Basic Fin/ru
Простой стабилизатор | ||
Винглет от «СвалКО» Джеба Кермана | ||
Размер | Установленный радиально | |
Стоимость | (полн.) | 25,00 ![]() |
Масса | (полн.) | 0,010 т |
Лобовое сопротивление | 0.02 | |
Макс.темп. | 934 К | |
Откл.: столк. | 4 м/с | |
Технология | ![]() | |
Стоимость разработки | 0 ![]() | |
С версии | 1.0.1 | |
Конфигурация | basicFin.cfg | |
Подъемная сила | 0.12 | |
Заполненный объём | 90 л |
Простой стабилизатор является простейшим стабилизатором, предназначенным для удержания небольшой ракеты на курсе. Каких-либо управляющих поверхностей деталь не имеет.
Данная деталь появляется в самом начале режима "Карьеры", не требует разблокировки в дереве технологий и обладает небольшой стоимостью в размере 25 на покупку.
Существует более крупная аналогичная деталь "Законцовка AV-T1", обладающая большей эффективностью.
Игровое описание
« | Этот кое-как скрученный болтами алюминиевый стабилизатор сложно назвать передовым достижением аэрокосмической техники, но он идёт по цене металлолома и способен сделать вашу ракету чуть менее неустойчивой в полёте. — «СвалКО» Джеба Кермана |
» |
Применение
Как правило, устанавливается на очень небольших ракетах в их нижней части. Деталь создает дополнительное аэродинамическое сопротивление в поперечной плоскости ракеты, не позволяя ей отклониться от курса. Из недостатков детали можно указать, что она снижает немного ΔV.
Также можно установить деталь в головной части ракеты для удержания носа ракеты по вектору скорости. Вместе с тем, необходимо помнить, что из-за небольшой площади плоскости детали, эффективность детали весьма небольшая и для средних и крупных ракет она не годится.
Кроме того, существует еще один способ использования детали - это использовать ее как простейший пилон для крепления на нее других деталей, например двигателей.
Деталь не может быть корневой деталью корабля.
Несмотря на возможность "радиального крепления", деталь крепится к поверхности других деталей исключительно со стороны своего основания[1], где находится собственная точка крепления. Прикрепить деталь боковыми гранями невозможно. Поэтому, если есть необходимость прикрепить деталь боковой гранью, то сначала её нужно приклеить концом, а потом с помощью инструмента вращения повернуть как нужно. Если потом оказалось, что деталь "висит" в воздухе или "утонула" внутри другой детали - воспользоваться инструментом смещения.
Деталь поддерживает передачу топлива и руды через себя.
Так как деталь обладает крайне небольшим "отклонением: столкновение"[2] в 4 м/с, и практически любое ее соприкосновение с другими поверхностями во время полета приведет к ее разрушению и превращению в пыль.
Также у детали весьма невысокая максимальная температура в 934 К, что заставляет опасаться перегрева детали и опять же разрушения при пролете на больших скоростях через атмосферу.
Деталь можно погрузить в грузовой контейнер, её грузовой объём составляет 90 литров и в одной грузовой ячейки может храниться только одна деталь. Ею может оперировать инженер в режиме строительства в открытом космосе.
В меню действий детали можно поменять режимы ее крепления.
На заметку
- Деталь используется в следующих стандартных аппаратах:
Изменения
- Первоначальное появление
Ссылки
- ↑ Там можно увидеть три штифта, расположенных по одной линии.
- ↑ Игровая характеристика детали в русской локализации, видна в окне характеристик детали, появляющемся в Ангаре. Весьма неудачный и неудобный для восприятия перевод англоязычного термина "Tolerance: (m/s) Impact". Данная характеристика означает предельную скорость, которую может выдержать деталь не разрушаясь в момент встречи её с поверхностью другого предмета. Неофициальное название данного термина "Ударная прочность".