FAQ/hu

From Kerbal Space Program Wiki
< FAQ
Jump to: navigation, search

Ez egy nem-teljes listája a KSP témájában gyakran feltett kérdéseknek.

Ehhez a listához te is szabadon hozzáadhatsz új kérdést-választ vagy frissítheted a meglévőt.

Contents

Alapok

Hol vehetem meg a Kerbal Space Program-ot?

A honlapjukat itt találhatod. A honlapon elérhető a bemutató (demo) és a teljes változat. Ezen felül elérhető a a Steam-en, és még néhány kisebb online játékbolt kínálatában.

Mi a különbség a bemutató (demo) és a teljes változat között?

A demo egy ingyenes [freeware] kiadás és mint ilyen sok tartalom hiányzik belőle. A bemutató változatban van szilárd hajtóanyagú gyorsítórakéta, néhány folyékony hajtóanyagú rakétahajtómű, és még néhány egyéb alkatrész. A bemutató változatban nem lehet karrier módban játszani, használni a Űrrepülőgép Hangárt, a kifutópályát, valamint a karrier módban használandó épületeket, sok egyéb alkatrész (benne a távvezérelt vezérlőegységek és a csatlakozókapuk) ki van hagyva, és a naprendszerben nincs más égitest mint a Kerbin, a Mün és a Kerbol. Használd a demo változatot, hogy megtudd milyen is a játék, de ne feledd, hogy a teljes kiadásban az áráért lényegesen többet kapsz.

Milyen újítások várhatóak?

Lásd a Tervezett újítások listáját.

Technikai

Mik a rendszerkövetelmények?

Lásd a rendszerkövetelményeket.

Gondjaim vannak Linux alatt...

No ennek saját lapja is van...

A letöltött fájl törött [broken]!

Ha olyan gondjaid vannak, mint a "Corrupted archive" (hibás archívum), ez azt jelenti, hogy valami félrecsúszott a letöltés közben. Próbáld meg a következőket:

  • kapcsold ki a letöltéskezelőket [download manager]. Ezek a programok megrögzött hibaforrások.
  • Töröld a böngésződ átmeneti tárolóit ([cache] vagy [temporary files]).
  • Próbáld másik böngészővel. A letöltés után használd az ellenőrző összeget.

Nem tudom betölteni a mentett játékomat és/vagy a járművemet!

  • Az frissítések összeveszhetnek a mentésekkel és a .craft fájlokkal. Ha a fájlt nem te alkottad, próbáld meg azt a kiadást használni, amellyel a fájl készült. Hasonlóan a sajátodnál is próbáld meg azt az utolsó kiadást használni, amelynél még működött.
  • Bizonyosodj meg arról, hogy minden kiegészítőt (mod) telepítettél amely szükséges a mentéshez vagy az eszközhöz. Az adott kiegészítő függőségeit a fórumon és a hivatalos kiegészítő-honlapon[1] fel szokták tüntetni. Tartsd észben, hogy a kiegészítők frissítése is gondokat okozhat, különösen, ha a felhasznált alkatrészt törölték a kiegészítő-csomagból. Ez akkor válik nyilvánvalóvá, ha a játék betöltésekor "Vessel Loading Error" hibaüzenet esetén ki is írja a hiányzó alkatrészek neveit, az eszköz betöltésekor a szürke feliratban a jármű neve alatt "Contains locked or invalid parts" árulkodik az ilyen problémákról.
  • Bizonyosodj meg róla, hogy a KSP telepítésed nem sérült meg a mod telepítgetés közben. Próbáld meg a játék újratelepítését, ha már semmi más sem segít.
  • Jó-tanács: Ha lehet csinálj biztonsági mentést (másold át a teljes feltelepített játékkönyvtárat egy másik könyvtárba), ez megmenti a játékot és az eszközöket az elvesztéstől!

Semmi sem történik mikor kiválasztom a "Resume Saved" (Töltsd ba a mentet játékot) a főmenüben!

Ezt rendszerint az elrontott mentet fájlok okozzák. Nyisd meg a KSP/saves könyvtárt és próbáld meg a könyvtáralkat (kivéve scenarios és training nevűeket) átmásolni valahova másfelé. Aztán másold vissza és nézd meg, hogy működik-e újra. Ha nem működik, a mentet könyvtár hibás. A mentett játékod valószínűleg elveszett, de azért még két dolgot tehetsz:

  1. Cseréld ki a jelenlegi állásodat a gyorsmentés [quicksave] vagy az automatikus mentés [autosave] állására: Menj a rontott mentéshez (KSP/saves/Mentésneve) és nevezd át a persistent.sfs fájlt fpersistent2.sfs-ra, így a játék figyelmen kívül fogja hagyni. Ezután nevezd át a quicksave.sfs-t persistent.sfs-re. Ezzel a jelenlegi állásod a gyorsmentés vagy az automatikus mentés állására kerül. Ha ezt sem tölti be, akkor a jelenlegi küldetésed nem állítható vissza, hacsak nem tudod, hogy állítsd vissza kézzel byte-onként...
  2. Másod át az eszközeidet a rontott mentésből egy másikba: Menj a Ships (hajók) könyvtárba a hibás könyvtár SPH és VAB könyvtárainak tartalmát mentsd át egy ép könyvtár megfelelő könyvtáraiba (ha nincs hozz létre egyet) . Most elvileg be kellene töltődniük az eszközök fájljainak.

Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!

Semmi sem történik, mikor a "Load"-ra klikkelek a VAB/SPH-ban!

Ezt is a hibás fájlok okozzák. A következő eljárásokat kell követned:

Menj a problémás mentés könyvtárába (KSP/saves/Mentésneve/Ships) ahol két könyvtárat találsz: VAB (Vehicle Assembly Building - Jármű Összeszerelő Épület) és a SPH (Spaceplane Hangar - Űrrepülőgép Hangár). Másold az összes .craft fájlt egy másik könyvtárba, aztán másold vissza, aztán nézd meg, hogy működik-e. Ha nem, akkor sajnos hibás a fájl, és le kell törölni, hacsak nem tudod kézzel megjavítani.

Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!

Visszatehetem a régebbi KSP változatot?

Igen, az utolsó stabil kiadás a jelenlegi előtt letölthető a profilod lapján a KSP store-ban (ha itt vetted meg), ahol ugyanott találhatod mint a jelenlegi változatot. A korábbi változatok ilyen módon nem elérhetőek.

Játszással kapcsolatos

Általános

Van valamilyen listája a billentyűparancsoknak?

Igen, lásd a billentyűparancsokat.

Hogyan kerülhetek keringési pályára, és szállhatok le a felszínre?

Ilyesmit az oktatás oldalon kell keresni.

Meg lehet változtatni a fokozatok sorrendjét?

Igen, csak húzd a megfelelő kapcsolóikont a megfelelő fokozat alá! Ez mind a műhelyben, mind a küldetés végrehajtása közben lehetséges.

Mi a különbség a S.A.S. és az A.S.A.S (Advanced S.A.S) közt?

Már semmi. A korai, (verzió 0.21 előtti) kiadásokban az S.A.S nem kezelte a tolóvektor-eltérítést míg az A.S.A.S. igen.

Miért hullik szét a rakétám és a repülőm, akár már az induláskor is?

Ellenőrizd az alkatrészek jellemzőit, nem tehetsz többet egy adott súlynál többet az egyes alkatrészekre.

Tudok-e képernyőmentést csinálni?

Igen! Az F1 lenyomásával el tudod menteni a pillanatnyilagi képernyő képét. A képek a játék főkönyvtárában található "Screenshots" könyvtárba kerülnek.

  • Tanács: Az F2 lenyomásával ki-be kapcsolhatod a kezelőfelületet, így kezelőfelület nélküli képet is készíthetsz, hasonlóan a kezelőfelülethez a hajók jelöléseit az F4 lenyomásával kapcsolhatod.

Hogyan tudom begyűjteni a hajókat és a kerbonautákat a küldetés után?

A magasságmérő rajta a RECOVER VESSEL (begyüjtés) gomb

A sikeres küldetés végén le kell szállni a Kerbinre, ezután:

  • Vidd az egérmutatót a magasságmérőre és klikkelj a felugró zöld RECOVER VESSEL gombra.

Vagy:

  1. Lépj vissza a Űrközpont nézetre,
  2. Válaszd ki a Követőállomást (alapból a jobb-alsó sarokaban),
  3. Válaszd ki jobbra a befejezett küldetést,
  4. Klikkelj a Recover (begyűjtés) gombra!

Miért nem tudom kapcsolni a következő fokozatot?

Ez esetben ellenőrizd:

Miért nem tudom irányítani a hajómat?

Ez esetben ellenőrizd:

Miért nem tudom gyorsítani az időt, illetve elmenteni a játékot (demo)?

Ez esetben ellenőrizd:

  • A gázadagolás nem 0%-on van. Nyomd le az X billentyűt, hogy azonnal 0%-ra állítsa a szintet.
  • A hajód túl gyorsan pörög.
  • A légkörben repülsz.
  • A felszínen haladsz.
  • A hajód megsemmisült. (bocs. megint)

Űrrepülés

Hogyan tudom stabilizálni a hajót?

Két lehetőséged van.

  • A T billentyű lenyomásával kapcsold a S.A.S.-t.
  • Nyomd le a F-t az átmeneti stabilizáláshoz (csak az F billentyű lenyomva tartása közben működik).

Figyelem csak SAS-el felszerelt gépeken működik.

Hogyan használhatom az RCS-t?

  • Az alapokért olvasd el az RCS-t.
  • Tanács: A kisebb eszközök az űrben a rakétahajtóművek helyett akár RCS segítségével is mozoghatnak, (ne felejts el elég egykomponensű hajtóanyagot vinni magaddal!) Normálisan az RCS-t a keringési pályán és a leszálláskori iránytartáshoz használják, nem a Kerbinről való felszálláskor.

Hogyan vihetek át hajtóanyagot a tartályok közt?

bővebben a teljes cikk: hajtóanyag átvitel

Nyomd le a módosító billentyűt és jobb-klikkelj a két tartályra. Ezek után a felugró menüben az In (be) és az Out (ki) választásával határozhatod meg a hajtóanyag áramlásának irányát.

Tudom használni a fizikai gyorsítást a világűrben is?

Igen. Állíthatod a fizikai gyorsítást, lassíthatsz: Mod+,, és gyorsíthatsz: Mod+..

Megtalálható az testszűrő a térképnézeten is?

Igen. Ha a egérmutatót a képernyő tetejére viszed felugrik.

Lehet többfajta testet vizsgálni egyszerre?

Jobb-klikkelésekkel több testetfajtát is kiválaszthatsz a testszűrőben [object filter].

Át lehet nevezni a járművet?

A vezérlőegységre jobb-klikkeléstől a felugró menüben a "Rename Vehicle" (jármű átnevezése) gombra klikkelve. Itt megváltoztathatod a nevét és a típusát az adott járműnek.

Miért nem a megfelelő irányba mutat a navigációs gömb?

Minden hajónak megvan az "irányítási tengelye" [axis of control]. Ezt megváltoztatható a vezérlőegységre vagy a csatlakozókapura jobb-klikekkeléstől felugró menüben a "Control from Here" (innen irányít) gombra kell klikkeléssel. Ha végigpróbáltad az összes vezérlőegységet és csatlakozókaput és még mindig nem a megfelelő irányba néz a navigációs gömb még mindig nem a megfelelő irányba néz, akkor a hajódat át kéne építeni, mondjuk egy megfelelő irányba néző vezérlőegységgel vagy csatlakozókapuval...

Láthatom a járművet különböző szögekből?

A jobb-klikkel történő egérmozgatással a kamerát körbemozgathatod a hajód körül, és a középső-klikkel történő mozgatással a kamera magasságát változtathatod meg egy behatárolt szögben.

Nyomd le a C billentyűt, hogy megváltoztasd a kamera módot (önálló/szabad/orbitális/követő) [Auto/Free/Orbit/Chase]. A C lenyomásával pedig a külső és a belső nézet közt lehet váltani.

Hogyan tehetem a repülés megtervezését még pontosabbá a bolygóközi átállásokkor?

Nyisd meg a settings.cfg a játék könyvtárában és az adott egyszerű szövegszerkesztővel (pl. Windows Notepad) írd át a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" értéket "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0"-ra. Ez minden pályagörbét az égitestek jelenlegi helyéhez képest rajzol ki, így fókuszálhatsz arra az égitestre, amelyet el akarsz érni.

Ki tudom terjeszteni a pályagörbe előrejelzését még több hatásgömbön való áthaladásra?

Nyisd meg a settings.cfg az egyszerű szövegszerkesztővel és változtasd meg a "CONIC_PATCH_LIMIT = 3" értékét magasabb értékre.

Felszín

Miért emelkedik fel a holdjáróm az alacsony gravitációjú környezetben?

Ez a túl erős reakciós kerekek miatt történik. A reakciós kerekek kikapcsolhatóak a következő módokon:

  • A dokkolási módba kapcsolással.
  • A reakciós kerékkel ellátott alkatrészekre jobb-klikkeléstől felugró menüben a "Toggle Torque" (nyomaték kapcsolása) gombra klikkeléssel.
  • Menj a játék főmenüjébe [Main Menu], lépj be a beállításokba [Settings], aztán a bevitel [Input], aztán a holdjárók [Rovers]. Itt változtasd meg az irányítást WSAD valami másra, mint mondjuk IKJL.

Miért törnek ki a holdjáró kerekei?

Ez azért lehetséges, mert a felszínen gyorsabban haladt mint a legnagyobb üzemi sebességet, vagy a keréken túl nagy a terhelés illetve túl erősen nekiütődött valaminek.

A kerboauták meg tudják javítani a tönkrement kerekeket, ha a közelükben lévő tönkrement kerékre jobb klikkelve a felugró menüben a "Repair Wheel" (kerék megjavítása) gombra.

Űrséta

Elsodródtam a kerblommal az űrben! Hogy jutok vissza a hajómhoz?

Nyomj egy R billentyűt hogy bekapcsold a kerbonautád hátizsákjának az RCS-ét, a megfelelő billentyűk segítségével az adott irányokba lehet mozogni a kis kerbállal. Minden egyes kabinnak van egy ajtaja és némi létra alatta kapaszkodónak. Keresd meg, és szépen lebegj oda. Amint egy méteren belül vagy egy felugró ablak fog megjelenni, és az F lenyomásával a helyzettől függően megkapaszkodhatsz, vagy közvetlenül bejuthatsz a kabinba. Ha a létrára kerültél, akkor némi mászással megközelítve az ajtót az ablakocska felugrásakor egy F lenyomásával beléphetsz az ajtón.

A kerbál miért mindig a kamerával megy?

A szabad sétásra váltáshoz nyomd meg a Mod billentyűt.

A kerbálok tudnak különböző irányba ugrani a létrán?

Nyomd meg a Shift + (WSAD) + szóköz-t. Nyomd meg a Shift+szóközt a hátrafelé ugráshoz, Shift+A a jobbra ugráshoz, és így tovább...

Hogyan tudom a kerbálomat a kamera irányába állítani?

Bizonyosodj meg róla, hogy a jetpack be van kapcsolva, azután nyomj egy Shift+szóközt-t.

Miért neveti végig az egyik kerbál az egész küldetést, amíg a másik folyton rémüldözik?

A kerbálok arckifejezését egy roppant bonyolult, rejtélyes tudományos rendszer határozza meg - így nem is próbálom meg elmagyarázni itt. De azért néhány támpontot megadhatok, a bátor [Courage] kerbálok nem ijednek meg könnyen, a butábbak [Stupidity] mókásnak tartják a megpörgést, az igazi fenegyerekek [Badass] mindenen csak nevetnek. A kezdő hármasból csak Jebediah a fenegyerek.

VAB/SPH

Vissza- illetve újra- tudom csinálni a lépéseimet?

Igen, a ^ Ctrl+Z lenyomásával vissza, és az ^ Ctrl+Y lenyomásával újra lehet csinálni a lépéseket.

Forgathatom az alkatrészt?

Igen, a QEWSAD billentyűkkel különböző irányokban 90°-al elforgathatod az alkatrészeket, de ha finomabb elforgatást akarsz, akkor a Shift + (QEWSAD) együttes használatával ugyanezekbe az irányokba 5°-onként lehet forgatni.

Rendben, de azért ránézhetsz még a billentyűparancsokra.

Hogyan tudom az eszközeimet az összeszerelő épület (VAB) és az űrrepülőgéphangár (SPH) között átvinni?

A 0.90-es kiadás óta a betöltés menüjében lévő VAB - SPH kapcsolókkal egyszerűen betölthető a másik műhelyben készült eszköz. Ha egy régebbi változattal játszol, erre további másfél lehetőség van:

  • A .craft fájlok, amelyeket létrehozol a \saves\Mentésneve\Ships\VAB és a \saves\Mentésneve\Ships\SPH könyvtárakban találhatóak. Bármely .craft fájl amelyek ezekben a könyvtárakban találhatóak az adott épületben jelennek meg, függetlenül mik is lennének. Ha át akoarod tenni a munkát a másik helyre, másold át az adott fájlt, és egy egyszerű szövegszerkesztővel (pl. a Windowson a Notepad, a Linuxon meg gedit, Kate vagy ami éppen van...) megnyitva a "type = VAB" illetve a "type = SPH" cserélésével megváltoztatható a műhelyhez tartozás.
  • Ha lehetőség van, kissé visszanyesed hogy szerelvényt (subassembly) csinálhass belőle, és mint szerelvényt viszed át.

Hogyan tudom átvinni az eszközöket a mentett játszmák közt?

Az általad készített eszközök .craft fájljai a \saves\Mentésneve\Ships\VAB illetve \saves\Mentésneve\Ships\SPH könyvtárakban találhatóak. Ezeket egyszerűen kell másolnod a kívánt játszma könyvtárába.

Fejlesztéssel kapcsolatos

Mik azok a kísérleti kiadások [Experimental releases]?

Hogy javíthassanak a minőségen, a Squad létrehozott egy belső csapatot a rajongókból, hogy jelentség a használható hibabejelentéseket. A kísérleti kiadások csak számukra érhetőek el.

Hogyan jelentkezhetek a kísérleti csapatba?

A csapattagokat a Squad válogatja, azaz nem jelentkezhetsz. Ha tiszta és érthető hibabejelentéseket teszel, a megismételhetőség lépéseivel, naplóval, játékverzióval, valamelyest növelheted rá az esélyedet, hogy te is bekerülhess.

Úgy gondolom, hogy hibát találtam!

A fejlesztés alatt lévő játékoknál, mint a KSP, könnyen lehet hibát találni a programban. Ha találtál valami említésre méltót, ami hibának tűnik, akkor a hibát itt jelentheted be:Squad Bugtracker. Hogy könnyebb legyen azonosítani a hibát, kérlek kövesd a következő fórumot: Guidelines to Bug Reporting, és figyeld meg, hogy valaki más bejelentette-e már azt a hibát.

A következő kiadás mikor jelenik meg?

Soha sincsen előre rögzített időpontja a kiadásoknak. De az új kiadásokkal kapcsolatos bejelentéseket itt követheted: dev blog.

Van többjátékos mód is?

Jelenleg nincsen, és a játék befejezéséig nem is valószínű. A legfőbb gond a időgyorsítás kezelése a játékosok számára. Lehet, hogy mint egy DLC (kiegészítő) lesz a játék mellé. A jelenlegi ötleteket még nem gyűjtik, mint amilyenek a többjátékosmód cikkben vannak.

Wiki

Miért nem szerkeszthetem a lapomat?

Ez nem jelent gondot annak aki Firefox-ot, Linuxot vagy Mac-et használ, vagy aki telepített már olyan karkaterkészletet (vagy azt tartalmazó programot), amely teljesen támogatja az Unicode-ot - be gondot okozhat a Google Chrome használóknak, mivel Chrome a Windows rendszereken csak a jelenleg telepített kakrakterkészleteket használja a karakterek megjelenítésére - és a hiányzó karakter jelet jeleníti meg, ha az nincs támogatva. Ezek a szimbólumok a „Miscellaneous Symbols” közt találhatóak az Unicode tömbjében, amely nagyrészt nem támogatott az alapértelmezett Windows karakterkészleteknél (az Arial csak 12-t jelenít meg a tömb 256 szímbóluma közül). Ezeket a karaktereket a „Segoe UI Symbol” tartalmazza, amely alapértelmezett a Windows 8-on, és mint patch a Windows 7 részére is elérhető 2012 óta.

Miért nem szerkeszthetem a lapomat?

A kéretlen levelek miatt a Kerbal Space Program wikinek van egy spam-fekete lista rendszere. Ha a szerkesztésed beleütközött bármely feketelistás dologba, akkor már nem szerkesztheted többé.

Megjegyzések és külső hívatkozások

  1. A Curse.com KSP része:[1]