Craft/ru

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search

Летательный аппарат (англ. "craft"), корабль (англ. "ship") или транспортное средство (англ. "vehicle") - это группа деталей, включающая в себя, по крайней мере, один командный модуль. Содержание в группе комадного модуля - единственное различие между летательным аппаратом и отделяющейся частью.

За пределами сценариев и тренировок, запуск аппаратов в игре возможен только со Стартового стола или ВПП, расположенных в Космическом Центре Кербала. Один аппарат может быть разделен на множество различных аппаратов или принимать отдельные объекты, у каждого из которых присутствует командный модуль. Космическая Программа Кербала также включает в свою поставку шаблоны аппаратов нескольких видов, хотя они и не доступны в режиме карьеры или исследовательском режиме игры.

Виды кораблей

В Общем обзоре картыСтанции слежения), каждый объект имеет свой тип. Тип - это критерий и выбора отображения объектов и значков для отображения каждого объекта. Тип можно изменить вручную, посредством выбора пункта "Переименовать аппарат" (англ. "Rename Vessel") в меню командного модуля, или при помощи информационной панели ("i") в общем обзоре карты. Существует несколько допустимых типов аппарата, включая Отделяемая часть (англ. "Debris").

Когда аппарат запущен с ВПП или Стартового стола, и сразу после отделения аппарата от своего носителя при помощи разделителей или стыковочных узлов, Космическая Программа Кербала автоматически присваивает один из четырех типов каждому аппарату, основываясь на его командном модуле. Каждый командный модуль по-умолчанию принадлежит к одному из следующих видов:

При объединении множества командных модулей или аппаратов, разрешена иерархия типов (ниже упомянутых с самого первого представленного типа до самого последнего). Когда множество командных модулей встроено в один аппарат, по-умолчанию, для всего аппарата устанавливается тип модуля с самым первым из типов этих аппаратов. При соединении множества аппаратов вместе в качестве одной конструкции, тип и название полученного аппарата определяет аппарат, у которого первоначально был самый верхний из типов. После расстыковки, аппарат возвращает свои ранее назначенные названия и типы. Когда аппараты одного типа соединяются вместе, возможно, что более старый аппарат определяет название полученного аппарата. Возможные типы летательных аппаратов:

Являясь частью Космической Программы Кербала, такая система типов универсальна. Однако она может не всегда соответствовать ожиданиям игроков. Для командного модуля, который функционально является чем-то одним, может быть выбран совершенно другой тип. Один аппарат может являться гибридом, обладающим качествами множества типов, или состоять из множества соединенных аппаратов различных типов. Или аппарат может быть чем-то совершенно другим.

Описание каждого из типов следует в порядке, в котором они располагаются в Общем обзоре карты.

Отделяющиеся части(руководство)

Для аппарата вручную может устанавливаться тип "Отделяемая часть" (англ. "Debris"). Этот тип не обозначает аппарат, потерявший управление; это не "Отделяемая часть" в обычном смысле. Возможное применение включает отбор работающих, но больше не нужных зондов, хотя, может лучше использовать возможность "Завершить" (англ. "Terminate") в Станции Слежения. Это также может удовлетворить потребности разыгрывания ролей, необходимых при моделировании конфликтов.

Стоит также отметить, что любые неконтролируемые "Отделяемые части", с которыми можно состыковаться, вручную можно переименовать в любой другой тип с помощью пристыкованного аппарата, что сохранится после расстыковки.

Зонды

Летательному аппарату, использующему "корпус зонда" (англ. "probe core") и не имеющему обитаемых отсеков или внешних сидений автоматически присваивается тип Зонд (англ. "Probe"). В основном, зонд создается для отлета с Кербина и путешествия к другим небесным телам или для вывода на орбиту в качестве спутника. Часто зонды - орбитальные аппараты, но могут также ими могут быть и автоматизированные планетоходы, и неподвижные спускаемые аппараты. Обычно, зонды считаются небольшими, но категории больших летательных аппаратов (таких как самолеты и ракеты), также могут полностью управляться зондом, хотя игроки, вместо этого, могут задать категорию "беспилотные самолеты" (англ. "drones").

Корпусы зондов также могут дополнительно управлять аппаратами других типов, когда в пилотируемых командных модулях отсутствует экипаж; тип также по-умолчанию примет значение типа пилотируемого модуля.

Планетоходы

Планетоходы (англ. "Rover") - это колесное транспортное средство, созданное для передвижения по пересеченной местности. Они редко создаются для полета или даже планирования, хотя их можно перемещать другим аппаратом в другое место на Кербине или на другое небесное тело. Обычно, в них используются шасси с электродвигателями, но посадочное шасси вместе с двигателями Системы ориентации или реактивными двигателями тоже работают.

Внешнее кресло управления "EAS-1" единственный командный модуль, которому автоматически присваивается тип "планетоход". Игроки могут предпочесть вручную задать тип колесного зонда без командного кресла как "планетоход".

Спускаемые аппараты

Обычная часть пилотируемых миссий к небесным телам, спускаемый аппарат (англ. "Lander") совершает вертикальную посадку на пересеченную поверхность при помощи посадочных опор и остается неподвижным вообще или до тех пор, пока он не стартует и не возвращается на орбиту. Обычно они прибывают к своему месту назначения, отстыковавшись или отделившись от большего аппарата и спускаются с орбиты на поверхность. Космическая Программа Кербина отмечает аппарат как "спускаемый аппарат", если в качестве командного модуля у него используется Спускаемый аппарат "Mk1", Спускаемый аппарат "Mk2" или Купольный модуль "PPD-12".

Космические корабли

Самый основной тип. Любому аппарату, который обладает пилотируемым командным модулем с расположенном в отсеке экипажем и не является "спускаемым аппаратом", присваивается тип "Космический корабль" (англ "Ship"). Это применяется одинаково хорошо ко всем обычным видам ракет и самолетов.

Космические Станции

Коротко о "Космических станциях" (англ. "space station"), они представляют собой обычные сооружения, предназначенные для постоянного размещения на неизменной орбите. Космические станции отличаются от зондов-спутников,либо тем, что пилотируемые, либо тем, что созданы для стыковки других аппаратов к ним. Но, обычно, и тем и тем.

Любой аппарат, пристыкованный к космической станции, временно становится ее частью под названием станции, исключением является только "Космическая база". Количество типа прикрепленного ремесла остается как прежде, но само ремесло не будет перечислено или не видимо в представлении Карты. После расстыковки имя и тип ремесла будут неизменны. Тип пристыкованного аппарата остается считаться таким же самым, как и прежде, но сам аппарат не перечисляется и не видим на Общем обзоре карты. После расстыковки, название и тип аппарата остаются неизменными.

Космическая Программа Кербала автоматически не присваивает этот тип какому-либо аппарату[outdated], так что он присваивается игроком вручную на свой собственный взгляд.

Космические Базы

"Космическая База" (англ. "Base") - это сооружение, предназначенное для постоянного расположения на поверхности небесного тела обеспечивая ресурсы или выполняя функции для других аппаратов или экипажа.

Большинство космических баз разработано для постоянного размещения на одном месте, но некоторые создаются с шасси или возможностью полета и просто остаются на месте в течение произвольно “долгого времени”, в то время как планетоходы или другие аппараты перемещаются на космическую базу и из нее во время миссий. Космические базы - обычно пилотируемые заставы, хотя, иногда, они могут быть свободными от экипажа.

Любой аппарат, пристыкованный к "Космической базе", временно становится ее частью под названием этой базы, даже "Космическая станция". Тип пристыкованного аппарата остается считаться таким же самым, как и прежде, но сам аппарат не перечисляется и не видим на общем обзоре карты. После расстыковки, название и тип аппарата остаются неизменны.

Космическая Программа Кербала не присваивает этот тип автоматически какому-либо аппарату[outdated], так что он присваивается игроком вручную, на свой собственный взгляд.

Дополнительные категории

Также существуют категории, на которые ссылаются в игре или в официальных материалах, при этом они не являются частью доступных типов Космической Программе Кербала. Эти термины полезны для обсуждений или в другом контексте. Один аппарат может принадлежать ко множеству категорий, таких как СВВП, ОАКС, космопланы.

Ракеты

Ракеты (англ. "Rocket"), вместе с аэропланами, - одна из самых используемых категорий в описании аппаратов. Ракеты полагаются на силу тяги для взлета, используя аэродинамику просто для устойчивости.

Аэропланы

Самолет (англ. "Plane") - следующая обычно используемая категория аппаратов в Космической Программе Кербала. Самолеты используют, в качестве движущей силы в атмосфере, крылья для создания аэродинамической подъемной силы и горизонтального полета. Самолеты, использующие исключительно атмосферные воздушно-реактивные двигатели, являются аэропланами.

Орбитальные самолеты

Орбитальные самолеты (англ. "Spaceplane") - это самолеты, способные функционировать в качестве космического корабля вне высот с достаточным количеством воздуха для работы воздушно-реактивных двигателей. Несмотря на то, что название "Ангар Космоплана" (англ. "Spaceplane Hangar") подразумевает их в качестве цели, множество шаблонов - обычные аэропланы.

Множеству игроков дополнительно требуется возможность достижения орбиты без использования в качестве аппарата орбитального самолёта, но, даже суборбитальный самолет - это орбитальноый самолёт.

Одноступенчатая аэрокосмическая система (ОАКС, англ. "SSTO")

Любой аппарат, который может достигать орбиты без отделения каких-либо деталей (таких как топливные баки или двигатели) попадает в категорию Одноступенчатых аэрокосмических систем или ОАКС (англ. "SSTO"). Практически всегда это орбитальные самолеты, несмотря на то, что ракеты "SSTO" также возможны.

Аппараты Вертикального Взлета и Посадки (АВВП, СВВП)

Категорию "Самолёт вертикального взлёта и посадки", "СВВП" (англ. "VTOL") обычно применяют к любому аппарату, который способен к вертикальным взлету и посадке. На самом деле, правильно применять эту категорию только к аэропланам, но, например, в шаблонах Космической Программы Кербала находится кое-что, лучше всего, возможно, описываемое как планетоход АВВП. "Аппарат Вертикального Взлета и Посадки" (англ. "VTVL") - вот правильный термин для ракет, которые совершают вертикальную посадку, но очень небольшое количество игроков пользуются этим термином.

Обратите внимание

  • API:Vessel, API для летательных аппаратов.