craigmt1에 의해 민무스로 여행을 함
 
 
===이브===
 
===이브===
이브 craigmt1에 의해 이브에 여행
+
* [[User:Craigmt1|craigmt1]]의 [[Tutorial:How to get to Eve|이브를 향한 여행]]
 +
 
 
===두나===
 
===두나===
두나는 craigmt1로 돌아 가기 위해 두나를 여행함
+
* [[User:Craigmt1|craigmt1]]의 [[Tutorial:How to get to Duna|듀나를 향한 여행과 귀환]]
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===Laythe===
 
===Laythe===
다같이 날자! 튜토리얼 : greenjinjo에 의해 Laythe로 여행
+
* [[User:Greenjinjo|greenjinjo]]의 [[Tutorial:LF Laythe|"날아가자!" 레이스를 향한 여행]]
  
 
==일반 정보==
 
==일반 정보==
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==개발 추가 기능==
 
==개발 추가 기능==
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Killerhurtz가 완료 Darrknox에 의해 처음부터 끝까지 자산 만들기
 
Killerhurtz가 완료 Darrknox에 의해 처음부터 끝까지 자산 만들기
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플러그인 - N3X15 (토론)
 
플러그인 - N3X15 (토론)
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부품을 잠함의 기밀실 및 사다리 추가
 
부품을 잠함의 기밀실 및 사다리 추가
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편집 MBM 텍스처
 
편집 MBM 텍스처
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프로 Kerbal : Bilsta1000으로 3DS MAX에서 모델링 모델링, 텍스처링, 기본적인 애니메이션을 커버하고 KSP로 가져 오기
 
프로 Kerbal : Bilsta1000으로 3DS MAX에서 모델링 모델링, 텍스처링, 기본적인 애니메이션을 커버하고 KSP로 가져 오기
  
 
==쓰다 남은 것==
 
==쓰다 남은 것==
 
이 튜토리얼은 아직 완전히 완료되지 않았습니다. 당신이 그들은 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다.
 
이 튜토리얼은 아직 완전히 완료되지 않았습니다. 당신이 그들은 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다.
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Adicogames으로 다기능 로켓
 
Adicogames으로 다기능 로켓
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자카로 기본 SSTO 디자인
 
자카로 기본 SSTO 디자인
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Entroper하여 기본 궤도
 
Entroper하여 기본 궤도
  
 
==비디오 튜토리얼==
 
==비디오 튜토리얼==
가져 오기 및 궤도 만들기
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도킹 1 부 도킹 파트 2
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* [http://www.youtube.com/watch?v=JSBJrA4Gj7g Getting&Making Orbit ]
& 트릭 & 힌트 1
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& 트릭 & 힌트 2 (궤도 받기)
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* [http://www.youtube.com/watch?v=2rPBI9EqQFA Docking Part 1 ][http://www.youtube.com/watch?v=OVmZILdFW5g Docking Part 2 ]
액션 그룹 자습서
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기본 명령을
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* [http://www.youtube.com/watch?v=zibNAqRCYSo Tips & Tricks & Hints Part 1 ]
변경 / 포드 모듈의 튜토리얼
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완벽한 궤도 매번 가져 오기
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* [http://www.youtube.com/watch?v=vbdbYiIAX5I Tips & Tricks & Hints Part 2 (Getting orbit)]
v0.11also에 대해 업데이트 궤도에 쉽게 가이드 v0.12을 위해 작동
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궤도 (설명)에 로켓을 구축하고 비행
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* [http://www.youtube.com/watch?v=13yFs595hqM Action Groups Tutorial ]
궤도 쉽게 만들기
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달 착륙
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* [http://www.youtube.com/watch?v=xE4m7LownMw Changing the Primary Command/Pod Module's Tutorial ]
초보자 Kerbal 우주 프로그램에 MUN에 도착하는 방법
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대한 가이드
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* [http://www.youtube.com/watch?v=U_B9lv_M3oc&feature=related Getting the Perfect Orbit Everytime]
태양 궤도에 가는 방법
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* [http://www.youtube.com/watch?v=yoCOgJn5O_A Easy guide to Orbiting, updated for v0.11]also works for v0.12
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* [http://www.youtube.com/watch?v=9RvVjysJKB4 Build and Fly A Rocket Into Orbit (Narrated)]
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* [http://www.youtube.com/watch?v=VgbTA1mac3I Orbit Made Easy]
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* [http://www.youtube.com/watch?v=VtK0AuxChGI Moon Landing]
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* [http://www.youtube.com/watch?v=lFBftGe_dXQ Beginners Guide on How To Get To The Mun in Kerbal Space Program]
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* [http://www.youtube.com/watch?v=2SOwbuF_7v4 How to Get into a Solar Orbit]
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==새로운 튜토리얼 만들기==
 
==새로운 튜토리얼 만들기==
자신의 튜토리얼을 만들려면 새로 만들기 자습서, 자습서 시작 템플릿.
+
새로운 튜토리얼을 만들고자 한다면, [[Tutorial:Template]]에서 시작하시오.
튜토리얼 작가에 참고 : 이러한 자습서 있어야합니다. "인형에 대한 궤도를."생각 당신은 복잡한 세부 사항을 (수학 포함!) 설명 위하여려고하는 경우에, 당신의 튜토리얼 "고급"을 표시하는 것이 좋습니다.
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'''튜토리얼 집필자에 대한 메모''' : These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "'''Advanced'''".

Revision as of 16:22, 18 June 2013

어려우면 얼마나 어렵겠어?

이 문서는 커발 스페이스 프로그램의 요점을 알려주는 튜토리얼 목록이다.

이 문서는 사용자가 직접 제작하였다는 것을 유의해야하며, 튜토리얼을 따르면서 생길 수 있는 문제의 책임은 각 사용자에게 있다.


  • 기본 게임 기술에 대한 수준 높은 개요는 thecoshman의 게임 매뉴얼을 참고하시오.
  • 보다 개락적인 "컨닝 종이" 같은 것은 기본 연습을 참고하시오.
  • 임무를 통해 당신의 지식을 쌓는 논리적인 길을 선택하고자 한다면, 캠페인으로 가시오.

로켓 및 탐사선 디자인

궤도 만들기/귀환하기

역사적 임무

커발 스페이스 프로그램에서 인류의 우주비행 역사에 있었던 역사적인 임무를 재현할 수 있다. 이 임무는 간단하게 시작하여 점점 복잡해지기 때문에, 그것은 KSP를 배우는데 있어 좋은 방법이다. 논리적이고 진취적인 임무, 목표, 이정표의 목록은 튜토리얼에 링크되어있을 수도 있고 아닐 수도 있으며, 캠페인 문서를 확인하여 당신의 우주 계획에 대한 아이디어를 얻을 수 있다.

행성과 달

민무스

이브

두나

Laythe

일반 정보

  • 궤도 물리학 용어
  • 기동 노드

개발 추가 기능

Killerhurtz가 완료 Darrknox에 의해 처음부터 끝까지 자산 만들기

플러그인 - N3X15 (토론)

부품을 잠함의 기밀실 및 사다리 추가

편집 MBM 텍스처

프로 Kerbal : Bilsta1000으로 3DS MAX에서 모델링 모델링, 텍스처링, 기본적인 애니메이션을 커버하고 KSP로 가져 오기

쓰다 남은 것

이 튜토리얼은 아직 완전히 완료되지 않았습니다. 당신이 그들은 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Adicogames으로 다기능 로켓

자카로 기본 SSTO 디자인

Entroper하여 기본 궤도

비디오 튜토리얼

새로운 튜토리얼 만들기

새로운 튜토리얼을 만들고자 한다면, Tutorial:Template에서 시작하시오.

튜토리얼 집필자에 대한 메모 : These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".