Kerbal Space Program/fr

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Le logo de Kerbal Space Program
L'écran-titre de Kerbal Space Program (version 1.2)

Kerbal Space Program (KSP) est un jeu de simulation spatiale dans lequel le joueur dirige un programme spatial mené par les Kerbals, une espèce de petits humanoïdes verts. Leur programme spatial est organisé depuis le Centre Spatial Kerbal (KSC) sur la planète Kerbin et lance des missions dans un analogue à échelle réduite de notre système solaire (avec des différences majeures). KSP propose de nombreux objectifs sous la forme de contrats, mais la nature bac à sable du jeu permet aux joueurs de fixer leurs propres objectifs de manière "kerbale" (comprendre: ridiculement peu pratique ou enclin à la catastrophe).

Le jeu est centré sur la construction et le pilotage de vaisseaux. Dans l'éditeur, des pièces peuvent être combinées de nombreuses façons, créant des vaisseaux aux capacités opérationnelles variées. Les joueurs les pilotent ensuite sur des surfaces terrestres, à travers des atmosphères, et surtout dans des transferts orbitaux entre les corps célestes de ce qui est appelé officieusement le système Kerbol.

Il y a plusieurs modes de jeu. Dans la plupart d'entre eux, le joueur peut faire de la Science! En mode carrière, les joueurs font de nombreuses décisions concernant différents aspects administratifs du programme spatial Kerbal, tout en jonglant avec les ressources du programme, finances, réputation et déblocage de pièces.

Description officielle

Kerbal Space Program est un jeu multi-genre dans lequel le joueur crée son propre programme spatial.

Dans KSP, vous devez construire un vaisseau spatial capable d'emmener son équipage dans l'espace sans les tuer. Une large collection de pièces est à votre disposition, qui doivent être assemblées pour créer un vaisseau fonctionnel. Chaque pièce a sa fonction et affecte comment un vaisseau vole (ou non). Attachez-vous et préparez-vous à essayer l'aérospatiale!

Principales fonctionnalités:

  • Avec vos créations, explorez de nombreuses planètes et lunes.
  • Assemblez de grands vaisseaux dans l'espace avec les fonctions d'amarrage.
  • Construisez judicieusement et apprenez les lois de la physique.
  • Installez des mods pour accroitre encore plus les possibilités du jeu.
  • Pilotez vos inventions, gérez le carburant, l'électricité et l'équipage, et essayez de ne pas détruire vos œuvres.
  • Faites sortir vos kerbonautes de leurs capsules et incarnez-les.
  • Faites des expériences pour faire avancer la science des Kerbals.
  • Débloquez vos pièces dans le Mode Carrière.
  • Et bien plus encore!

KSP est toujours en développement, donc de nombreuses choses ne sont pas encore terminées. Le jeu est en constante amélioration, et chaque mise à jour apporte ses corrections de bugs et nouveaux contenus.

Le jeu est actuellement développé comme un bac à sable ouvert. Il n'y a pas encore d'objectifs. Vous êtes libres de construire tout ce que vous imaginez et le faire voler où vous voulez, même en orbite.

Les premières versions sont gratuites à télécharger et jouer, et le resteront pour toujours. Pendant le développement, le jeu est disponible à l'achat à prix réduit, prix qui augmentera progressivement quand le jeu se rapproche de la version complète.

KSP est disponible en français depuis la mise à jour 1.4.

Démo

Il existe deux démos gratuites du jeu: la première est sortie le 3 mars 2012 et correspond à la version 0.13.3. La seconde et actuelle est sortie le 12 février 2013, et est une version modifiée de la 0.18.3. Elle comporte les limitations suivantes par rapport à la version payante:

  • Le Bâtiment d'Assemblage des Véhicules, le Pas de Tir et la Station d'Observation sont les seuls bâtiments disponibles.
  • Il n'y a que 25 pièces disponibles contre près de 200 dans la version complète.
  • Les seuls corps célestes disponibles sont Kerbin, Mun et Kerbol.
  • Un seul fichier de sauvegarde, et pas plus de trois vols à la fois.
  • Impossible d'installer des mods.

La démo peut être téléchargée sur le site officiel de Kerbal Program.

Crédits

Développeur en chef:

Felipe Falanghe (alias HarvesteR)

Programmeurs:

David Treggoning

Jaimie Leighton

Julio Zabre

Isaac Vega

Rodrigo Fernandez

David Bjorn

Testeurs:

Steve Diver

Mathew David Banks

Marc Gale

Rafa Hernández

Bruce Ewing

Concepteur de jeux:

Robert Shaer

Designers du contenu:

Daniele Peloggio

Andrea Cataño

Artistes:

Leticia Mercado

Bob Palmer

Pablo Ollervides

Support Technique:

Marco Salcedo

Manuel Tejada

Producteurs exécutifs:

Ezequiel Ayarza

Adrián Goya


Remerciements spéciaux:

La Communauté KSP

Riess, de "Our Intrepid Crew"

La Communauté Orbiter