Difference between revisions of "Tutorials/tr"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Çeviri)
 
(Yörüngesel Buluşma)
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 35: Line 35:
 
* [https://drive.google.com/file/d/0By9azxHKlc13cHZxbzRkU1o1Vm8/edit?usp=sharing How do I Rocket: Beginners Orbiting Cheat Sheet] By JoerT
 
* [https://drive.google.com/file/d/0By9azxHKlc13cHZxbzRkU1o1Vm8/edit?usp=sharing How do I Rocket: Beginners Orbiting Cheat Sheet] By JoerT
  
=== Orbital Rendezvous ===
+
=== Yörüngesel Buluşma ===
* [[Tutorial:  The Berry Maneuver]]  Simple instructions on how to get to another planet or moon without all the waiting (it is not necessary to wait for your target planet to reach you) by Gregory Berry
+
* [[Tutorial:  The Berry Maneuver|Berry manevrası]]  Gregory Berry tarafından yazılmış, istediğiniz bir gezegene veya Ay'a onca süre beklemeden nasıl hızlıca gidebileceğiniz hakkında basitçe bir öğreti (Seyahat sırasında hedefe varmak için onca süre beklemenize gerek yok).
* [[Tutorial:Orbital Rendezvous|Tutorial 1]] and [[Tutorial: Orbital Rendezvous|tutorial 2]] (should be merged)
+
* [[Tutorial:Orbital Rendezvous|Yörüngesel Buluşma öğretisi 1]] ve [[Tutorial: Orbital Rendezvous|Yörüngesel Buluşma öğretisi 2]] (ikiye bölünmüş)
* A detailed discussion on [[Tutorial: How to meet objects in orbit|how to meet objects in orbit]], including how to synchronize orbits/phases
+
* [[Tutorial: How to meet objects in orbit|Yörüngede objeler ile temasta bulunmak]] hakkında (yörünge/aşamaları nasıl senkronize edeceğinizide) anlatan bir yazı.
  
=== Docking ===
+
=== Uzayda Kenetlenme ===
* [[Tutorial:  Docking Is Easy]] (if you follow this tutorialDocking is easy if you understand the navball.  Waiting for a close intersection is not necessaryThis tutorial is simple and detailed instructions to dock without frustrationBy Gregory Berry
+
* [[Tutorial:  Docking Is Easy]] (Eğer bu öğretiyi takip edersenizNavball okumasını bildiğiniz sürece kenetlenme işleminin ne kadar basit olduğunu anlayacaksınızYakın bir kesişme için beklemek zorunda değilsiniz.  Gregory Berry tarafından yapılmış bu öğreti nasıl hüsrana uğramadan kenetlenme işlemini başarı ile tamamlayabileceğinizi basit ve detaylı bir şekilde anlatan bir öğretidir.
* [[Tutorial:Basic Docking|Basic Docking]] by PD
+
* [[Tutorial:Basic Docking|Basic Docking]] PD tarafından yazılmış bu öğreti en temel ve basit kenetlenme işlemini anlatmakta.
 
* [[Tutorial: Orbital Docking with the Kergena Target Vehicle|Orbital Docking with the Kergena Target Vehicle]]
 
* [[Tutorial: Orbital Docking with the Kergena Target Vehicle|Orbital Docking with the Kergena Target Vehicle]]
  
Line 90: Line 90:
 
=== Minmus ===
 
=== Minmus ===
 
* [[Tutorial:How to get to Minmus|Traveling to Minmus]] by [[User:craigmt1|craigmt1]]
 
* [[Tutorial:How to get to Minmus|Traveling to Minmus]] by [[User:craigmt1|craigmt1]]
* [[Travelling to Minmus|Minmus For Beginners]] by [[User:Thebro21|Thebro21]]
 
  
 
=== Moho ===
 
=== Moho ===
Line 134: Line 133:
 
* [[Editing MBM Textures]]
 
* [[Editing MBM Textures]]
 
* [[Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max]] - [[User:Bilsta1000|Bilsta1000]] covers modelling, texturing, basic animation and importing to KSP
 
* [[Kerbal to Pro: Modelling in 3ds Max]] - [[User:Bilsta1000|Bilsta1000]] covers modelling, texturing, basic animation and importing to KSP
* [[Configuration File Definitions]] - [[User:Joshuadery|Joshuadery]] covers what each of those marks means, from modules to resources and everything in between
 
 
* [[Community API Documentation]]
 
* [[Community API Documentation]]
  

Latest revision as of 04:15, 20 November 2023

Ne kadar zor olabilir?

Bu makale, Kerbal Space Program'da daha iyi yerlere gelebilmeniz için size rehberlik edecek "öğretici" listesidir.

Lütfen bu makalelerin kullanıcılar tarafından oluşturulduğunu ve her kullanıcının kendi öğreticisinden sorumlu olduğunu unutmayınız.


Roket ve Sonda Dizaynı

Yörüngeye Girmek ve Orada Kenetlenmek

Yörüngeye Girmenin Temelleri

Yörüngesel Buluşma

Uzayda Kenetlenme

  • Tutorial: Docking Is Easy (Eğer bu öğretiyi takip ederseniz) Navball okumasını bildiğiniz sürece kenetlenme işleminin ne kadar basit olduğunu anlayacaksınız. Yakın bir kesişme için beklemek zorunda değilsiniz. Gregory Berry tarafından yapılmış bu öğreti nasıl hüsrana uğramadan kenetlenme işlemini başarı ile tamamlayabileceğinizi basit ve detaylı bir şekilde anlatan bir öğretidir.
  • Basic Docking PD tarafından yazılmış bu öğreti en temel ve basit kenetlenme işlemini anlatmakta.
  • Orbital Docking with the Kergena Target Vehicle

Plane and Spaceplane Design

Real life missions

The high level of realism in Kerbal Space Program allows to recreate historical, current and future missions of human spaceflight. These missions start simple and become gradually more complex, so they are a great way to learn KSP. For a logical and progressive list of missions, goals, and milestones that may or may not have tutorials linked, check out the Campaigns article to get ideas in planning your own space program.

Career mode


Science mode

Planets and Moons

General

Mun

Minmus

Moho

Eve

Duna

Jool

Laythe

Eeloo

General Information

Customization

Add-on Development

Stubs

These tutorials aren't completely finished yet. You can help to complete them.

Rureglathon's Narrated Video Tutorials

For more tutorials and other videos, my YouTube channel is here.

Video tutorials

Feel free to check out the Kerbal Space Program Media Page for tutorials, channels, and other videos exploring what you can do in KSP.

Creating New Tutorials

To create your own tutorial, start with Tutorial:Template. When adding to the Category:Tutorials add the name of the tutorial (like in the template) to sort the pages without the prefix Tutorial:.

Note to tutorial writers: These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".