Runway/it
Runway Edificio del KSC | ||||||
Livello 3
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Località | Kerbin | |||||
Kerbal Space Center | ||||||
Coordinate Mappa [Note 1] |
0° 2′ 26″ S | |||||
74° 41′ 28″ O | ||||||
Altitudine | 68 m | |||||
Dalla versione | 0.15 | |||||
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La Pista' è la struttura del Kerbal Space Center da cui decollano veicoli come gli aerei creati nell'Hangar degli spazioplani. Introdotta nella Versione 0.15, è lunga circa 2,5 chilometri da est a ovest e larga circa 70 m. I veicoli partono dall'estremità ovest della pista rivolta ad est.
UTilizzo
Nonostante il testo del gioco sul fatto di non essere autorizzati a stare sulla Pista, non c'è traffico di cui preoccuparsi. Oltre agli aerei, è spesso più conveniente far partire i veicoli di terra dalla Pista piuttosto che dalla Piattaforma di lancio.
Se un veicolo a ruote è parcheggiato ma i suoi freni non sono inseriti, si può osservare che rolla molto lentamente verso est o ovest verso la linea di metà pista. Questo accade perché la pista è perfettamente piatta ma la superficie di Kerbin è sferica; questo fa sì che le sue estremità siano leggermente rialzate, risultando in una pendenza in cui la forza di gravità si discosta dalla perfetta perpendicolarità dell'asfalto.
- Alle estremità della pista si osserva che l'altezza è di circa 71 m mentre il centro è di 69.
- Il waypoint di navigazione per KSC ti porterà da qualche parte intorno alla metà del percorso. Questo potrebbe essere perché è l'inizio dei blocchi di costruzione (ad esempio il controllo missione)
Decollo
Come nella vita reale, il decollo è meno complesso dell'atterraggio. Avere i freni inseriti nello stesso momento in cui i motori a reazione vengono avviati manterrà il veicolo in posizione fino a quando i jet non avranno raggiunto la spinta massima; i motori a razzo, tuttavia, non aspettano nessuno. La velocità aiuta la portanza, ma i decolli di successo dipendono essenzialmente dall'avere un veicolo aerodinamicamente solido.
Atterraggio
Le imbarcazioni possono atterrare ovunque l'abilità del giocatore lo permetta (in uno o più pezzi). L'opzione Recupero può poi riportare un veicolo e l'equipaggio sopravvissuto al KSC. Ma i giocatori potrebbero preferire l'atterraggio sulla Pista come "più regolare".
Il terreno di colore più chiaro del KSC è visibile nella Visualizzazione mappa, ma non è altrimenti contrassegnato. Il puntamento può essere aiutato posizionando bandiere o veicoli fittizi in ogni angolo della pista appena fuori dai suoi pendii erbosi; le loro icone appariranno nella Vista mappa e i fari di puntamento verranno visualizzati automaticamente nella Vista telecamera quando saranno abbastanza vicini (qualsiasi cosa lasciata su qualsiasi parte della pista deve essere rimossa prima di lanciare un nuovo veicolo).
Alla luce del giorno, l'atterraggio comporta l'avvistamento dell'asfalto e l'allineamento su un approccio est-ovest. Di notte, la Pista è illuminata e l'avvistamento avviene con le luci parallele ad essa.
Livelli
- Livello 1: Gratis
- Max Dimensioni del veicolo: 20.0 m, 15.0 m, 15.0 m
- Max Peso Veicolo: 18.0 t
- Level 2: 75,000
- Max Dimensioni del veicolo: 36.0 m, 28.0 m, 28.0 m
- Max Peso Veicolo: 140.0 t
- Level 3: 282,000
- Dimensioni Veicolo Illimitate
- Peso Veicolo Illimitato
Modifiche
- Livelli aggiunti
- Ora distruttibile
- Ridisegnata e aggiunta l'illuminazione
Nella Versione 0.22 la Pista ha ottenuto una migliore illuminazione. Anche se prima c'erano delle luci, erano poco visibili. Insieme all'illuminazione aggiunta, è stata ridisegnata in modo che il rivestimento sembri consumato.
- Nuova mesh e texture. I lati erano inclinati, permettendo ai veicoli di salire e scendere.
Prima della riprogettazione nella Versione 0.19 della Piattaforma di lancio, i giocatori usavano la Pista per lanciare grandi razzi che altrimenti si sarebbero scontrati con la torre di lancio sulla piattaforma. Questo non è più necessario in quanto la torre è stata rimossa e la piattaforma di lancio può ora ospitare razzi di qualsiasi dimensione.
- Versione iniziale
Galleria
La pista dopo che un Ravenspear Mk1 è decollato nella versione 1.0.5