Large Holding Tank/ru

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Большой контейнер для сырья
Вид детали
Контейнер для сырья от
«СвалКО» Джеба Кермана

Размер Большой, Установленный радиально
Стоимость (полн.) 3 000,00 Funds
(сух.) 2 970,00 Funds
Масса (полн.) 17,000 т
(сух.) 2,000 т
Лобовое сопротивление 0.2
Макс.темп. 2000 К
Откл.: столк. 7 м/с
Технология Experimental science.png Перспективные исследования
Стоимость разработки 9 000 Funds
С версии 1.0
Конфигурация LargeTank.cfg
Руда (default) 0 Units of fuel
(max) 1 500 Units of fuel

Большой контейнер для сырья является хранилищем для руды и предназначен для сбора руды во время добычи, а также для её хранения при переработке. Также он является наименьшим по величине из трех существующих в игре однотипных контейнеров (Радиальный контейнер для сырья и Маленький контейнер для сырья). Контейнер содержит 1500 единиц руды и по умолчанию, при создании корабля в сборочных зданиях ЦУП, этот контейнер пуст.

Полностью заполненный контейнер имеет массу 17 т.
Пустой - 2 т (каждая единица руды весит 10 кг).

Игровое описание

« Большой резервуар, который можно использовать для хранения сырья. Не применять в качестве надувного батута.

«СвалКО» Джеба Кермана

 »

Применение

Контейнер имеет "больной" (2,5 м) радиальный размер и может быть соединен с кораблем посредством других деталей "большого" размера или с помощью переходников, а также с помощью "радиального крепления" к поверхности другой детали. Для того, чтобы контейнер заполнялся рудой во время добычи, необходимо, чтобы между контейнером и буром было хоть какое-то соединение и неважно количество и вид промежуточных деталей в этом соединении. Совершенно неважно как настроена передача ресурсов в окне "тонких настроек". Заполнение контейнеров рудой будет производиться, даже если у ряда специфических деталей, например отделителей и им подобных, отключена опция Пропуск ресурсов.


В окне тонких настроек контейнера при конструировании корабля в сборочных зданиях ЦУПа можно настроить количество руды в контейнере, а в полёте можно сбросить руду за борт нажатием на специальную кнопку.

Контейнер имеет весьма небольшое "Отклонение: столкновение"[1] в 7 м/с, поэтому не стоит лишний раз допускать его касание с твердой поверхностью во время посадки, чтоб не превысить предельную скорость. И вообще не стоит допускать его удара о что-либо. Также полностью заполненный Большой контейнер для сырья имеет склонность к отламыванию от корабля при ускорении или ударе, когда закреплён посредством "радиального крепления", а не через точку крепления. Соединение контейнера через узел крепления к стыковочному узлу, радиальной точке крепления BZ-52 или даже кубической восьмиугольной стойке дает гораздо более устойчивое к нагрузкам соединение.

На заметку

  • Контейнер можно использовать как аналог полезной нагрузки при создании корабля в сборочных цехах ЦУПа. Меняя в окне тонких настроек объем загруженной руды можно настроить требуемую массу, а затем оценить полученную "Дельта В" в справочном окне.
  • Контейнеры могут выступать в качестве балластных цистерн для подводных лодок. Однако, плотность полностью загруженного контейнера лишь немного превышает плотность воды, что вызывает необходимость установки большого числа контейнеров для быстрого погружения.

Изменения

1.0
  • Первоначальное появление

Ссылки

  1. Игровая характеристика детали в русской локализации, видна в окне характеристик детали, появляющемся в Ангаре. Весьма неудачный и неудобный для восприятия перевод англоязычного термина "Tolerance: (m/s) Impact". Данная характеристика означает предельную скорость, которую может выдержать деталь не разрушаясь в момент встречи её с поверхностью другого предмета. Неофициальное название данного термина "Ударная прочность".