Funds/de
Funds () (dt. Geldmittel) wurden in Version 0.24 eingeführt und dienen im Spiel als Budget, das die Größe und Komplexität der im Spiel konstruierten Schiffe beschränkt. Die Einheit ist nicht bekannt und das Symbol hat keinen Bezug zu real existierenden Währungen.
Geldmittel spielen nur im Karriere Modus eine Rolle; in den Sandbox und Wissenschafts Modi stehen unbegrenze Finanzen zur Verfügung.
Contents
Nutzung
Funds werden durch das Annehmen und Abschließen von Aufträgen verdient. Jeder Auftrag liefert eine bestimmte Menge an Geld - Als Vorschuss bei der Annahme und bei der Erfüllung aller Aufgaben. Zusätzlich gibt es auch Vertragsstrafen, die dann fällig warden, wenn die Deadline für den Auftrag abläuft, eine Bedingung nicht mehr erfüllbar ist, oder der Auftrag durch den Spieler beendet wird. Diese Beträge können im Auftragsbildschim des Kontrollraums eingesehen werden.
Funds können im Spiel für eine Vielzahl von Aufgaben eingesetzt werden:
- Den Bau von Schiffen und die Betankung dieser mit Treibstoff. Sowohl in der VAB als auch im SPH wird der Gesamtbetrag für dieses Schiff angezeigt und beim Start automatisch vom Gesamtvermögen abgezogen.
- Zum Freischalten von Teilen in der Forschung und Entwicklung, nachdem diese im Technologiebaum erforscht wurden. Dies trifft jedoch nur dann zu, wenn der Punkt "No entry purchase required on Research" in den Schwierigkeitseinstellungen abgewählt wurde.
- Verschiedene Strategien in der Verwaltung einrichten. Damit können Teile des Geldes () in Wissenschaft (⚛) und/oder Ruf (★) umgewandelt werden.
Durch das Zurückholen eines Schiffes können ebenfalls Geldmittel zurückgewonnen werden. Sobald ein Schiff sicher auf Kerbin gelandet ist, erhält man durch das Zurückholen Geld, abhängig von den Gesamtkosten und der im Schiff verbleibenden Ressourcen. Dieser Anteil sinkt mit zunehmender Entfernung zum KSC. Die Strategie Transponder Ausstattung kann diesen Faktor um bis zu 15% erhöhen.
Im normalen Schwierigkeitsgrad genügt die Vorauszahlung eines Auftrags üblicherweise, um ein für die Aufgaben geeignetes Vehikel zu finanzieren. Durch das erfolgreiche Abschließen von Aufträgen, das Zurückholen von Bauteilen und Nutzen von effizienten Designs, sollte das Weltaumprogramm einen konstanten Profit erwirtschaften.
Benennung
Obwohl die Einheit der "Funds" nicht bekannt ist, kursieren in der Community mehrere inoffizielle Bezeichnungen, wie:
- Dollar
- Spesos
- Kerbucks
Änderungen
- Erstveröffentlichung
Referenzen
- “First Contract Playthrough” von Miguel (Maxmaps) hochgeladen auf den offiziellen Kerbal Space Program Kanal.