Kerbal Space Center/fr

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Kerbal Space Center
Kerbal Space Center
Emplacement TinyKerbin.png Kerbin|- valign="top" Coordonnées
Carte
0° 6′ 9″ S
74° 34′ 31″ O
Altitude ~68.41 m
Depuis la version 0.7.3
Le Centre Spatial Kerbal de nuit.

Le Centre Spatial Kerbal (abrégé KSC pour Kerbal Space Center), situé sur Kerbin, est le cœur de la gestion du Kerbal Space Program. Il est constitué de 13 bâtiments et structures sur un plateau d'environ 25 km². Tous les bâtiments, à l'exception de la piste d’atterrissage, sont placés sur des sections hexagonales et peuvent être détruits si Installations indestructibles est désactivé dans les réglages de difficulté.

En mode carrière, les bâtiments peuvent être améliorés et possèdent trois niveaux, le premier ayant d'importantes restrictions, notamment en termes de masse de vaisseaux, groupes d'actions ou capacité à suivre les astéroïdes. Les améliorations de bâtiments coûtent des fonds et sont accessibles par un clic-droit sur le bâtiment en question.

Le KSC et chacun des bâtiments est un biome qui peut être étudié pour obtenir de la science. Des biomes supplémentaires deviennent disponibles pour certains bâtiments quand ils sont améliorés.

Principales Installations

Les prix affichés ici sont pour une partie carrière en difficulté par défaut. Le vrai prix est celui affiché ci-dessous multiplié par le paramètre Pénalité de Fonds

Bâtiment d'assemblage Véhiculaire

→ Article détaillé: Bâtiment d'Assemblage Véhiculaire

Le bâtiment d'assemblage véhiculaire (abrégé VAB pour Vehicle Assembly Building) est une grande installation de construction du KSC, où les fusées et autres vaisseaux lancés verticalement peuvent être conçus. Les vaisseaux conçus dans le VAB ne peuvent être lancés que depuis le pas de tir, mais les vaisseaux peuvent être transférés entre le VAB et le Hangar à avions spatiaux.

VABwLP.jpg
Niveau Coût Nombre de pièces supportées Groupes d'actions disponibles
1 Disponible au départ 30 Aucun
2 225 000 255 Basiques: Annulation, Freins, Équipements, RCS, SAS, Étages
3 845 000 Illimité Basiques et Custom 1-10

Les actions par défaut associées à chacun des groupes (sauf Annulation) sont toujours disponibles, mais ne peuvent pas être personnalisées tant que le VAB n'a pas été amélioré

Pas de Tir

→ Article détaillé: Pas de Tir

Les vaisseaux conçus dans le VAB sont lancés depuis le pas de tir. Cette plateforme permet les tirs verticaux, ou peut servir de point de départ pour les rovers. Il est trop petit pour être utilisé par des vaisseaux roulant pour décoller ou atterrir.

LP22.png
Niveau Coût Hauteur maximale du vaisseau (m) Largeur maximale du vaisseau (m) Masse maximale du vaisseau (t)
1 Disponible au départ 20.0 21.2 18
2 75 000 36.0 39.6 140
3 282 000 Illimité Illimité Illimité

Hangar à Avions Spatiaux

→ Article détaillé: Hangar à avions spatiaux

Le Hangar à Avions Spatiaux (abrégé SPH pour Space Plane Hangar) est une installation similaire au VAB qui permet la construction d'avions et de vaisseaux dans un environnement horizontal, et qui peuvent ensuite être lancés depuis une piste conventionnelle.

SPH.jpg
Niveau Coût Nombre de pièces supportées Groupes d'actions disponibles
1 Disponible au départ 30 None
2 225 000 255 Basiques: Annulation, Freins, Équipements, RCS, SAS, Étages
3 845 000 Illimité Basiques et Custom 1-10

Les actions par défaut associées à chacun des groupes (sauf Annulation) sont toujours disponibles, mais ne peuvent pas être personnalisées tant que le SPH n'a pas été amélioré

Piste de décollage

→ Article détaillé: Piste de décollage

Les vaisseaux conçus dans le hangar à avions spatiaux ne peuvent être lancés que depuis la piste de décollage, qui peut aussi être utilisée pour atterrir. Actuellement, il n'y a qu'une piste en service, d'une longueur de 2526 m, dirigée d'est en ouest et d'une largeur de 70 m. Il y a aussi une piste sur une île au Sud-Est, qui est disponible pour atterrir, mais pas pour décoller. Par défaut, les vaisseaux lancés depuis le SPH commencent à l'ouest de la piste, pointés en direction est.

Le premier niveau de piste est une simple piste en terre. Elle est si peu plate qu'il est souvent plus simple de décoller et d'atterrir vers l'ouest sur les collines - ou d'utiliser des parachutes.

Runway.jpg
Niveau Coût Longueur maximale des vaisseaux (m) Hauteur/Largeur maximale des vaisseaux (m) Masse maximale des vaisseaux (t)
1 Disponible au départ 20 15 18
2 75 000 36 28 140
3 282 000 Illimité Illimité Illimité

Station de contrôle

→ Article détaillé: Station de contrôle

La station de contrôle permet l'accès, l'observation et la gestion de toutes les missions en cours, les vaisseaux atterris ou amerris inclus. Ceci n'inclut pas les missions écrasées ou autrement terminées. Tout Kerbal, vaisseau ou débris sur la surface de Kerbin peut être récupéré d'ici (les débris autour du KSC peuvent aussi être récupérés directement depuis l'écran principal). Les débris peuvent y être suivis et supprimés. Les corps célestes peuvent être observés d'ici.

TC.jpg
Niveau Coût Fonctions
1 Disponible au départ Orbites visibles sur la carte, planning de vol disponible (avec Contrôle Mission amélioré)
2 150 000 Coniques visibles sur la carte
3 563 000 Coniques visibles sur la carte et suivi des objets inconnus

Complexe astronautique

→ Article détaillé: Complexe astronautique

Le complexe astronautique permet de recruter des astronautes pour rejoindre l'équipage de futures missions.

ACwFP.jpg
Niveau Coût Capacité Les Kerbals peuvent réaliser des EVA et planter des drapeaux
1 Disponible au départ 5 Kerbals Non
2 75 000 12 Kerbals Oui
3 282 000 Illimité Oui

Mât de drapeau

→ Article détaillé: Mât de drapeau

Le mât de drapeau est situé devant le complexe astronautique et permet de choisir un drapeau de mission par défaut.

Installations secondaires

Recherche et développement

→ Article détaillé: Recherche et développement

Le bâtiment de recherche et développement permet aux joueurs de débloquer des pièces de vaisseaux en mode carrière et science, en recherchant des nœuds de l'arbre des technologies. Toutes les archives scientifiques sont stockées ici.

R&Dout.jpg
Niveau Coût Limite de science Transfert de ressources et échantillons de surface
1 Disponible au départ 100 Non
2 451 000 500 Oui
3 1 690 000 Illimité Oui

Contrôle de Mission

→ Article détaillé: Contrôle de Mission

Le contrôle de mission est un petit bâtiment situé au nord du VAB et à l'est du SPH, et qui est utilisé pour gérer les contrats.

MC Front.png
Niveau Coût Contrats actifs max Planning de vol
1 Disponible au départ 2 Non
2 75 000 7 Oui
3 282 000 Illimité Oui

Bâtiment d'Administration

→ Article détaillé: Bâtiment d'administration

Le bâtiment d'administration est une petite installation en face du complexe astronautique, utilisé pour gérer les stratégies commerciales.

Administration Facility.jpg
Niveau Coût Stratégies actives Engagement
1 Disponible au départ 1 25.0%
2 150 000 3 60.0%
3 563 000 5 100.0%

Bâtiments décoratifs

Réservoir à liquide de refroidissement

Un gros réservoir sphérique ainsi que trois plus petits réservoirs de liquide de refroidissement se situent au sud-ouest du pas de tir.

Château d'eau

Situé au sud-est du pas de tir, ce château d'eau fait environ 1/3 de la hauteur du VAB. Il fait partie d'un système de suppression du bruit par eau non affiché et non fonctionnel, similaire à celui du Complexe de lancement 39 en vrai.

Mât à drapeau

Un second mât à drapeau se trouve au nord-ouest du pas de tir.

Crawlerway

La Crawlerway relie le VAB au pas de tir. Elle est améliorée en même temps que le pas de tir, obtenant des rails plus avancés.


Emplacement des installations fonctionnelles du Centre Spatial Kerbal

KSP ksc.jpg
  1. Bâtiment d'assemblage Véhiculaire
  2. Pas de Tir
  3. Hangar à Avions Spatiaux
  4. Piste de décollage
  5. Station de contrôle
  6. Complexe astronautique
  7. Mât de drapeau
  8. Recherche et développement
  9. Bâtiment d'Administration
  10. Contrôle de Mission

Emplacement du KSC sur Kerbin, depuis l'orbite

KSCorbit.jpg

Le KSC se situe sur une péninsule de forme globalement carrée, sur la côte Est d'un continent de la forme de l'Afrique. Le pas de tir est précisément sur l'équateur. Pour trouver le KSC depuis l'orbite, référez-vous à la carte ci-contre.

Voir aussi