Mun/pl

From Kerbal Space Program Wiki
< Mun
Jump to: navigation, search
Mun
Mun
Mun widok z orbity.
Księżyc obiega Kerbin
Charakterystyka Orbity
Półoś wielka 12 000 000 m [Note 1]
Apocentrum 12 000 000 m [Note 1]
Perycentrum 12 000 000 m [Note 1]
Ekscentryczność orbity 0
Inklinacja orbity 0 °
Argument szerokości perycentrum 0 °
Długość węzła wstępującego 0 °
Anomalia średnia 1.7 rad (przy 0s UT)
Okres orbitalny 138 984 s
6 d 2 g 36 m 24.4 s
Synodyczny okres orbitalny 141115.4 s
Prędkość orbitalna 542.5 m/s
Longest Time Eclipsed 2213 s
Charakterystyka fizyczna
Promień równika 200 000 m
Equatorial Circumference 1 256 637 m
Pole powierzchni 5,0265482×1011 m2
Masa 9,7599066×1020 kg
Parametr grawitacyjny 6,5138398×1010 m3/s2
Gęstość 29 125,076 kg/m3
Grawitacja na powierzchni 1,63 m/s2 (0.166 g)
Prędkość ucieczki 807,08 m/s
Okres obrotu 138 984,38 s
6 d 2 g 36 m 24.4 s
Gwiazdowa prędkość obrotowa 9,0416 m/s
Orbita synchroniczna 2 970,56 km
Sfera wpływów 2 429 559,1 m [Note 1]
Charakterystyka atmosfery
Atmosfera obecna × Nie
Mnożnik nauki
Powierzchnia 4
Splashed N/A
Blisko przestrzeni 3
Przestrzeń kosmiczna 2
Recovery 2

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Dystans jest podawany z centrum planety a nie jej powierzchni (w przeciwieństwie do gry)

Mun (czy też Mün) jest dużym księżycem orbitującym wokół Kerbinu. Jest odpowiednikiem ziemskiego Księżyca. Ma kolor szary, pokryty jest kraterami różnej wielkości i szczytami przekraczającymi 3400 m wysokości. Można wykorzystać go jako procę grawitacyjną aby dotrzeć do Minmusa lub na orbitę słoneczną.

Na powierzchni występują geologiczne anomalie zwane Mun Arches oraz monolitami (lub munolitami). Dla zachowania elementu eksploracji dla nowych graczy, ci którzy odkryją ich położenie proszeni są o zachowanie ich lokacji w tajemnicy.

Orbita geostacjonarna nad Mun'em nie jest możliwa ponieważ wymagałaby wysokości 2 970,56 km, poza sferą wpływu grawitacyjnego Mun'a. Jednakże wysunięcie się poza tą sferę przy zachowaniu niewielkiej prędkości na orbicie Kerbinu pozwala stworzyć iluzję nieruchomego wiszenia nad satelitą.

Układy odniesienia

Płatna (0.18.1) Demo (0.13.3)
Układ Rotacyjny/Inercjalny 100 000 m 5 000 m
Przysp. czasu Minimalna wysokość
Dowolna
5× 5 000 m
10× 5 000 m 20 000 m
50× 10 000 m 50 000 m
100× 25 000 m 100 000 m
1 000× 50 000 m 200 000 m
10 000× 100 000 m 400 000 m
100 000× 200 000 m

Geologia

Informacje o geologii Muna są głównie hipotetyczne oraz oparte na paru obserwacjach. Margines błędu w opisach jest duży. Ciało jest głównie złożone ze skał magmowych. Niziny - albo Marie - są bazaltowe w naturze i mają oznaki przepływów lawy z kraterów. Te niziny są prawdopodobnie młodsze niż wyżyny, gdzie albedo jest znacznie wyższe i zawiera skały plagioklazytowe. Porozrzucane głazy głazy na powierzchni to Breccia i mają znacznie wyższe albedo niż regiony Maria (nizinne). Kaniony na Munie pokazują oznaki przepływów lawy zgodnie z ich ciemnym wyglądem i gładką teksturą - są też czasami głębokie na kilkaset metrów i długie na kilka kilometrów. Niektórzy sądzą, że Mun okazuje oznaki erozji wodnej, lecz to jest bardzo nieprawdopodobne, bo nie ma oznak przewietrzałych lub utlenionych głazów. Gładkie krawędzie są prawdopodobnie rezultatem upadku małych meteorytów w przeszłości. To może być wywnioskowane z faktu, że Mun zawiera liczne małe rowy, nity oraz kratery które są porozrzucane po całej powierzchni planety. Ze względu na ich wyższe albedo, porozrzucane głazy wydają się świecić lub iskrzyć gdy się do nich zbliża. istnieje hipoteza, że bazaltowe kamienie z Mun są rezultatem maficznych przepływów lawy w dalekiej przeszłości, co oznacza że temperatura powierzchni ciała mogła przekraczać 950 stopni Celsjusza. To także daje kolejną hipotezę, że Mun mógł długo stygnąć i w efekcie ma co najmniej kilka milionów lat.

Galeria

Ciekawostki

  • Przed wersją wersji 0.14.2 (również w demie), najwyższe punkty na powierzchni nie przekraczały 600 m.
  • Mun był pierwszym księżycem Kerbinu i w całej grze.
  • Niedługo po wydaniu społeczność nazywała go Mün, od wymowy "moon", wierząc że,oryginalna pisownia była błędem. Jednak deweloperzy (jak również niektórzy ze społeczności) że wymowa odnosząca się do ciała Mun brzmi jak "muhn" a nie jak "moon", dlatego wymowa "muhn" jest prawidłowa.

Zmiany

0.21
  • Przebudowa terenu (dodano duzo małych kraterów)
0.20
  • Przebudowa terenu
0.18
  • Dodano Easter Egg (jeden poprawiony, jeden dodany)
  • Małe zmiany graficzne.
0.17
  • Poprawione tekstury
0.16
  • Dodano monolity
0.15
  • Poprawione tekstury
0.14.2
  • Przebudowa terenu
0.12
  • Dodano do gry

Przypisy