Command module/de

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Ein Kommandomodul ist das Teil, dass dir die Kontrolle über ein Gefährt ermöglicht.

Kontrolle

Alle Vehikel im Spiel können nur dann gesteuert werden, wenn mindestens ein voll funktionstüchtiges Kommandomodul Teil des Vehikels ist. Es können aber auch mehrere sein. Bemannte Kommandomodule benötigen mindestens einen Kerbal, damit sie funktionieren können. Kommandomodule für Sonden benötigen zwingend Elektrizität und stellen ihre Arbeit ein, wenn keine mehr vorhanden ist.

Alle Kommandomodule besitzen eine Lageregelung, die mit Reaktionsrädern Drehmoment aufbauen zu können. Das ermöglicht das Rotieren des Gefährts ohne weitere Hilfsmittel. Die Stärke der Lageregelung ist allerdings begrenzt, sodass zum Beispiel bei schweren Raketen das Ausrichten zur Geduldsprobe wird. Des Weiteren besitzen alle ein SAS-Modul, das automatisch die Lageregelung dafür einsetzt, eine Ausrichtung beizubehalten. Der EAS-1 External Command Seat (ab Version 0.21) hat als einzige Ausnahme keine Lageregelung und kein SAS.

Vor dem Redesign des SAS in Version 0.21 hatten die Module keinerlei ASAS-Funktionalität, die dem heutigen SAS ähnelt und konnten auch nur wenig Drehmoment aufbauen. Wie alle Module mit Lageregelung auf Basis von Reaktionsrädern benötigen Kommandomodule Elektrizität, um die Ausrichtung ändern zu können.

Besatzung

Beim Start wird nur das zuerst verbaute Kommandomodul automatisch mit Kerbals besetzt. Ab Version 0.21 kann der Spieler die Besatzung aller Kommandomodule vor dem Start festlegen. Welche Kerbals verfügbar sind, kann im Astronautenkomplex verwaltet werden. Vor der Version 0.21 konnte zusätzliche Besatzung nur dadurch erhalten werden, wenn sie aus vorher gestarteten Kommandokapseln umgestiegen (EVA) ist.

Liste der Kommandomodule

Es gibt 16 verschiedene Module. Vier von ihnen sind bemannt und für Raketen gedacht, weitere drei bemannte sind hauptsächlich für Flugzeuge und Weltraumflugzeuge vorgesehen. Sieben sind für unbemannte Sonden gedacht und einer ist außen angebrachter Sitz für Rover. Grundsätzlich unterscheiden sich die Kommandomodule in der äußeren Form, ihrer Masse und der Anzahl der Crewplätze.

Der PPD-10 Hitchhiker Storage Container ist trotz der Aufnahmefähigkeit für Kerbals kein Kommandomodul und funktioniert auch nicht als eines, wenn es bemannt wird.


Bild Teil Größe Kosten
(Funds)
Masse
(Tonne)
Maximal­temperatur
(K)
Festigkeit
(m/s)
Festigkeit Drehmoment
τ
S.A.S.
level
Nötige Besatzung/
Energie
Capacity
(⚡)
Cockpit Mk1 Klein 1,250
(1,241)
1.28
(1.25)
2,000
(1,100)
40 50 10 Crew[Hinweis 1] Crew 50 ⚡
7.5 Units of fuel MP
Lineares Cockpit Mk1 Klein 1,600
(1,591)
1.03
(1.00)
2,000
(1,100)
40 50 10 Crew[Hinweis 1] Crew 50 ⚡
7.5 Units of fuel MP
Cockpit Mk2 Mk2 3,500
(3,482)
2.06
(2.00)
2,500
(1,400)
45 50 15 Crew[Hinweis 1] Crew + Crew 150 ⚡
15 Units of fuel MP
Lineares Cockpit Mk2 Mk2 3,500
(3,470)
2.10
(2.00)
2,500
(1,400)
45 50 15 Crew[Hinweis 1] Crew + Crew 150 ⚡
25 Units of fuel MP
Cockpit Mk3 Mk3, Klein 10,000
(9,880)
3.9
(3.5)
2,700
(1,500)
50 50 40/40/20[Hinweis 2] Crew[Hinweis 1] Crew + CrewCrewCrew 500 ⚡
100 Units of fuel MP
Kommandokapsel Mk1 Klein, Winzig 600
(588)
0.84
(0.8)
2,200
(1,200)
14 50 5 Crew[Hinweis 1] Crew 50 ⚡
10 Units of fuel MP
Kommandokapsel Mk1-3 Groß, Klein 3,800
(3,764)
2.72
(2.6)
2,400
(1,400)
20 50 15 Crew[Hinweis 1] Crew + CrewCrew 150 ⚡
30 Units of fuel MP
Landebüchse Mk1 Klein 1,500
(1,482)
0.66
(0.6)
2,000
(1,000)
8 50 3 Crew[Hinweis 1] Crew 50 ⚡
15 Units of fuel MP
Landebüchse Mk2 Groß 3,250
(3,202)
1.515
(1.355)
2,000
(1,200)
8 50 15 Crew[Hinweis 1] Crew + Crew 100 ⚡
40 Units of fuel MP
Kuppelmodul PPD-12 Groß, Klein 3,200
(3,188)
1.8
(1.76)
2,000
(1,000)
8 50 9 Crew[Hinweis 1] Crew 200 ⚡
10 Units of fuel MP
Externer Kommandositz EAS-1 Radial montiert 200 0.05 1,200 6 50 Crew[Hinweis 1] Crew
RoveMate von Probodobodyne Klein 800 0.15 1,200 12 50 0 2.4 ⚡/min
(144 ⚡/std)
120 ⚡
QBE von Probodobodyne Winzig 360 0.07 1,200 15 50 0 1.5 ⚡/min
(90 ⚡/std)
5 ⚡
HECS von Probodobodyne Winzig 650 0.1 1,200 12 50 0.5 1 1.5 ⚡/min
(90 ⚡/std)
10 ⚡
OKTO von Probodobodyne Winzig 450 0.1 1,200 12 50 0.3 0 1.2 ⚡/min
(72 ⚡/std)
10 ⚡
OKTO2 von Probodobodyne Winzig 1,480 0.04 1,200 12 50 2 1.8 ⚡/min
(108 ⚡/std)
5 ⚡
Duckdischnik von Probodobodyne Winzig 300 0.05 1,800 12 50 1.67 ⚡/min
(100 ⚡/std)
10 ⚡
HECS2 von Probodobodyne Klein 7,500 0.2 2,000 8 50 10 3 3 ⚡/min
(180 ⚡/std)
1,000 ⚡
Fernsteuerungseinheit RC-001S Klein 2,250 0.1 2,000 9 50 0.5 3 3 ⚡/min
(180 ⚡/std)
15 ⚡
Fernsteuerungseinheit RC-L01 Groß 3,400 0.5 2,000 9 50 1.5 3 4.8 ⚡/min
(288 ⚡/std)
30 ⚡
Drohnenkern Mk2 Mk2 2,700 0.2 2,500 20 50 15/3/3[Hinweis 2] 3 3 ⚡/min
(180 ⚡/std)
250 ⚡
PMB-Sonde Klein 9,900
(9,854)
0.895
(0.395)
2,200 9 50 6 3 3.0 ⚡/min
(180 ⚡/std)
1,000 ⚡
45 Units of fuel LF
55 Units of fuel O
MTM-Stufe Klein 21,500
(6,300)
0.795
(0.415)
2,200 12 50 12 2 1.8 ⚡/min
(108 ⚡/std)
4,000 ⚡
3,800 Xenon unit XE
  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 In the "Career" mode in manned command modules, the performance and functionality of the SAS is determined by the presence of at least one kerbonaut with the specialization "Pilot" and the level of his specialization. In the "Science" and "Sandbox" modes, a kerbonaut with any specialization can use all the functionality of the SAS on board the manned command module without restrictions.
  2. 2.0 2.1 Drehmoment unterscheidet sich zwischen den Achsen. Diese Zahlen sind für Pitch/Gier/Roll bzw. .


Trivia

Beim Addon RemoteTech benötigen alle Kommandomodule für Sonden zusätzlich eine Funkverbindung zum KSC oder zum nächsten Vehikel, das mit einer Kommandostation zur Fernsteuerung ausgerüstet ist.