Experience/ko
경험치 (XP)는 커발인들이 각각의 임무를 통해 습득한 능력치를 뜻하는 단위입니다. 경험치 체계는 경영관리방식에서만 사용됩니다; 따라서 자유개발방식과 과학개발방식에서는 능력 제한이 없습니다.
경험치는 다양한 업적을 통해 얻어지며 (아래의 설명을 참고하세요), 각각의 직업에서 높은 등급으로 승급하도록 해줍니다. 각각의 커보너트는 조종사, 공학도, 과학자로 구분됩니다. 높은 등급은 추가적인 능력을 사용할 수 있도록 해주며, 숙련된 승무원은 더 많은 능력을 사용할 수 있게 됩니다.
업적
궤도비행, 깃발 꽂기, 행성이나 위성의 중력권을 벗어나기 등등 다양한 경험치를 제공해주는데, 어떤 행성인가에 따라 그 경험치가 달라집니다. 한명의 커발인은 한 행성에서 한번만 경험치를 얻을 수 있기 때문에, 깃발은 여러군데 꽂거나 반복해서 궤도비행을 한다고 해서 추가적인 경험치가 쌓이지는 않습니다. 덧붙여, 해당 행성이나 위성에서는 가장 높은 경험치의 업적 하나에 대해서만 경험치가 주어집니다. 예를들어, 뮌에서의 궤도비행 ( 3 XP)과 깃발 꽂기 (5 XP)의 두가지 업적을 달성했을 때 최종적으로 얻게되는 경험치는 두가지를 합산한 8 XP가 아닌 5 XP가 되는 것입니다. 깃발을 꽂을 때, 한 임무에서 각각의 커발인이 별도로 깃발을 꽂아야만 개별적으로 경험치를 획득할 수 있습니다. 만약 한개의 임무에서 한 명의 커발인이 깃발을 꽂았다면, 그 한 명의 커발인만 경험치를 받게 된다는 것입니다. 경험치 획득과 승급은 커보너트가 회수하기에 의해 훈련소에 돌아왔을 때 이루어집니다.
순서 | 천체 | 도착 (XP) |
궤도비행 (XP) |
대기비행 (XP) |
착륙 (XP) |
깃발꽂기 (XP) |
XP 배율 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
기준 | 1 | 1.5 | 2 | 2.3 | 2.5 | — | |
0 | 커볼 (Kerbol) | 4 | 6 | — | — | — | 4 |
1 | 모호 (Moho) | 7 | 10.5 | — | 16.1 | 17.5 | 7 |
2 | 이브 (Eve) | 5 | 7.5 | 10 | 11.5 | 12.5 | 5 |
2.1 | 길리 (Gilly) | 6 | 9 | — | 13.8 | 15 | 6 |
3 | 커빈 (Kerbin) | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 |
3.1 | 문 (Mun) | 2 | 3 | — | 4.6 | 5 | 1 |
3.2 | 민무스 (Minmus) | 2.5 | 3.75 | — | 5.75 | 6.25 | 2.5 |
4 | 듀나 (Duna) | 5 | 7.5 | 10 | 11.5 | 12.5 | 5 |
4.1 | 아이크 (Ike) | 5 | 7.5 | — | 11.5 | 12.5 | 5 |
5 | 드레스 (Dres) | 6 | 9 | — | 13.8 | 15 | 6 |
6 | 쥴 (Jool) | 6 | 9 | 12 | — | — | 6 |
6.1 | 레이스 (Laythe) | 8 | 12 | 16 | 18.4 | 20 | 8 |
6.2 | 볼 (Vall) | 8 | 12 | — | 18.4 | 20 | 8 |
6.3 | 타일로 (Tylo) | 8 | 12 | — | 18.4 | 20 | 8 |
6.4 | 밥 (Bop) | 8 | 12 | — | 18.4 | 20 | 8 |
6.5 | 폴 (Pol) | 8 | 12 | — | 18.4 | 20 | 8 |
7 | 일루 (Eeloo) | 10 | 15 | — | 23 | 25 | 10 |
등급
경험치를 획득한 커발인은, 직업별 등급을 얻게 됩니다. 0 등급에서 5 등급으로 이루어져 있습니다. 각 커보너트의 등급은 별의 갯수로 표시됩니다.
등급 | 필요한 XP | XP 합계 |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
1 | 2 | 2 |
2 | 6 | 8 |
3 | 8 | 16 |
4 | 16 | 32 |
5 | 32 | 64 |
변경이력
- 최초 등장[1]