Large Holding Tank/ru

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to navigation Jump to search
Большой контейнер для сырья
Вид детали
Вид детали
Контейнер для сырья от
«СвалКО» Джеба Кермана

Размер Большой, Установленный радиально
Стоимость (полн.) 3,000 Funds
(сух.) 2,970 Funds
Масса (полн.) 17 т
(сух.) 2 т
Лобовое сопротивление 0.2
Макс.темп. 2000 К
Откл.: столк. 7 м/с
Технология  Перспективные исследования
Стоимость разработки 9,000 Funds
С версии 1.0
Конфигурация LargeTank.cfg
Руда (default) 0 Units of fuel
(max) 1,500 Units of fuel

Большой контейнер для сырья является хранилищем для руды и предназначен для сбора руды во время добычи, а также для её хранения при переработке. Также он является наименьшим по величине из трех существующих в игре однотипных контейнеров (Радиальный контейнер для сырья и Маленький контейнер для сырья). Контейнер содержит 1500 единиц руды и по умолчанию, при создании корабля в сборочных зданиях ЦУП, этот контейнер пуст.

Полностью заполненный контейнер имеет массу 17 т.
Пустой - 2 т (каждая единица руды весит 10 кг).

Игровое описание

« Большой резервуар, который можно использовать для хранения сырья. Не применять в качестве надувного батута.

«СвалКО» Джеба Кермана

»

Применение

Контейнер имеет "больной" (2,5 м) радиальный размер и может быть соединен с кораблем посредством других деталей "большого" размера или с помощью переходников, а также с помощью "радиального крепления" к поверхности другой детали. Для того, чтобы контейнер заполнялся рудой во время добычи, необходимо, чтобы между контейнером и буром было хоть какое-то соединение и неважно количество и вид промежуточных деталей в этом соединении. Совершенно неважно как настроена передача ресурсов в окне "тонких настроек". Заполнение контейнеров рудой будет производиться, даже если у ряда специфических деталей, например отделителей и им подобных, отключена опция Пропуск ресурсов.


В окне тонких настроек контейнера при конструировании корабля в сборочных зданиях ЦУПа можно настроить количество руды в контейнере, а в полёте можно сбросить руду за борт нажатием на специальную кнопку.

Контейнер имеет весьма небольшое "Отклонение: столкновение"[1] в 7 м/с, поэтому не стоит лишний раз допускать его касание с твердой поверхностью во время посадки, чтоб не превысить предельную скорость. И вообще не стоит допускать его удара о что-либо. Также полностью заполненный Большой контейнер для сырья имеет склонность к отламыванию от корабля при ускорении или ударе, когда закреплён посредством "радиального крепления", а не через точку крепления. Соединение контейнера через узел крепления к стыковочному узлу, радиальной точке крепления BZ-52 или даже кубической восьмиугольной стойке дает гораздо более устойчивое к нагрузкам соединение.

На заметку

  • Контейнер можно использовать как аналог полезной нагрузки при создании корабля в сборочных цехах ЦУПа. Меняя в окне тонких настроек объем загруженной руды можно настроить требуемую массу, а затем оценить полученную "Дельта В" в справочном окне.
  • Контейнеры могут выступать в качестве балластных цистерн для подводных лодок. Однако, плотность полностью загруженного контейнера лишь немного превышает плотность воды, что вызывает необходимость установки большого числа контейнеров для быстрого погружения.

Изменения

1.0
  • Первоначальное появление

Ссылки

  1. Игровая характеристика детали в русской локализации, видна в окне характеристик детали, появляющемся в Ангаре. Весьма неудачный и неудобный для восприятия перевод англоязычного термина "Tolerance: (m/s) Impact". Данная характеристика означает предельную скорость, которую может выдержать деталь не разрушаясь в момент встречи её с поверхностью другого предмета. Неофициальное название данного термина "Ударная прочность".